The Hundred Days
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以拿破仑1815年百日复辟为题材的即时战略游戏,围绕他能否夺回王座展开。
一、怎么玩
这游戏是即时战略,整局锁在拿破仑1815年百日复辟里——从他在戈尔夫-让登陆开始,到最终他要么重登帝位、要么倒下,一局结束。玩家在这段有明确边界的历史线里做策略判断,只有成或败两种结局。
它和同类即时战略最不一样的地方,是把整盘棋锁死在一个有固定起点和终点的事件里,没有开放沙盒可以无限扩张。新手最容易卡住的是历史背景本身:1815年拿破仑复辟的具体局势,不了解这段历史就判断不出游戏里哪些节点是关键、哪些选择会导向失败。
二、开发与运营背景
Halcyon Redworks是这款游戏的开发商兼发行商。
三、基础信息
The Hundred Days:由Halcyon Redworks 开发,2026-11-13 在 Steam 上架,美区售价 $4.99。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你熟悉拿破仑从厄尔巴岛返回法国的这段历史,想以指挥官视角亲手走完1815年这100天
- 如果你偏好目标极其明确的策略局——赢了拿破仑重登帝座、输了就倒下,没有中间态
- 如果你想要一个围绕单一历史事件、有固定时间边界的指挥体验,而非无尽征服模式
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你对拿破仑时期的军事背景没什么概念,游戏里的战役节点和地名会逼你先翻一轮历史资料
- 如果你打开游戏就期待有攻略、社区讨论或mod可用,这款11月13日才上线的作品相关内容几乎还是空白
- 如果你习惯开放式沙盒、可以无限扩张版图,这款游戏的框架是固定历史线,成或败之后就没有后手
五、发展历程与现状
2026年11月12日,团队发出上线公告,定于次日11月13日美东时间下午6点正式发售,开售定价4.99美元。从公告到上架只隔一天。
这款游戏2026年11月13日发售,上线初期处于新作观察阶段,玩家池尚处于初始积累期,长期走势有待后续数据确认。
以上手写文字写于 2026-11-15;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-11-15。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
