《英雄连3:最终防线》Company of Heroes 3: Final Stand
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| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 中国基准 | ¥102 | ≈¥102.00 | — |
| 2 | 美国 | 29.99 USD | ≈¥200.48 | — |
| 3 | 英国 | 23.99 GBP | ≈¥212.42 | — |
| 4 | 德国 | 28.99 EUR | ≈¥214.48 | — |
| 5 | 日本 | 3,500 JPY | ≈¥146.39 | — |
| 6 | 韩国 | 32,300 KRW | ≈¥161.56 | — |
| 7 | 中国香港 | 178 HKD | ≈¥151.69 | — |
| 8 | 中国台湾 | 524 TWD | ≈¥106.37 | — |
| 9 | 新加坡 | 28 SGD | ≈¥145.62 | — |
| 10 | 阿根廷 | 13.99 USD | ≈¥93.52 | — |
| 11 | 土耳其 | 13.99 USD | ≈¥93.52 | — |
| 12 | 俄罗斯 | 1,269 RUB | ≈¥102.41 | — |
| 13 | 乌克兰最低 | 579 UAH | ≈¥85.17 | — |
| 14 | 哈萨克 | 8,300 KZT | ≈¥123.67 | — |
| 15 | 印度 | 1,349 INR | ≈¥96.10 | — |
| 16 | 巴西 | 89.99 BRL | ≈¥107.93 | — |
| 17 | 阿联酋 | 81 AED | ≈¥147.44 | — |
| 18 | 奥地利 | 28.99 EUR | ≈¥214.48 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 19 | 澳洲 | 44.25 AUD | ≈¥201.47 | — |
| 20 | 比利时 | 28.99 EUR | ≈¥214.48 | — |
| 21 | 保加利亚 | 28.99 EUR | ≈¥214.48 | — |
| 22 | 玻利维亚 | 13.99 USD | ≈¥93.52 | — |
| 23 | 白俄 | 14.99 USD | ≈¥100.21 | — |
| 24 | 加拿大 | 38.99 CAD | ≈¥182.86 | — |
| 25 | 瑞士 | 26.99 CHF | ≈¥216.16 | — |
| 26 | 智利 | 15,800 CLP | ≈¥107.37 | — |
| 27 | 哥伦比亚 | 71,300 COP | ≈¥144.94 | — |
| 28 | 哥斯达黎加 | 12,800 CRC | ≈¥188.79 | — |
| 29 | 捷克 | 28.99 EUR | ≈¥214.48 | — |
| 30 | 丹麦 | 28.99 EUR | ≈¥214.48 | — |
| 31 | 爱沙尼亚 | 28.99 EUR | ≈¥214.48 | — |
| 32 | 埃及 | 13.99 USD | ≈¥93.52 | — |
| 33 | 西班牙 | 28.99 EUR | ≈¥214.48 | — |
| 34 | 芬兰 | 28.99 EUR | ≈¥214.48 | — |
| 35 | 法国 | 28.99 EUR | ≈¥214.48 | — |
| 36 | 希腊 | 28.99 EUR | ≈¥214.48 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 37 | 克罗地亚 | 28.99 EUR | ≈¥214.48 | — |
| 38 | 匈牙利 | 28.99 EUR | ≈¥214.48 | — |
| 39 | 印尼 | 253,500 IDR | ≈¥93.29 | — |
| 40 | 爱尔兰 | 28.99 EUR | ≈¥214.48 | — |
| 41 | 以色列 | 110.99 ILS | ≈¥232.47 | — |
| 42 | 冰岛 | 29.99 USD | ≈¥200.48 | — |
| 43 | 意大利 | 28.99 EUR | ≈¥214.48 | — |
| 44 | 科威特 | 5.99 KWD | ≈¥128.39 | — |
| 45 | 立陶宛 | 28.99 EUR | ≈¥214.48 | — |
| 46 | 拉脱维亚 | 28.99 EUR | ≈¥214.48 | — |
| 47 | 摩尔多瓦 | 14.99 USD | ≈¥100.21 | — |
| 48 | 墨西哥 | 344 MXN | ≈¥124.05 | — |
| 49 | 马来西亚 | 74 MYR | ≈¥121.78 | — |
| 50 | 尼日利亚 | 29.99 USD | ≈¥200.48 | — |
| 51 | 荷兰 | 28.99 EUR | ≈¥214.48 | — |
| 52 | 挪威 | 284 NOK | ≈¥198.67 | — |
| 53 | 新西兰 | 44.99 NZD | ≈¥166.52 | — |
| 54 | 巴拿马 | 13.99 USD | ≈¥93.52 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 55 | 秘鲁 | 67.50 PEN | ≈¥132.30 | — |
| 56 | 菲律宾 | 939 PHP | ≈¥98.78 | — |
| 57 | 巴基斯坦 | 13.99 USD | ≈¥93.52 | — |
| 58 | 波兰 | 89.99 PLN | ≈¥151.86 | — |
| 59 | 葡萄牙 | 28.99 EUR | ≈¥214.48 | — |
| 60 | 巴拉圭 | 13.99 USD | ≈¥93.52 | — |
| 61 | 卡塔尔 | 70.49 QAR | ≈¥129.46 | — |
| 62 | 罗马尼亚 | 28.99 EUR | ≈¥214.48 | — |
