《英雄连3:最终防线》Company of Heroes 3: Final Stand 封面
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《英雄连3:最终防线》Company of Heroes 3: Final Stand

策略 · 战争游戏 · 动作即时战略 · 二战
117人当前在线 近30天峰值 163 近7天日均 76 体检结论: 健康

跨区价格

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乌克兰579 UAH≈¥85.17比国区省 17%
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怎么排
#地区当地价折人民币折扣
1中国基准¥102≈¥102.00—
2美国29.99 USD≈¥200.48—
3英国23.99 GBP≈¥212.42—
4德国28.99 EUR≈¥214.48—
5日本3,500 JPY≈¥146.39—
6韩国32,300 KRW≈¥161.56—
7中国香港178 HKD≈¥151.69—
8中国台湾524 TWD≈¥106.37—
9新加坡28 SGD≈¥145.62—
10阿根廷13.99 USD≈¥93.52—
11土耳其13.99 USD≈¥93.52—
12俄罗斯1,269 RUB≈¥102.41—
13乌克兰最低579 UAH≈¥85.17—
14哈萨克8,300 KZT≈¥123.67—
15印度1,349 INR≈¥96.10—
16巴西89.99 BRL≈¥107.93—
17阿联酋81 AED≈¥147.44—
18奥地利28.99 EUR≈¥214.48—
#地区当地价折人民币折扣
19澳洲44.25 AUD≈¥201.47—
20比利时28.99 EUR≈¥214.48—
21保加利亚28.99 EUR≈¥214.48—
22玻利维亚13.99 USD≈¥93.52—
23白俄14.99 USD≈¥100.21—
24加拿大38.99 CAD≈¥182.86—
25瑞士26.99 CHF≈¥216.16—
26智利15,800 CLP≈¥107.37—
27哥伦比亚71,300 COP≈¥144.94—
28哥斯达黎加12,800 CRC≈¥188.79—
29捷克28.99 EUR≈¥214.48—
30丹麦28.99 EUR≈¥214.48—
31爱沙尼亚28.99 EUR≈¥214.48—
32埃及13.99 USD≈¥93.52—
33西班牙28.99 EUR≈¥214.48—
34芬兰28.99 EUR≈¥214.48—
35法国28.99 EUR≈¥214.48—
36希腊28.99 EUR≈¥214.48—
#地区当地价折人民币折扣
37克罗地亚28.99 EUR≈¥214.48—
38匈牙利28.99 EUR≈¥214.48—
39印尼253,500 IDR≈¥93.29—
40爱尔兰28.99 EUR≈¥214.48—
41以色列110.99 ILS≈¥232.47—
42冰岛29.99 USD≈¥200.48—
43意大利28.99 EUR≈¥214.48—
44科威特5.99 KWD≈¥128.39—
45立陶宛28.99 EUR≈¥214.48—
46拉脱维亚28.99 EUR≈¥214.48—
47摩尔多瓦14.99 USD≈¥100.21—
48墨西哥344 MXN≈¥124.05—
49马来西亚74 MYR≈¥121.78—
50尼日利亚29.99 USD≈¥200.48—
51荷兰28.99 EUR≈¥214.48—
52挪威284 NOK≈¥198.67—
53新西兰44.99 NZD≈¥166.52—
54巴拿马13.99 USD≈¥93.52—
#地区当地价折人民币折扣
55秘鲁67.50 PEN≈¥132.30—
56菲律宾939 PHP≈¥98.78—
57巴基斯坦13.99 USD≈¥93.52—
58波兰89.99 PLN≈¥151.86—
59葡萄牙28.99 EUR≈¥214.48—
60巴拉圭13.99 USD≈¥93.52—
61卡塔尔70.49 QAR≈¥129.46—
62罗马尼亚28.99 EUR≈¥214.48—
63塞尔维亚28.99 EUR≈¥214.48—
64沙特70.49 SAR≈¥125.66—
65瑞典28.99 EUR≈¥214.48—
66斯洛文尼亚28.99 EUR≈¥214.48—
67斯洛伐克28.99 EUR≈¥214.48—
68泰国599 THB≈¥118.63—
69乌拉圭869 UYU≈¥142.41—
70越南375,000 VND≈¥97.50—
71南非299 ZAR≈¥120.28—

价格是从 Steam 各商店地区核对来的,上面标的是这一款最后一次去问的日期。这一款不在每天自动更新的那批里,上面的数字不会自己变新;点按钮可以现在把全部地区查一遍。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。 低价区通常需要当地账号购买,跨区交易有被 Steam 限制的风险——本站只记录价格,不提供任何购买渠道。

《英雄连3:最终防线》是一款二战据点防守游戏,你守着一座阵地硬扛一波比一波强的敌军,可以单玩也可以找好友组队。

在线热度概况:当前约 117 人同时在线;近30天单日最高 163 人,近7天日均 76 人,当前为峰值的 72%。体检结论为「健康」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

说白了就是「站桩挨打」:你控制一小队士兵和车辆,守在一座固定阵地上,敌军从固定方向一波一波涌过来。波与波之间你有短暂喘息时间——调兵、修工事、在随机刷出的强化里挑一两个塞进队伍。波次越往后敌军越厚、种类越杂,阵地一旦被推平本局结束,赢了结算、输了重来。整个过程是即时制但随时可以按暂停,你不用管经济、不用多线推进,所有精力都集中在「这一波怎么扛过去」上。

它和系列前作最不一样的地方是砍掉了传统即时战略里「派兵推线、抢资源、打遭遇战」的循环,换成波次防守加轻度随机成长:局内每轮结束刷出随机强化让你挑。新手第一天最容易撞墙的是四个阵营(国防军、北非军团、美军、英军)的强化路线和配队思路完全不同,选错了流派后面会非常难受,上手要熟悉的东西不少。

