Tank Battle Classic 封面
蒸汽榜当前排名 #—

Tank Battle Classic

战争游戏 · 军事 · 坦克 · 车辆作战
11人当前在线 近30天峰值 14 近7天日均 4 体检结论: 平稳

跨区价格

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中国区价格手动查价
¥42
上次核对最低区
乌克兰230 UAH≈¥33.83比国区省 19%
折合人民币按 2026-11-14 汇率怎么算的
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怎么排
#地区当地价折人民币折扣
1中国基准¥42≈¥42.00—
2美国9.99 USD≈¥66.78—
3英国8.99 GBP≈¥79.60—
4德国9.99 EUR≈¥73.91—
5日本1,350 JPY≈¥56.47—
6韩国9,990 KRW≈¥49.97—
7中国香港59 HKD≈¥50.28—
8中国台湾199 TWD≈¥40.40—
9新加坡11.25 SGD≈¥58.51—
10阿根廷5.99 USD≈¥40.04—
11土耳其5.99 USD≈¥40.04—
12俄罗斯480 RUB≈¥38.74—
13乌克兰最低230 UAH≈¥33.83—
14哈萨克3,190 KZT≈¥47.53—
15印度499 INR≈¥35.55—
16巴西38 BRL≈¥45.58—
17阿联酋32.75 AED≈¥59.62—
18奥地利9.99 EUR≈¥73.91—
#地区当地价折人民币折扣
19澳洲13.95 AUD≈¥63.52—
20比利时9.99 EUR≈¥73.91—
21保加利亚9.99 EUR≈¥73.91—
22玻利维亚5.99 USD≈¥40.04—
23白俄5.99 USD≈¥40.04—
24加拿大11.99 CAD≈¥56.23—
25瑞士8.99 CHF≈¥72.00—
26智利6,599 CLP≈¥44.85—
27哥伦比亚26,999 COP≈¥54.88—
28哥斯达黎加5,200 CRC≈¥76.70—
29捷克9.99 EUR≈¥73.91—
30丹麦9.99 EUR≈¥73.91—
31爱沙尼亚9.99 EUR≈¥73.91—
32埃及5.99 USD≈¥40.04—
33西班牙9.99 EUR≈¥73.91—
34芬兰9.99 EUR≈¥73.91—
35法国9.99 EUR≈¥73.91—
36希腊9.99 EUR≈¥73.91—
#地区当地价折人民币折扣
37克罗地亚9.99 EUR≈¥73.91—
38匈牙利9.99 EUR≈¥73.91—
39印尼94,499 IDR≈¥34.78—
40爱尔兰9.99 EUR≈¥73.91—
41以色列35.99 ILS≈¥75.38—
42冰岛9.99 USD≈¥66.78—
43意大利9.99 EUR≈¥73.91—
44科威特2.20 KWD≈¥47.16—
45立陶宛9.99 EUR≈¥73.91—
46拉脱维亚9.99 EUR≈¥73.91—
47摩尔多瓦5.99 USD≈¥40.04—
48墨西哥139.99 MXN≈¥50.48—
49马来西亚25.49 MYR≈¥41.95—
50尼日利亚9.99 USD≈¥66.78—
51荷兰9.99 EUR≈¥73.91—
52挪威120 NOK≈¥83.95—
53新西兰15.75 NZD≈¥58.30—
54巴拿马5.99 USD≈¥40.04—
#地区当地价折人民币折扣
55秘鲁25.99 PEN≈¥50.94—
56菲律宾329 PHP≈¥34.61—
57巴基斯坦5.99 USD≈¥40.04—
58波兰42 PLN≈¥70.87—
59葡萄牙9.99 EUR≈¥73.91—
60巴拉圭5.99 USD≈¥40.04—
61卡塔尔28.49 QAR≈¥52.32—
62罗马尼亚9.99 EUR≈¥73.91—
63塞尔维亚9.99 EUR≈¥73.91—
64沙特25.75 SAR≈¥45.90—
65瑞典9.99 EUR≈¥73.91—
66斯洛文尼亚9.99 EUR≈¥73.91—
67斯洛伐克9.99 EUR≈¥73.91—
68泰国205 THB≈¥40.60—
69乌拉圭348 UYU≈¥57.03—
70越南149,500 VND≈¥38.87—
71南非104.99 ZAR≈¥42.24—

价格是从 Steam 各商店地区核对来的,上面标的是这一款最后一次去问的日期。这一款不在每天自动更新的那批里,上面的数字不会自己变新;点按钮可以现在把全部地区查一遍。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。 低价区通常需要当地账号购买,跨区交易有被 Steam 限制的风险——本站只记录价格,不提供任何购买渠道。

一款像素复古画风的二战坦克单人作战游戏,驾驶战车在开阔地图上跟敌方车组打炮战。

在线热度概况:当前约 11 人同时在线;近30天单日最高 14 人,近7天日均 4 人,当前为峰值的 79%。体检结论为「平稳」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

你开一辆二战坦克,在像素风格的地图上跟敌方车辆打炮战。核心操作是瞄准加开火:准星锁住目标后游戏自动测距,你负责判断炮弹飞行时间、对方会移到哪,选时机扣扳机。车体碾过地形时独立悬挂会真实响应,炮弹出膛后走弧线而非瞬发命中。一局是单人对战,把对方车辆击毁就算完成。

