传送门 2 封面
蒸汽榜当前排名 #—

传送门 2 Portal 2

单人 · 平台游戏 · 解谜 · 第一人称
1,398人当前在线 近30天峰值 2,819 近7天日均 1,314 体检结论: 平稳

跨区价格

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中国区价格手动查价
¥35
上次核对最低区
阿联酋5.80 AED≈¥10.56比国区省 70%
折合人民币按 2026-11-14 汇率怎么算的
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怎么排
#地区当地价折人民币折扣
1中国基准¥35≈¥35.00—
2美国9.99 USD≈¥66.78—
3英国1.70 GBP≈¥15.05-80%
4德国1.95 EUR≈¥14.43-80%
5日本1,400 JPY≈¥58.56—
6韩国11,000 KRW≈¥55.02—
7中国香港55 HKD≈¥46.87—
8中国台湾198 TWD≈¥40.19—
9新加坡10.49 SGD≈¥54.55—
10阿根廷5.69 USD≈¥38.04—
11土耳其7.19 USD≈¥48.07—
12俄罗斯445 RUB≈¥35.91—
13乌克兰240 UAH≈¥35.30—
14哈萨克2,880 KZT≈¥42.91—
15印度509 INR≈¥36.26—
16巴西33.99 BRL≈¥40.77—
17阿联酋最低5.80 AED≈¥10.56-80%
18奥地利1.95 EUR≈¥14.43-80%
#地区当地价折人民币折扣
19澳洲2.90 AUD≈¥13.20-80%
20比利时1.95 EUR≈¥14.43-80%
21保加利亚1.95 EUR≈¥14.43-80%
22玻利维亚5.69 USD≈¥38.04—
23白俄5.69 USD≈¥38.04—
24加拿大12.49 CAD≈¥58.58—
25瑞士2.19 CHF≈¥17.54-80%
26智利6,499 CLP≈¥44.17—
27哥伦比亚24,499 COP≈¥49.80—
28哥斯达黎加920 CRC≈¥13.57-80%
29捷克1.95 EUR≈¥14.43-80%
30丹麦1.95 EUR≈¥14.43-80%
31爱沙尼亚1.95 EUR≈¥14.43-80%
32埃及7.19 USD≈¥48.07—
33西班牙1.95 EUR≈¥14.43-80%
34芬兰1.95 EUR≈¥14.43-80%
35法国1.95 EUR≈¥14.43-80%
36希腊1.95 EUR≈¥14.43-80%
#地区当地价折人民币折扣
37克罗地亚1.95 EUR≈¥14.43-80%
38匈牙利1.95 EUR≈¥14.43-80%
39印尼92,999 IDR≈¥34.22—
40爱尔兰1.95 EUR≈¥14.43-80%
41以色列7.39 ILS≈¥15.48-80%
42冰岛1.99 USD≈¥13.30-80%
43意大利1.95 EUR≈¥14.43-80%
44科威特2.50 KWD≈¥53.59—
45立陶宛1.95 EUR≈¥14.43-80%
46拉脱维亚1.95 EUR≈¥14.43-80%
47摩尔多瓦5.69 USD≈¥38.04—
48墨西哥129.99 MXN≈¥46.87—
49马来西亚22.99 MYR≈¥37.83—
50尼日利亚1.99 USD≈¥13.30-80%
51荷兰1.95 EUR≈¥14.43-80%
52挪威22 NOK≈¥15.39-80%
53新西兰15.99 NZD≈¥59.18—
54巴拿马5.69 USD≈¥38.04—
#地区当地价折人民币折扣
55秘鲁23.49 PEN≈¥46.04—
56菲律宾329 PHP≈¥34.61—
57巴基斯坦5.69 USD≈¥38.04—
58波兰9.19 PLN≈¥15.51-80%
59葡萄牙1.95 EUR≈¥14.43-80%
60巴拉圭5.69 USD≈¥38.04—
61卡塔尔32.49 QAR≈¥59.67—
62罗马尼亚1.95 EUR≈¥14.43-80%
63塞尔维亚1.95 EUR≈¥14.43-80%
64沙特29.49 SAR≈¥52.57—
65瑞典1.95 EUR≈¥14.43-80%
66斯洛文尼亚1.95 EUR≈¥14.43-80%
67斯洛伐克1.95 EUR≈¥14.43-80%
68泰国189 THB≈¥37.43—
69乌拉圭319 UYU≈¥52.28—
70越南140,000 VND≈¥36.40—
71南非94.99 ZAR≈¥38.21—
国区价格变动·10-19 起 ¥3510-04 起 ¥8.40 -80%

