Send Them to Hell
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一款像素与3D画面混搭的弹幕射击肉鸽游戏,选个荒诞角色把恶魔打回去,支持单人或四人联机。
一、怎么玩
开局选一个角色——圣骑士、玉米发射机器人、带凶猛猫咪的魔法少女——然后钻进关卡。核心动作就两个:躲敌人射出来的弹幕,同时回击。每清完一小片敌人会刷出几个随机升级让你挑一个,射速、血量、子弹特效、召唤物全凭手气。推完一层进下一层,把整层的恶魔清空就算这局过了,死了从头再来。单人自己跑,也可以拉上三个朋友组队一起推。
它跟同类弹幕游戏最不一样的地方在升级构建:每局刷到的升级是随机的,没有固定套路可以背,你得根据手气现场凑一套组合,射速叠满配上玉米子弹再挂个猫咪附体,凑出来就离谱。1.0.3版本还加了武器库进度(局外攒装备,跨局保留)和赛季通行证(付费解锁当季额外内容),所以不只是「打完一局就没了」,局外有长线可以追。对新人来说最卡的一步是同时做两件事:弹幕越密越要看准往哪躲,升级弹窗又逼你两秒内判断哪个跟手上装备配,前几局大概率弹幕没躲过来或者升级拿错,节奏全乱。
二、开发与运营背景
开发商cbgames是一个单人独立开发者,自己写代码、自己调关卡;发行由Sojaplin Studios接手,分工就是「一个人做游戏、另一家负责上架发行」。cbgames的作品就是Send Them to Hell这一款。更新节奏对单人来说算密:从7月底商店页开张到10月底不到四个月,发了12条商店新闻;正式发售那天到第5天连推三个版本,修漏洞、重做菜单、改移动方式一口气做了,没歇着。
三、基础信息
Send Them to Hell:类型标签是动作类 Rogue、逆弹幕射击、轻度 Rogue,由cbgames 开发,Sojaplin Studios 发行,2026-10-26 在 Steam 上架,美区售价 $9.99。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你享受「这局刷到三件加射速的升级,硬是把弹幕游戏玩成了割草」这种随机build的爽感,每局手气不同就是它的核心乐趣
- 如果你周末能拉上三个朋友同时开机,四人联机推关是它设计的一等公民,不是事后补的
- 如果你想在Steam Deck上躺着玩,10月29日专门做了一轮Deck性能优化,官方确认跑得动
- 如果「玉米发射机器人」和「带凶猛猫咪的魔法少女」这种角色设定让你觉得好笑,整个游戏的黑色幽默调性就是给这种人准备的
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 弹幕密度高、反应要求快,前几局大概率被弹幕糊一脸才慢慢摸清节奏,而且肉鸽意味着死了这局从头来,没有存档点
- 四人联机需要同时在线的三个朋友,凑不齐就只能单刷,体验跟它设计目标有差距
- 上线刚一周,Season One的武器库进度和赛季通行证内容才刚端上来,可玩深度还在填充,短期内别指望内容量撑住长线
五、发展历程与现状
这款游戏2026年7月底以愿望单页子的形式开张,预告了8月的试玩。试玩跑了一阵,10月1日开发团队根据玩家反馈做了一次较大改动,两天后把四人联机功能塞进了试玩版——联机从「计划里的事」变成了「试玩里能直接开黑」。10月26日正式上线,当天打了1.0.1补丁。上线后五天连推三个版本:10月30日紧急修了Neon City地图上传送门刷进建筑和车辆里的漏洞,10月31日把默认移动从「按住冲刺」改成了「默认跑、按住Shift才走路」,同一天把Season One(含赛季通行证、武器库进度、音频改进、多语言本地化)和万圣节小更新一起端了上来。从试玩到正式发售到第一赛季内容,整个周期压在两个月里。
2026年10月26日发售,处在首周观察期。在线人数还没形成稳定曲线,加上是单人开发,长期更新节奏和玩家留存还没经过完整一个赛季的检验,这个阶段主要看后续更新能不能把试玩期攒下的那波人留住。
以上手写文字写于 2026-11-03;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-11-03。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
