全面战争:战锤2 封面
蒸汽榜当前排名 #—

全面战争:战锤2

策略 · 奇幻 · 回合战略 · 即时战略
826人当前在线 近30天峰值 1,413 近7天日均 791 体检结论: 平稳

跨区价格

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中国区价格手动查价
¥268
上次核对最低区
越南265,000 VND≈¥69.16比国区省 74%
折合人民币按 2026-11-13 汇率怎么算的
最后核对 10月20日,最久的一区是 10月5日
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怎么排
#地区当地价折人民币折扣
1中国基准¥268≈¥268.00—
2美国59.99 USD≈¥401.08—
3英国9.99 GBP≈¥88.76-75%
4德国14.99 EUR≈¥111.32-75%
5日本6,580 JPY≈¥276.00—
6韩国59,800 KRW≈¥298.40—
7中国香港388 HKD≈¥330.67—
8中国台湾1,690 TWD≈¥342.73—
9新加坡59 SGD≈¥307.46—
10阿根廷49.99 USD≈¥334.22—
11土耳其49.99 USD≈¥334.22—
12乌克兰949 UAH≈¥139.64—
13哈萨克14,600 KZT≈¥217.54—
14印度2,999 INR≈¥213.27—
15巴西252 BRL≈¥301.32—
16阿联酋49.75 AED≈¥90.57-75%
17奥地利14.99 EUR≈¥111.32-75%
18澳洲22.49 AUD≈¥102.89-75%
#地区当地价折人民币折扣
19比利时14.99 EUR≈¥111.32-75%
20保加利亚14.99 EUR≈¥111.32-75%
21玻利维亚49.99 USD≈¥334.22—
22加拿大17.99 CAD≈¥84.51-75%
23瑞士15.25 CHF≈¥122.69-75%
24智利28,500 CLP≈¥194.23—
25哥伦比亚35,000 COP≈¥70.88-75%
26哥斯达黎加5,975 CRC≈¥88.29-75%
27捷克14.99 EUR≈¥111.32-75%
28丹麦14.99 EUR≈¥111.32-75%
29爱沙尼亚14.99 EUR≈¥111.32-75%
30埃及49.99 USD≈¥334.22—
31西班牙14.99 EUR≈¥111.32-75%
32芬兰14.99 EUR≈¥111.32-75%
33法国14.99 EUR≈¥111.32-75%
34希腊14.99 EUR≈¥111.32-75%
35克罗地亚14.99 EUR≈¥111.32-75%
36匈牙利14.99 EUR≈¥111.32-75%
#地区当地价折人民币折扣
37印尼540,999 IDR≈¥200.17—
38爱尔兰14.99 EUR≈¥111.32-75%
39以色列62.48 ILS≈¥131.26-75%
40冰岛14.99 USD≈¥100.22-75%
41意大利14.99 EUR≈¥111.32-75%
42科威特13 KWD≈¥278.95—
43立陶宛14.99 EUR≈¥111.32-75%
44拉脱维亚14.99 EUR≈¥111.32-75%
45摩尔多瓦46.99 USD≈¥314.16—
46墨西哥739.99 MXN≈¥266.84—
47马来西亚159 MYR≈¥262.73—
48尼日利亚14.99 USD≈¥100.22-75%
49荷兰14.99 EUR≈¥111.32-75%
50挪威139.99 NOK≈¥98.21-75%
51新西兰99.99 NZD≈¥371.60—
52巴拿马49.99 USD≈¥334.22—
53秘鲁144.95 PEN≈¥283.55—
54菲律宾1,984.95 PHP≈¥209.81—
#地区当地价折人民币折扣
55巴基斯坦46.99 USD≈¥314.16—
56波兰63.74 PLN≈¥108.68-75%
57葡萄牙14.99 EUR≈¥111.32-75%
58巴拉圭49.99 USD≈¥334.22—
59卡塔尔199 QAR≈¥365.51—
60罗马尼亚14.99 EUR≈¥111.32-75%
61塞尔维亚14.99 EUR≈¥111.32-75%
62沙特199 SAR≈¥354.79—
63瑞典14.99 EUR≈¥111.32-75%
64斯洛文尼亚14.99 EUR≈¥111.32-75%
65斯洛伐克14.99 EUR≈¥111.32-75%
66泰国1,390 THB≈¥276.18—
67乌拉圭1,959 UYU≈¥322.71—
68越南最低265,000 VND≈¥69.16-75%
69南非599 ZAR≈¥242.30—
国区价格变动·10-19 起 ¥26810-05 起 ¥67 -75%