跟同类坦克游戏拉开距离的那一点是交战距离:有玩家实测某些地图能把对打拉到两千米左右,而不少同类作品为节奏把战场压到五百米以内。这意味着你不能只靠准星硬瞄,得真的算炮弹飞多久、等对方从像素块里露出轮廓再开火。一局时长不长,但远距离下像素画风辨识度很低,新手大概率把大量时间花在「找到敌人在哪」而不是「打赢这一炮」上,加上 UI 各层像素尺寸不统一、死亡菜单鼠标拖拽仍生效等交互瑕疵,这是上手阶段最磨人的环节。

二、开发与运营背景

Chobi Softwear 负责本作的开发与发行。发售后前十天内连续推出三个补丁,修复镜头反转、音量选项、存档损坏并新增自定义按键,早期更新节奏很快。游戏按买断制定价。

三、基础信息

Tank Battle Classic:类型标签是战争游戏、军事、坦克,由Chobi Softwear 开发,2026-09-24 在 Steam 上架,美区售价 $6.99(-30%)。

国家
—
开发
Chobi Softwear
发行
Chobi Softwear
发售日期
2026-09-24
价格
$6.99(-30%)
好评率(全语言)
90%
典型游玩时长
—
最近更新
2026-09-27(48 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你想在两千米外跟对方玩判断落点、等时机的炮战,而不是五百米内互相突脸,这游戏的交战距离会给你真正的反应空间,如果你享受车体碾过地形时独立悬挂真实响应、炮弹出膛走弧线落地这套物理表现,它一应俱全,不用去别处找,如果你就想一个人开坦克打炮战、核心循环不用跟真人匹配,它主打的就是单人坦克对战,如果你吃像素复古画风塞进军事模拟里这个尝试,低分辨率下辨认敌情本身就是游戏节奏的一部分

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你眼睛对像素画风不友好,远距离辨认敌方坦克和地形轮廓会很吃力,有玩家直接说「这画风真的不太看得清东西」,如果你受不了UI各层像素尺寸不统一、看着像没对齐的视觉体验,目前的界面会让你的注意力反复被「这怎么歪了」拉走,如果你习惯死后干净利落地点选重开,死亡菜单里鼠标拖拽仍然生效的交互bug会让你每次阵亡多卡一下

五、玩家口碑

Steam 上(全部语言)共 164 条评价,好评率 90.2%。

下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):

“目前的问题是虽然是像素表现的游戏,但是UI和游戏引擎的像素标准不统一,没有一个统一的基本像素尺寸,观感很难受。 请做到像素游戏的基本:做到像素对齐”

推荐 · 累计游玩 1 小时 · 2026-09-27

“这是一款体量不大但机制设计非常精致的战雷 like 游戏。更难能可贵的是在某些地图将交战距离拉到了 2000m 左右,而不是战雷压缩后的 500m 战场。稍微体验了几局非常喜欢。对于车辆的还原,独立悬挂物理都有制作。而且炮弹弹道,自动测距功能也都一应俱全。目前 UI 交互存在一些瑕疵,例如死亡后弹出选择菜单拖动鼠标仍然”

推荐 · 累计游玩 0 小时 · 2026-09-26

“只能给到能玩的水平 这画风真的不太看得清东西”

不推荐 · 累计游玩 0 小时 · 2026-09-27

六、发展历程与现状

2026年9月24日正式上线。9月26日推出补丁修复镜头反转选项在准星视角下不生效的问题。9月27日加入音效独立音量调节并压缩文件体积。10月4日补上键鼠手柄自定义按键映射,并增加存档损坏容错防止无法启动。

处于平稳运行阶段,玩家群体规模维持稳定。

2026-10-16:最高 142026-10-17:最高 102026-10-18:最高 122026-10-19:最高 102026-10-20:最高 62026-10-21:最高 72026-10-22:最高 82026-10-23:最高 122026-10-24:最高 102026-10-25:最高 82026-10-26:最高 82026-10-27:最高 62026-10-28:最高 62026-10-29:最高 82026-10-30:最高 52026-10-31:最高 72026-11-01:最高 112026-11-02:最高 72026-11-03:最高 52026-11-04:最高 92026-11-05:最高 72026-11-06:最高 42026-11-07:最高 72026-11-08:最高 92026-11-09:最高 42026-11-10:最高 82026-11-11:最高 62026-11-12:最高 72026-11-13:最高 122026-11-14:最高 13 14 4 10-1610-2210-2811-0311-0911-14
图 1 · 《Tank Battle Classic》近 30 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。
热度数据说明:这个「平稳」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)

本页用到的数字:当前在线 11;近30天峰值 14;近30天日均 4;近7天日均 4;窗口内最好的连续 7 天日均 5;前 7 天(第 8–14 天)日均 4。比一比:当前=峰值的 79%,近7天=窗口均值的 87%、=最好那 7 天的 66%、是前 7 天的 100%;最长连降 6 天,近 14 天波动 112%。

判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「平稳」(走的是水平判据,没命中趋势条)。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。

统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 30 天)。

以上手写文字写于 2026-10-09;数据实时自动更新。

相关游戏档案

资料与口径

内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-11-04。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/11/14 20:03:50 · AI 与内容来源说明