| 63 | 塞尔维亚 | 28.99 EUR | ≈¥214.48 | — |
| 64 | 沙特 | 70.49 SAR | ≈¥125.66 | — |
| 65 | 瑞典 | 28.99 EUR | ≈¥214.48 | — |
| 66 | 斯洛文尼亚 | 28.99 EUR | ≈¥214.48 | — |
| 67 | 斯洛伐克 | 28.99 EUR | ≈¥214.48 | — |
| 68 | 泰国 | 599 THB | ≈¥118.63 | — |
| 69 | 乌拉圭 | 869 UYU | ≈¥142.41 | — |
| 70 | 越南 | 375,000 VND | ≈¥97.50 | — |
| 71 | 南非 | 299 ZAR | ≈¥120.28 | — |
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《英雄连3:最终防线》是一款二战据点防守游戏,你守着一座阵地硬扛一波比一波强的敌军,可以单玩也可以找好友组队。
一、怎么玩
说白了就是「站桩挨打」:你控制一小队士兵和车辆,守在一座固定阵地上,敌军从固定方向一波一波涌过来。波与波之间你有短暂喘息时间——调兵、修工事、在随机刷出的强化里挑一两个塞进队伍。波次越往后敌军越厚、种类越杂,阵地一旦被推平本局结束,赢了结算、输了重来。整个过程是即时制但随时可以按暂停,你不用管经济、不用多线推进,所有精力都集中在「这一波怎么扛过去」上。
它和系列前作最不一样的地方是砍掉了传统即时战略里「派兵推线、抢资源、打遭遇战」的循环,换成波次防守加轻度随机成长:局内每轮结束刷出随机强化让你挑。新手第一天最容易撞墙的是四个阵营(国防军、北非军团、美军、英军)的强化路线和配队思路完全不同,选错了流派后面会非常难受,上手要熟悉的东西不少。
二、开发与运营背景
Relic Entertainment,加拿大工作室,自己开发自己发行。《英雄连》系列是他们起家的手笔,二十年前第一作靠可破坏场景和战术深度在即时战略里立住了口碑。这款《最终防线》同样由他们独立完成开发。商店公告从官宣到上线后共14条,最长一次空档8天,修的都是合作模式大厅、云存档、强化点数保存这类基础问题,节奏算勤快。
三、基础信息
《英雄连3:最终防线》Company of Heroes 3: Final Stand:类型标签是策略、战争游戏、动作即时战略,由Relic Entertainment 开发,2026-07-29 在 Steam 上架,美区售价 $29.99。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你就喜欢「守着一根线硬扛、越打越难」的递进压力,波次防守把所有注意力压在「这一波怎么过去」上,不用分心管经济和推线,如果你想找朋友组队、不用看长攻略就能开玩,暂停随时能用、各守各的阵地,节奏比系列完整即时战略快很多,如果你喜欢《英雄连》的部队和车辆体系但不想啃完整即时战略的学习曲线,这里把招牌单位保留了下来但把复杂度砍到了「选强化、扛波次」这一层
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你介意花全价买一个复用本体素材的波次模式,玩家反馈直指内容量与定价不成正比,且本体玩家认为应作为免费模式引流
- 如果你指望随机匹配组队,发售后更新已停止且在线人数长期处于小规模区间,找陌生人开局可能等待很久
- 如果你受不了「强化池封死、敌人无限变强」的数值膨胀设计,固定轮数后进入无限模式便失去成长手段,只能靠固定配置硬抗直到失守
- 如果你不想在局外花大量时间刷成长点数,玩家反馈局外成长系统非常肝,不肝就解锁不了核心强化,直接影响后续波次的生存上限
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 1,116 条评价,好评率 48.7%。
下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):
“其实还挺好玩的,局外成长真的肝。 国防军打老堡流,北非打无限资源流,美帝钻房子,带英玩不明白。 不过说实话东西都是本体本来就有的,为啥不搞个免费的给本体引流。”
“模式很好,可以再多来点变化和挑战,这样才能留住玩家”
“最终防线这个玩儿法刚看还挺好玩儿的,毕竟也算是一种肉鸽类型的玩法尝试。但是玩儿一段时间就觉得这个模式纯纯的半成品感觉。主要是固定回合后,开启无限模式,电脑方随着轮数无上限的成长,而我方只能拿着前面12轮随机到的效果,技能硬抗,不给你继续成长的机会。另外从目前遇到的强化效果来看,没有那种可以持续成长的效果,又卡人口,就不”
六、发展历程与现状
2026年系列20周年之际,团队宣布推出独立波次防御作《最终防线》,7月2日官宣、7月29日上线。上线后首周密集推出热修复,解决合作模式大厅、云存档同步、强化点数保存等基础问题。
发售后内容更新已于8月初停止,在线人数长期处于小规模稳定状态,近期有过阶段性回升。
热度数据说明:这个「健康」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)
本页用到的数字:当前在线 117;近30天峰值 163;近30天日均 54;近7天日均 76;窗口内最好的连续 7 天日均 80;前 7 天(第 8–14 天)日均 54。比一比:当前=峰值的 72%,近7天=窗口均值的 142%、=最好那 7 天的 95%、是前 7 天的 140%;最长连降 3 天,近 14 天波动 95%。
判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「健康」(走的是水平判据,没命中趋势条)。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。
统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 30 天)。
以上手写文字写于 2026-10-09;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-11-07。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