价格是从 Steam 各商店地区核对来的,上面标的是这一款最后一次去问的日期。这一款不在每天自动更新的那批里,上面的数字不会自己变新;点按钮可以现在把全部地区查一遍。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。 低价区通常需要当地账号购买,跨区交易有被 Steam 限制的风险——本站只记录价格,不提供任何购买渠道。

全战系列与战锤奇幻宇宙结合的策略游戏,你在回合制大地图上管派系、跑外交,再切到即时战场指挥军团冲锋。

在线热度概况:当前约 826 人同时在线;近30天单日最高 1,413 人,近7天日均 791 人,当前为峰值的 58%。体检结论为「平稳」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

开局选一个传奇领主和派系,进入大地图。大地图是回合制的:一格一格扩张领地、训练部队、派英雄跑任务、跟相邻势力结盟或宣战。你的军队跟敌方碰面时,画面切到即时战场——整支军团铺开在战场上,你拖拽命令部队冲锋、弓手射击、英雄释放技能,利用地形卡住敌军阵型。一条战役的目标是完成扩张或剧情线,打到最后把对手消化掉。

跟纯回合制或纯即时战略最不一样的地方在于你同时扮演两个角色:大地图上是军师,管资源、外交、科技;战场上是将军,实时调度几百个单位。这两层互相咬合——你在地图上养什么兵、给英雄学了什么技能,直接决定下一场仗能打出什么操作。时间花在经营和战斗交替推进上,节奏自己掌控,不赶deadline。新手最容易卡住的地方是两层切换的衔接:地图阶段容易把兵练偏,等真打起来发现搭配不上;或者刚输完一场仗,回头管地图时忘了资源该往哪投。上手要熟悉的东西不少。

二、开发与运营背景

Creative Assembly,英国老牌策略工作室,做《罗马:全面战争》做到二十多年,现属世嘉旗下,名下还有《全面战争:三国》《特洛伊》等历史线作品。做这款游戏时,它把战锤奇幻IP塞进全战框架,出过初代和本作两部。战锤IP授权后来变了,这一支线的后续新作没有了,长期更新取决于社区与厂商安排。对你意味着什么:不会再有新付费内容,本体是一个完整可玩的产品,DLC多但不买也能玩很久,日常更新节奏不会像在线服务那样高频。

这家公司在 Steam 共上架 75 款游戏,代表作有:
全面战争:战锤3 全面战争:战锤2 全面战争:三国 全面战争:战锤 全面战争:战锤3 - 人物包 – 珀希瓦 全面战争:战锤3 - 折磨之潮 – 艾斯林 全面战争:战锤3 - 折磨之潮 – 萨尔 全面战争:战锤3 - 折磨之潮 – 迪卡菈

运营与靠谱程度:大厂背书、系列成熟,本体完整可玩、DLC 多但不买也能玩很久。要留意的是战锤 IP 授权已经变化,这一支线的后续新作没有了,长期更新取决于社区与厂商安排。

三、基础信息

全面战争:战锤2:类型标签是策略、奇幻、回合战略,由英国的 CREATIVE ASSEMBLY 开发,SEGA 发行,2017-09-28 在 Steam 上架,美区售价 $59.99。