二、开发与运营背景

Relic Entertainment,加拿大工作室,自己开发自己发行。《英雄连》系列是他们起家的手笔,二十年前第一作靠可破坏场景和战术深度在即时战略里立住了口碑。这款《最终防线》同样由他们独立完成开发。商店公告从官宣到上线后共14条,最长一次空档8天,修的都是合作模式大厅、云存档、强化点数保存这类基础问题,节奏算勤快。

这家公司在 Steam 共上架 18 款游戏,代表作有:
Company of Heroes 3 Age of Empires IV: Anniversary Edition 《英雄连3:最终防线》Company of Heroes 3: Final Stand Company of Heroes 3: Dare & Destroy Age of Empires IV: Yue Fei's Legacy Company of Heroes 3: Endure & Defy Age of Empires IV: Dynasties of the East Company of Heroes 3: Fire & Steel

三、基础信息

《英雄连3:最终防线》Company of Heroes 3: Final Stand:类型标签是策略、战争游戏、动作即时战略,由Relic Entertainment 开发,2026-07-29 在 Steam 上架,美区售价 $29.99。

国家
—
开发
Relic Entertainment
发行
Relic Entertainment
发售日期
2026-07-29
价格
$29.99
好评率(全语言)
49%
典型游玩时长
约 20 小时
最近更新
2026-08-07(99 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你就喜欢「守着一根线硬扛、越打越难」的递进压力,波次防守把所有注意力压在「这一波怎么过去」上,不用分心管经济和推线,如果你想找朋友组队、不用看长攻略就能开玩,暂停随时能用、各守各的阵地,节奏比系列完整即时战略快很多,如果你喜欢《英雄连》的部队和车辆体系但不想啃完整即时战略的学习曲线,这里把招牌单位保留了下来但把复杂度砍到了「选强化、扛波次」这一层

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你介意花全价买一个复用本体素材的波次模式,玩家反馈直指内容量与定价不成正比,且本体玩家认为应作为免费模式引流
  • 如果你指望随机匹配组队,发售后更新已停止且在线人数长期处于小规模区间,找陌生人开局可能等待很久
  • 如果你受不了「强化池封死、敌人无限变强」的数值膨胀设计,固定轮数后进入无限模式便失去成长手段,只能靠固定配置硬抗直到失守
  • 如果你不想在局外花大量时间刷成长点数,玩家反馈局外成长系统非常肝,不肝就解锁不了核心强化,直接影响后续波次的生存上限

五、玩家口碑

Steam 上(全部语言)共 1,116 条评价,好评率 48.7%。

下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):

“其实还挺好玩的,局外成长真的肝。 国防军打老堡流,北非打无限资源流,美帝钻房子,带英玩不明白。 不过说实话东西都是本体本来就有的,为啥不搞个免费的给本体引流。”

推荐 · 累计游玩 24 小时 · 2026-09-26

“模式很好,可以再多来点变化和挑战,这样才能留住玩家”

推荐 · 累计游玩 50 小时 · 2026-09-20

“最终防线这个玩儿法刚看还挺好玩儿的,毕竟也算是一种肉鸽类型的玩法尝试。但是玩儿一段时间就觉得这个模式纯纯的半成品感觉。主要是固定回合后,开启无限模式,电脑方随着轮数无上限的成长,而我方只能拿着前面12轮随机到的效果,技能硬抗,不给你继续成长的机会。另外从目前遇到的强化效果来看,没有那种可以持续成长的效果,又卡人口,就不”

不推荐 · 累计游玩 11 小时 · 2026-09-16

六、发展历程与现状

2026年系列20周年之际,团队宣布推出独立波次防御作《最终防线》,7月2日官宣、7月29日上线。上线后首周密集推出热修复,解决合作模式大厅、云存档同步、强化点数保存等基础问题。

发售后内容更新已于8月初停止,在线人数长期处于小规模稳定状态,近期有过阶段性回升。

2026-10-16:最高 792026-10-17:最高 712026-10-18:最高 922026-10-19:最高 552026-10-20:最高 512026-10-21:最高 772026-10-22:最高 502026-10-23:最高 722026-10-24:最高 602026-10-25:最高 782026-10-26:最高 622026-10-27:最高 682026-10-28:最高 772026-10-29:最高 882026-10-30:最高 612026-10-31:最高 642026-11-01:最高 672026-11-02:最高 592026-11-03:最高 702026-11-04:最高 532026-11-05:最高 722026-11-06:最高 1632026-11-07:最高 1592026-11-08:最高 1412026-11-09:最高 1312026-11-10:最高 1252026-11-11:最高 1312026-11-12:最高 1302026-11-13:最高 1562026-11-14:最高 117 163 50 10-1610-2210-2811-0311-0911-14
图 1 · 《《英雄连3:最终防线》Company of Heroes 3: Final Stand》近 30 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。
热度数据说明:这个「健康」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)

本页用到的数字:当前在线 117;近30天峰值 163;近30天日均 54;近7天日均 76;窗口内最好的连续 7 天日均 80;前 7 天(第 8–14 天)日均 54。比一比:当前=峰值的 72%,近7天=窗口均值的 142%、=最好那 7 天的 95%、是前 7 天的 140%;最长连降 3 天,近 14 天波动 95%。

判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「健康」(走的是水平判据,没命中趋势条)。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。

统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 30 天)。

以上手写文字写于 2026-10-09;数据实时自动更新。

相关游戏档案

资料与口径

内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-11-07。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/11/14 20:03:35 · AI 与内容来源说明