HEAVENBREAK
跨区价格
这一款不在每天自动更新的那批里,想查最新价就点下面的按钮现查一次。
这一款不在每天自动更新的那批里:页面上的数字不会自己变新,点上面的按钮可以现在把全部地区查一遍。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。
快节奏第三人称roguelite射击游戏,扎在防线上扛住一波波涌来的敌人,升级武器,拼出每局不同的攻击套路。
一、怎么玩
你操控一个第三人称视角的枪手,扎在一条防线上,敌人从四面八方一波接一波冲过来。你要做的是边开枪边挪位、把每一波清干净,同时把路上刷到的武器升级、组合成一套自己的打法。扛不住就死,死了这局结束,从头再开一局。每局的武器池和升级选项都是随机刷的,没有两局完全一样。
它跟大部分roguelite射击最大的不同是「守」而不是「推」——你不是在房间里往前闯,而是扎在一条线上把冲过来的敌人全挡回去,位置感和走位比纯输出更重要,站得稳就打得顺。时间全花在这局刷到的武器能不能滚起来:滚顺了后面几波基本是碾压,滚崩了就得认、重开。新手最容易卡住的一步是武器搭配——每局随机给的升级没有固定答案,你得在几十秒内判断哪两件武器凑一起伤害能炸开,判断错了整局节奏就废了,那个「我到底先升哪把枪」的纠结会反复出现。
二、开发与运营背景
GPUN Corp.,韩国。自己开发、自己发行HEAVENBREAK,不挂在别的发行商名下。
三、基础信息
HEAVENBREAK:由GPUN Corp. 开发,2026-11-06 在 Steam 上架,美区售价 $8.99(-10%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你就喜欢「站在一条线上把四面八方的敌人全挡回去」的防守节奏,而不是跑图推进,这游戏的核心就是扎住位置把一波波清完,站得越稳后面越轻松
- 如果你刷到一套武器组合之后越打越顺、后面几波基本不用瞄准的那个瞬间特别上头,每局随机刷升级的机制就是专门给你刷那个瞬间的
- 如果你打FPS总被枪管挡视线、第三人称的走位感更舒服,这游戏全程第三人称,你看到的是角色后背和两侧涌来的敌人,不用跟枪管较劲
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 你一打开第三人称射击就晕、屏幕里同时飞着十几个人影会完全找不到自己在打谁,这游戏快节奏加多方向敌人同时涌来的场面会放大这个问题,前几局大概率凭感觉乱枪
- 如果你需要一套固定的「前几分钟做什么、后几分钟做什么」的攻略流程才能上手,这游戏每局武器和升级全随机、没有固定路线,你得每局现场自己判断
- 如果你进游戏就指望有配装推荐、速通视频可以抄,它上架才第三天,这些内容还没人写出来,只能自己上手试
五、发展历程与现状
2026年11月6日登上Steam商店页面,以完整成品直接上架,冷启动。三天里在线人数每天比前一天多几个,但基数太小,还看不出方向。
它2026年11月6日上架,属于冷启动,上线初期在线基数很小,方向尚未定型。
以上手写文字写于 2026-11-08;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-11-08。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
