The Nun 封面
蒸汽榜当前排名 #—

The Nun

动作 · 色情内容 · 3D · 冒险
—人当前在线 近30天峰值 3 近7天日均 — 体检结论: 平稳

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一款单人3D成人奇幻动作冒险游戏,舞台是恶魔与圣徒纠缠的大教堂,玩家在其中探索、躲避修女、打限时小游戏。

在线热度概况:当前约 — 人同时在线;近30天单日最高 3 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 0%。体检结论为「平稳」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

这游戏是啥?你走进一座大教堂,一边找东西一边躲那些被欲望附身的修女,路上碰到限时小游戏就停下来做,做完继续往深处走。整个体验压在这一个建筑里。一局走完,你面临驱魔还是堕落的选择,选完这局就结束。

新手上路要熟悉的东西不少:教堂空间里哪条路能走、修女刷新在哪、限时小游戏的操作节奏、以及驱魔与堕落的选择怎么影响后续能碰到的内容。

二、开发与运营背景

开发商与发行商同为Fleshforge Studio。发售前商店页面在2026年9月3日至9月28日之间共更新4条新闻,最长一次空档18天。9月28日当天发上线公告,此后商店页面没有再出过新闻。

三、基础信息

The Nun:类型标签是动作、色情内容、3D,由Fleshforge Studio 开发,2026-09-28 在 Steam 上架,美区售价 $9.99。

国家
—
开发
Fleshforge Studio
发行
Fleshforge Studio
发售日期
2026-09-28
价格
$9.99
好评率(全语言)
42%
典型游玩时长
—
最近更新
2026-09-28(47 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你能在一个封闭教堂里待住、靠探索加限时小游戏推进,不需要开放世界跑图那套
  • 如果你要的是「这局我选驱魔还是选堕落」的即时道德选择,而不是长线养成或装备BD
  • 如果你玩成人游戏最在意的就是探索路线有没有意思、小游戏够不够紧张,把画面精度排在第二位
  • 如果你能接受成人内容是玩法本身的一部分——躲的就是修女、对手就是女恶魔,不是通关后解锁的附加内容

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你受不了3D建模粗糙:玩家实际体验是角色比例夸张、甩动过度、表面有反光油腻感,画面不是这款游戏的卖点
  • 如果你是第一次接触成人向Steam游戏、对「裸体修女加恶魔」的视觉接受度不确定,这游戏里成人内容占比极高,没有关掉不看的选项
  • 如果你入坑一款游戏需要先翻攻略、看社区讨论再决定要不要买:它9月底刚上线,评价总数极少,没有成型社区可以给你避坑建议

五、玩家口碑

Steam 上(全部语言)共 12 条评价,好评率 41.7%。

下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):

“这是一款欧美小黄油。 游戏的画面是3D建模,但是建模较为粗糙,女角色不太好看的同时还奈子巨大,甩动过度,以至于看着就比较抽象,再加上建模身上有一种反光的油腻感,总体来说看着一般。 玩法上就是探索,玩家需要在教堂里一边找东西一边躲避,路上有很多小游戏。 GHS部分动作其实还行,但建模不是我喜欢的类型,所以也就那么回事。 ”

推荐 · 累计游玩 3 小时 · 2026-09-29

六、发展历程与现状

The Nun 在2026年9月3日首次公布发售日期,到9月28日正式上线,整个预热窗口不到一个月、共4条商店新闻。9月21日那一条提到愿望单达到5000。因为窗口短,9月28日直接以完整版发售。

蒸汽榜刚开始跟踪这款新作,12天日均和峰值字段还在积累中。已出的10天峰值序列整体呈持续下行,中间有小幅回弹。体检结论为新作观察,生命周期判断要等数据跑满。

2026-10-16:最高 32026-10-17:最高 22026-10-18:最高 22026-10-19:最高 22026-10-20:最高 22026-10-21:最高 02026-10-22:最高 12026-10-23:最高 02026-10-24:最高 22026-10-25:最高 32026-10-26:最高 22026-10-27:最高 22026-10-28:最高 12026-10-29:最高 12026-10-30:最高 12026-10-31:最高 12026-11-01:最高 12026-11-02:最高 12026-11-03:最高 12026-11-04:最高 12026-11-05:最高 12026-11-06:最高 12026-11-07:最高 12026-11-08:最高 12026-11-09:最高 12026-11-10:最高 12026-11-11:最高 22026-11-12:最高 12026-11-13:最高 12026-11-14:最高 1 3 0 10-1610-2210-2811-0311-0911-14
图 1 · 《The Nun》近 30 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。
热度数据说明:这个「平稳」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)

本页用到的数字:当前在线 —;近30天峰值 3;近30天日均 —;近7天日均 —;窗口内最好的连续 7 天日均 —;前 7 天(第 8–14 天)日均 —。比一比:当前=峰值的 0%,近7天=窗口均值的 0%、=最好那 7 天的 0%、是前 7 天的 0%;最长连降 21 天,近 14 天波动 0%。

判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「平稳」(走的是水平判据,没命中趋势条)。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。

统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 30 天)。

以上手写文字写于 2026-10-10;数据实时自动更新。

相关游戏档案

资料与口径

内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-10-10。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/11/14 20:03:57 · AI 与内容来源说明