超级兔子人
跨区价格
这一款不在每天自动更新的那批里,想查最新价就点下面的按钮现查一次。
看全部 71 个区的明细
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 中国基准 | ¥29 | ≈¥29.00 | -50% |
| 2 | 美国 | 7.49 USD | ≈¥50.07 | -50% |
| 3 | 英国 | 5.99 GBP | ≈¥53.04 | -50% |
| 4 | 德国 | 7.49 EUR | ≈¥55.41 | -50% |
| 5 | 日本 | 850 JPY | ≈¥35.55 | -50% |
| 6 | 韩国 | 7,620 KRW | ≈¥38.12 | -50% |
| 7 | 中国香港 | 44 HKD | ≈¥37.50 | -50% |
| 8 | 中国台湾 | 135 TWD | ≈¥27.41 | -50% |
| 9 | 新加坡 | 6.99 SGD | ≈¥36.35 | -50% |
| 10 | 阿根廷 | 3.99 USD | ≈¥26.67 | -50% |
| 11 | 土耳其 | 3.99 USD | ≈¥26.67 | -50% |
| 12 | 俄罗斯 | 344 RUB | ≈¥27.76 | -50% |
| 13 | 乌克兰最低 | 160 UAH | ≈¥23.54 | -50% |
| 14 | 哈萨克 | 2,000 KZT | ≈¥29.80 | -50% |
| 15 | 印度 | 345 INR | ≈¥24.58 | -50% |
| 16 | 巴西 | 22.49 BRL | ≈¥26.97 | -50% |
| 17 | 阿联酋 | 19.99 AED | ≈¥36.39 | -50% |
| 18 | 奥地利 | 7.49 EUR | ≈¥55.41 | -50% |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 19 | 澳洲 | 11.24 AUD | ≈¥51.18 | -50% |
| 20 | 比利时 | 7.49 EUR | ≈¥55.41 | -50% |
| 21 | 保加利亚 | 7.49 EUR | ≈¥55.41 | -50% |
| 22 | 玻利维亚 | 3.99 USD | ≈¥26.67 | -50% |
| 23 | 白俄 | 4.24 USD | ≈¥28.34 | -50% |
| 24 | 加拿大 | 8.99 CAD | ≈¥42.16 | -50% |
| 25 | 瑞士 | 7.49 CHF | ≈¥59.99 | -50% |
| 26 | 智利 | 4,150 CLP | ≈¥28.20 | -50% |
| 27 | 哥伦比亚 | 17,500 COP | ≈¥35.57 | -50% |
| 28 | 哥斯达黎加 | 3,250 CRC | ≈¥47.94 | -50% |
| 29 | 捷克 | 7.49 EUR | ≈¥55.41 | -50% |
| 30 | 丹麦 | 7.49 EUR | ≈¥55.41 | -50% |
| 31 | 爱沙尼亚 | 7.49 EUR | ≈¥55.41 | -50% |
| 32 | 埃及 | 3.99 USD | ≈¥26.67 | -50% |
| 33 | 西班牙 | 7.49 EUR | ≈¥55.41 | -50% |
| 34 | 芬兰 | 7.49 EUR | ≈¥55.41 | -50% |
| 35 | 法国 | 7.49 EUR | ≈¥55.41 | -50% |
| 36 | 希腊 | 7.49 EUR | ≈¥55.41 | -50% |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 37 | 克罗地亚 | 7.49 EUR | ≈¥55.41 | -50% |
| 38 | 匈牙利 | 7.49 EUR | ≈¥55.41 | -50% |
| 39 | 印尼 | 65,000 IDR | ≈¥23.92 | -50% |
| 40 | 爱尔兰 | 7.49 EUR | ≈¥55.41 | -50% |
| 41 | 以色列 | 27.50 ILS | ≈¥57.60 | -50% |
| 42 | 冰岛 | 7.49 USD | ≈¥50.07 | -50% |
| 43 | 意大利 | 7.49 EUR | ≈¥55.41 | -50% |
| 44 | 科威特 | 1.49 KWD | ≈¥31.94 | -50% |
| 45 | 立陶宛 | 7.49 EUR | ≈¥55.41 | -50% |
| 46 | 拉脱维亚 | 7.49 EUR | ≈¥55.41 | -50% |
| 47 | 摩尔多瓦 | 4.24 USD | ≈¥28.34 | -50% |
| 48 | 墨西哥 | 89.50 MXN | ≈¥32.27 | -50% |
| 49 | 马来西亚 | 22.49 MYR | ≈¥37.01 | -50% |
| 50 | 尼日利亚 | 7.49 USD | ≈¥50.07 | -50% |
| 51 | 荷兰 | 7.49 EUR | ≈¥55.41 | -50% |
| 52 | 挪威 | 79.50 NOK | ≈¥55.61 | -50% |
| 53 | 新西兰 | 11.49 NZD | ≈¥42.53 | -50% |