价格是从 Steam 各商店地区核对来的,上面标的是这一款最后一次去问的日期。这一款不在每天自动更新的那批里,上面的数字不会自己变新;点按钮可以现在把全部地区查一遍。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。 低价区通常需要当地账号购买,跨区交易有被 Steam 限制的风险——本站只记录价格,不提供任何购买渠道。

Valve 的第一人称解谜游戏,你拿一把能开两个洞的枪,把人和东西扔进蓝洞、从橙洞接住,靠空间理解过关。

在线热度概况:当前约 1,398 人同时在线;近30天单日最高 2,819 人,近7天日均 1,314 人,当前为峰值的 50%。体检结论为「平稳」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

这游戏是你在一个封闭实验室里解谜。你拿着一把能开两个洞的枪,蓝洞和橙洞可以开在任何平整表面上:你走过去跳进蓝洞,会从橙洞出来;把箱子推进蓝洞,箱子从橙洞飞出来。单人模式下你在光圈科技地底和 GLaDOS、惠特利周旋,核心动作就三种——把门开对位置、把物体送到对的地方、把空间折起来让机关对准。双人模式是两台机器人各走半个房间,一个人够不到另一半,必须两个人同时在线、各管自己的半边才能把整个关卡走完。一局从实验室入口走到最终关卡,属于短小精悍的一口气通关型。

它跟所有其他解谜游戏最不一样的地方是:传送门保持动量。你跳进蓝洞时是往上飞的,橙洞如果朝下开,你就被重力拽着摔出来。整个空间理解被压缩成一条规则——入口方向决定出口动量。新手最可能卡住的地方在中后期,玩家原话是「前6章的解谜难度一般般,后面难度急剧上升,经常卡关,时不时容易卡烦了找攻略」,但靠自己磨过去之后「有一种柳暗花明又一村的感觉」。

二、开发与运营背景

Valve,美国公司,同时是 Steam 平台方和自家游戏发行商。产品线不长但每一支都是品类级的:半条命、传送门、军团要塞 2 都出自它手;反恐精英最早是1999年《半条命》的玩家 mod,2000年被 Valve 收编成零售作品;Dota 2 是从《魔兽争霸》自定义地图接手过来的。对玩家来说意味着:Valve 对老作的更新节奏全看自家安排,不对外承诺时间表,军团要塞 2 这类产品基本放养。传送门 2 作为招牌解谜作品同样遵循这个节奏——不催更、不断更,但也不会高频更新,你买完放着它也不会过期。

这家公司在 Steam 共上架 41 款游戏,代表作有:
Counter-Strike 2 Dota 2 Team Fortress 2 Left 4 Dead 2 Portal 2 Half-Life: Alyx Counter-Strike Left 4 Dead

运营与靠谱程度:平台方自己做游戏,账号和库存都在同一家手里。但它对老作的态度很明确:军团要塞 2 这类产品基本放养,更新节奏全看 Valve 自己的安排,不对外承诺时间表。

三、基础信息

传送门 2:类型标签是单人、平台游戏、解谜,由美国的 Valve 开发,2011-04-18 在 Steam 上架,美区售价 $9.99。

国家
美国
开发
Valve
发行
Valve
发售日期
2011-04-18
价格
$9.99
好评率(全语言)
99%
典型游玩时长
约 11 小时
最近更新
2026-08-30(76 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你享受传送门保持动量、把空间折起来那种「卧槽我是个天才」的解谜顿悟,这套机制只有这款游戏有
  • 如果你有朋友愿意同时在线、你们想各当一台机器人走同一个房间的半边而不是传统的一起打怪
  • 如果你想要一个买完就通关、不用追赛季不用肝日常、放下就是真的放下的完整体验
  • 如果 GLaDOS 在你每次失败时实时吐槽你的冷幽默和配音表演能让你笑出来

