BOB LOGISTICS
跨区价格
这一款不在每天自动更新的那批里,想查最新价就点下面的按钮现查一次。
这一款不在每天自动更新的那批里:页面上的数字不会自己变新,点上面的按钮可以现在把全部地区查一遍。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。
悠闲的第一人称仓库模拟游戏,你从实习生干到总监,用自动化设备让搬货这件事一点点不用自己动手
一、怎么玩
你以第一人称视角站在鲍勃公司的仓库里。核对完订单,你就得亲自把对应的货物搬到货架上。搬着搬着,你往通道里放自动化设备,让重复的搬运活一点点不用自己动手。职级从实习生往总监升,新区域和背后的故事会随职级逐步解锁。
节奏完全随意,商店页定调就是「悠闲」,想停就停、想走就走。试玩阶段就有玩家反映那个密室怎么找都找不到,开发者在2026年10月16日的v0.2更新里专门回应了这条反馈;正式版延续了靠自己走、自己发现的节奏,有些内容不靠提示、得自己翻
二、开发与运营背景
WINDUP是韩国的游戏开发工作室,手上还有一款《OMG: Oh My Gravity》。BOB LOGISTICS由它自己开发、自己发行。开发者本人落笔写发售公告和更新说明,玩家反馈在公告里有回应
三、基础信息
BOB LOGISTICS:由WINDUP 开发,2026-11-02 在 Steam 上架,美区售价 $5.39(-10%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你把重复的搬运活一件件交给自动化设备、看着工作一点点变轻松这个过程本身就很解压,这游戏的核心循环就是这件事
- 如果你吃打工人升职这套叙事,职级往上升、开一片新区域、读一小段公司往事的节拍很对味
- 如果你喜欢第一人称慢慢逛一个空间、自己发现藏在角落里的东西,仓库里的探索节奏是给这类人的
- 如果你不赶时间、不追进度,想在一个不催你的环境里把活儿慢慢干完,这游戏的定调就是随意
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你习惯一局有固定时长、做完就推进下一关,这游戏没有固定的时间框架,节奏全由自己定,坐下去可能干一件就停了
- 如果你要的是每三分钟冒一个新事件、持续高密度刺激,这游戏大量时间花在走路和摆设备上,节奏慢
- 如果你期待每个区域都有文字或箭头标好下一步该干嘛,仓库里有些内容得靠自己走、自己发现
五、发展历程与现状
BOB LOGISTICS先以试玩版开放。2026年10月16日,v0.2更新修了三个试玩阶段暴露的问题:订单发出或升职时画面卡顿、关闭文件后角色自动往前走、以及一间入口不明显的密室。2026年11月2日,正式版在Steam上线,把晋升线延伸到总监,新区域和背后的故事一并解锁
新品观察期,在线规模尚小,长线走势尚无定论
以上手写文字写于 2026-11-03;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-11-03。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