国家
英国
开发
CREATIVE ASSEMBLY
发行
SEGA
发售日期
2017-09-28
价格
$59.99
好评率(全语言)
93%
典型游玩时长
—
最近更新
2026-08-14(90 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你指挥一整群奇幻怪兽冲锋、你的英雄在战场中央放大招改变战局——怪兽军团和英雄技能这个组合,全战历史线里找不到对应场面
  • 地图上养兵学科技、切到战场上实时调度,经营喂战斗的两层咬合,节奏完全自己掌控,不赶也不拖
  • 出快十年mod还活着,2026年7月mod管理器正式扩展到本作,社区生态还在更新
  • 选一个传奇领主,从扩张到缔结盟约到完成战役目标,一条线慢慢打下来,不赶时间

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你只能挤碎片时间——这游戏同时有回合经营和即时战斗两套系统要上手,节奏不快、每回合信息量大,起步阶段光搞懂两层怎么衔接就要花不少时间
  • 如果你期待官方持续出新内容——更新月均一条出头、最长断档超过一年半,它不是持续供血的活产品
  • 如果你偏好干净的纯军事模拟——每个派系的单位绑着奇幻设定和英雄技能,换个派系上手成本不低

五、玩家口碑

Steam 上(全部语言)共 85,181 条评价,好评率 92.9%。

下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):

“虽然初版已经快十年了,不过,如今玩起来还是让人欲罢不能”

推荐 · 累计游玩 252 小时 · 2026-09-05

六、发展历程与现状

本作是初代全战战锤的续作,2017年9月上线。因为骑兵冲锋的判定一直有问题,2021年9月团队开始测试修正方案,同月出了测试版更新,到11月正式上线,骑兵手感才算定下来。2025年11月「不朽帝国」内容解锁,初代和本作都能玩到。同年12月全战系列办了25周年展示,确认了后续方向。到现在,商店更新月均一条出头,最长一次断档超过一年半,本体一直可玩、可联机。

成熟稳定期。在线曲线走平,没有尖峰也没有断崖,体检结论就是平稳。商店更新月均一条出头、最长断档超过一年半,说明它已经过了靠新内容拉人的阶段,靠老玩家回坑和每两三个月一次的系列特卖维持热度。它不涨也不掉,就是全战系列里的一个常驻位,只要世嘉不撤页、没有新一代全战战锤把玩家吸走,这个节奏大概率还会维持。

2026-10-15:最高 11202026-10-16:最高 11522026-10-17:最高 13292026-10-18:最高 14042026-10-19:最高 14132026-10-20:最高 11772026-10-21:最高 11622026-10-22:最高 11472026-10-23:最高 10672026-10-24:最高 13012026-10-25:最高 13372026-10-26:最高 13382026-10-27:最高 11102026-10-28:最高 10712026-10-29:最高 10402026-10-30:最高 10082026-10-31:最高 11752026-11-01:最高 12502026-11-02:最高 13172026-11-03:最高 10622026-11-04:最高 10102026-11-05:最高 9032026-11-06:最高 9382026-11-07:最高 11132026-11-08:最高 11882026-11-09:最高 12502026-11-10:最高 9782026-11-11:最高 9882026-11-12:最高 10092026-11-13:最高 928 1413 903 10-1510-2110-2711-0211-0811-13
图 1 · 《全面战争:战锤2》近 30 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。
热度数据说明:这个「平稳」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)

本页用到的数字:当前在线 826;近30天峰值 1,413;近30天日均 819;近7天日均 791;窗口内最好的连续 7 天日均 875;前 7 天(第 8–14 天)日均 784。比一比:当前=峰值的 58%,近7天=窗口均值的 97%、=最好那 7 天的 90%、是前 7 天的 101%;最长连降 5 天,近 14 天波动 33%。

判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「平稳」(走的是水平判据,没命中趋势条)。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。

统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 30 天)。

以上手写文字写于 2026-10-08;数据实时自动更新。

相关游戏档案

资料与口径

内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-10-08。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/11/13 07:02:28 · AI 与内容来源说明