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你一玩第一人称3D就晕——玩家原话是「玩得想吐。额不是游戏垃圾的吐,是晕3d的吐。扶我起来我要继续」,这不是夸张,是高频真实反馈,第一天就会撞上
  • 如果你不能接受后半段难度突然陡升、卡关得自己磨或查攻略的节奏——前6章和后面是两个难度段,中间没有缓冲

五、玩家口碑

Steam 上(全部语言)共 392,994 条评价,好评率 98.7%。

下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):

“玩得想吐。额不是游戏垃圾的吐,是晕3d的吐。扶我起来我要继续 总体来说,如果说portal1是一篇新奇有趣的短篇小说,portal2就是一部恢弘的科幻电影。 前6章的解谜难度一般般,后面难度急剧上升,经常卡关,时不时容易卡烦了找攻略,但靠自己研究过关后有一种柳暗花明又一村的感觉。 解谜感受belike: 卧槽我是个天才”

推荐 · 累计游玩 9 小时 · 2026-09-10

“短小精悍的作品 有时会卡关,但憋着不看攻略的前提下,每次过关都会让人不禁自我夸赞:我操,我怎么这么聪明 剧情比较谜语,但是反转很有意思(有一点点老套,能预料个大概) 作为老游戏,这种关卡设计和素材运用是跨时代的 总之,这是一部很优秀的作品”

推荐 · 累计游玩 9 小时 · 2026-09-12

六、发展历程与现状

传送门 2 是光圈科技系列的续作,2011年4月19日正式发售,Metacritic 媒体均分95。因为前作是短篇节奏、本作把体量拉到了「一部恢弘的科幻电影」(玩家原话),它从第一版就设计成了完整的一汽通关体验而不是可拆分章节。因为发售后口碑持续压在 Steam 评分榜顶端,2024年8月它还是榜上头名,2025年7月榜首易主。因为出到15年,Valve 在2026年4月18日开放了 Community Edition 测试版,把玩家自制合作谜题的设计工具正式解锁,等于给老游戏加了一个「你给自己或好友设计关卡」的模式。因为原版只跑 Windows,2025年2月补了 Linux 兼容更新。商店新闻从2019到2026共100条、最长空档267天,节奏是偶尔冒个头而不是持续运营。2026年8月30日一批 Valve 内部数据外流,里面传出了传送门 2 的 beta 构建。

成熟稳定期。十五年老游戏,在线人数日常波动不大,偶有版本更新或社区事件带起一小波高峰随后回落,不是日线上翘的新作爆发形态,也不是持续走低的衰退形态。体检结论健康。它是一个新人随时能进来、老玩家偶尔回来看一眼、不会突然断更不会突然消失的节奏。

2026-10-16:最高 22912026-10-17:最高 27992026-10-18:最高 28192026-10-19:最高 26342026-10-20:最高 18992026-10-21:最高 19462026-10-22:最高 18542026-10-23:最高 19362026-10-24:最高 25082026-10-25:最高 26162026-10-26:最高 25612026-10-27:最高 18532026-10-28:最高 18752026-10-29:最高 17312026-10-30:最高 18232026-10-31:最高 22882026-11-01:最高 22192026-11-02:最高 23702026-11-03:最高 18762026-11-04:最高 18902026-11-05:最高 16072026-11-06:最高 16252026-11-07:最高 20852026-11-08:最高 22792026-11-09:最高 22732026-11-10:最高 15812026-11-11:最高 15932026-11-12:最高 16732026-11-13:最高 15582026-11-14:最高 1846 2819 1558 10-1610-2210-2811-0311-0911-14
图 1 · 《传送门 2》近 30 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。
热度数据说明:这个「平稳」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)

本页用到的数字:当前在线 1,398;近30天峰值 2,819;近30天日均 1,426;近7天日均 1,314;窗口内最好的连续 7 天日均 1,552;前 7 天(第 8–14 天)日均 1,357。比一比:当前=峰值的 50%,近7天=窗口均值的 92%、=最好那 7 天的 85%、是前 7 天的 97%;最长连降 4 天,近 14 天波动 47%。

判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「平稳」(走的是水平判据,没命中趋势条)。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。

统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 30 天)。

以上手写文字写于 2026-10-07;数据实时自动更新。

相关游戏档案

资料与口径

内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-10-07。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/11/14 20:03:29 · AI 与内容来源说明