地下城公会经理 Dungeons & Dynasties
跨区价格
这一款不在每天自动更新的那批里,想查最新价就点下面的按钮现查一次。
这一款不在每天自动更新的那批里:页面上的数字不会自己变新,点上面的按钮可以现在把全部地区查一遍。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。
一款把足球经理玩法搬进龙与地下城的公会经营模拟游戏,你招募英雄下地下城、处理伤病宿怨、熬过一个个赛季建立王朝。
一、怎么玩
你扮演公会会长,开局组建冒险者团队,每周安排一场地下城远征:设定阵型、分配装备、指定战术优先级,随后观看自动解算的战斗回放与事件文本。英雄会升级、负伤、结下恩怨、甚至永久阵亡,赛季结束结算荣誉与金币,老将退役新人顶上,循环往复将公会经营成跨越世代的王朝。
核心区别在于「王朝传承」与「涌现叙事」:坦克要去参加搬石头比赛、治疗要玩四人光暗纸牌、战争胜负会波及整个赛季的地区声望,十个种族各有习俗特质,还有「不死条款」把死亡改成重伤、开局可选「欠铁银行的债」增加难度。新手最容易卡在密集的菜单与文本里——首日引导只能带你度过游戏首日,真正的系统深度(优先级表、集会安排、战争外交)需要花几个赛季才能摸清。
二、开发与运营背景
开发商 Bretticus82 与发行商 Surefire.Games 合作推出,前者负责开发后者负责发行。试玩期两个月推出 29 次更新、发售首日即发布修复补丁,显示开发组保持高频迭代的节奏。
三、基础信息
地下城公会经理 Dungeons & Dynasties:由Bretticus82 开发,Surefire.Games 发行,2026-11-03 在 Steam 上架,美区售价 $8.09(-10%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你喜欢在表格和文本里把一支球队带上冠军,想把这种成就感换成培养一批会老会死的冒险者
- 如果你期待「英雄永久死亡」不是 Game Over 而是剧情分支,想看坦克在搬石头比赛里折腰、治疗在纸牌局里翻盘
- 如果你能接受不亲自操作战斗,只通过阵型、优先级表和装备分配来间接指挥队伍
- 如果你想体验一个会记仇、会受伤、会因为开局背债而举步维艰的模拟社会,而不是单纯的数值堆砌
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你受不了界面全是菜单和数字、没有即时战斗画面可看,首日就会在密集的教学弹窗里迷路
- 如果你无法接受核心成员因一次远征永久离队(哪怕有「不死条款」也只能改成重伤),需要反复读档才能继续
- 如果你指望上手几分钟就能爽快推图,这款游戏的首日引导只能带你度过游戏首日,真正的系统深度需要花几个赛季才能摸清
五、发展历程与现状
2026年 9月以试玩版 v0.203 开启公开测试,引入阵型选择、存档位和 Linux 支持;随后两个月以平均三天一次的频率迭代,先后加入视线机制、市场与学院、公会规划器、装备锁定、诚实探险几率、战斗计划、漫游野兽、地图战争、41 种特质、集会小游戏、种族习俗、不死条款、优先级表、公会统计等核心系统;2026年 11月 4日正式推出抢先体验版,首日发布 v0.3 热修复解决黑屏与铁银行问题。
游戏刚进入抢先体验首周,蒸汽榜标记为新作观察阶段,数据仍在积累中。试玩期保持高频更新、发售即推热修的节奏,表明项目处于活跃打磨期。
以上手写文字写于 2026-11-05;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-11-05。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