| 54 | 巴拿马 | 3.99 USD | ≈¥26.67 | -50% |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 55 | 秘鲁 | 16.99 PEN | ≈¥33.30 | -50% |
| 56 | 菲律宾 | 242.50 PHP | ≈¥25.51 | -50% |
| 57 | 巴基斯坦 | 3.99 USD | ≈¥26.67 | -50% |
| 58 | 波兰 | 22.49 PLN | ≈¥37.95 | -50% |
| 59 | 葡萄牙 | 7.49 EUR | ≈¥55.41 | -50% |
| 60 | 巴拉圭 | 3.99 USD | ≈¥26.67 | -50% |
| 61 | 卡塔尔 | 18.99 QAR | ≈¥34.88 | -50% |
| 62 | 罗马尼亚 | 7.49 EUR | ≈¥55.41 | -50% |
| 63 | 塞尔维亚 | 7.49 EUR | ≈¥55.41 | -50% |
| 64 | 沙特 | 17.24 SAR | ≈¥30.73 | -50% |
| 65 | 瑞典 | 7.49 EUR | ≈¥55.41 | -50% |
| 66 | 斯洛文尼亚 | 7.49 EUR | ≈¥55.41 | -50% |
| 67 | 斯洛伐克 | 7.49 EUR | ≈¥55.41 | -50% |
| 68 | 泰国 | 149.50 THB | ≈¥29.61 | -50% |
| 69 | 乌拉圭 | 242 UYU | ≈¥39.66 | -50% |
| 70 | 越南 | 100,000 VND | ≈¥26.00 | -50% |
| 71 | 南非 | 74.50 ZAR | ≈¥29.97 | -50% |
价格是从 Steam 各商店地区核对来的,上面标的是这一款最后一次去问的日期。这一款不在每天自动更新的那批里,上面的数字不会自己变新;点按钮可以现在把全部地区查一遍。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。 低价区通常需要当地账号购买,跨区交易有被 Steam 限制的风险——本站只记录价格,不提供任何购买渠道。
物理引擎合作平台游戏,穿兔子玩偶服最多四人组队闯关卡,找胡萝卜、拼通关速度,本地或在线都行。
一、怎么玩
你穿一套兔子玩偶服,从关卡这头跑到那头,路上捡胡萝卜——捡得越多跑得越快——跑完一关进下一关,这就是全部循环。最多四人,本地挤一个屏幕或者各开电脑在线凑,每人一只兔子。障碍就是地形和你自己:重心一偏就翻跟头,踩到队友脚上会被人弹飞,翻车了爬起来接着跑。目标很单纯,就是比谁先到终点、路上多塞几根胡萝卜进嘴里。
它跟正经平台游戏最大的区别是物理引擎故意做得糊:角色没有稳定行走节奏,任何平面都可能把你弹出去,两只兔子撞一起原地打转。时间主要花在跟这个不受控的重心较劲上,不是背路线。新手第一关就会撞上——你以为自己在正常走路,实际上每走一步都在跟弹簧打架,得花一阵子搞明白怎么让兔子不翻跟头,这段磨合没法跳。
二、开发与运营背景
开发商是Catobyte,发行商是Catobyte Ltd。玩家体感上最实在的一件事:更新节奏很慢,大版本之间空档能超过两年,买了别指望经常来新内容。
三、基础信息
超级兔子人:类型标签是平台游戏、沙盒、多人,由Catobyte 开发,Catobyte Ltd 发行,2023-05-16 在 Steam 上架,美区售价 $14.99。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 你有一两个朋友能凑一块儿瞎玩,不需要反应多快,光看兔子在关卡里鬼打墙就能笑一整局
- 你想要那种「左脚踩右脚直接飞天」的物理混乱感,不是精确到像素的硬核跳跃
- 你喜欢随时能退出的聚会节奏,本地凑一块儿或者在线各开各的,凑齐就开
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 你第一天就会撞上这游戏最核心的物理机制:角色没有稳定步态,走着走着就翻出去,得花一阵子跟弹簧一样的重心较劲,这段磨合没法跳过,跳过了后面每一关都在重新适应
- 如果你期待双人关卡有专门的配合设计,有玩家直言「双人模式就是单纯移植单人模式,一点配合都没有,就是纯看两个人能不能同时过」,协作基本不存在
- 这游戏的笑点和挫败感是同一个东西——光看兔子在关卡里鬼打墙、互相踩踏才能乐,一个人闷头跟物理引擎较劲的话,乐趣少一大半
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 10,304 条评价,好评率 85.5%。
下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):
“和朋友一起玩的,有很多有乐子的“游戏特性”左脚踩右脚上天,适合放松心情”
“注意,玩的时候请调整好自己的心情 :) [spoiler]如果你是M当我没说:([/spoiler]”
“双人模式就是单纯移植单人模式,那你搞个双人干嘛呢?一点配合都没有,就是纯看两个人能不能同时过”
六、发展历程与现状
2017年9月V0.1.0上线,游戏以抢先体验起步。因为早期内容单薄,2018年团队连续加了海滩世界、多人篮球和carrot grab模式,把「跑完一关」变成多玩法选择。2019年4月V0.8上了在线合作,不用坐一块儿也能组队跑。2021年9月V0.9进一步做成在线派对模式,同时支持了Mac和Linux,把能玩的人群扩开了。
0.x阶段一跑就是五年多。2023年5月16日1.0发售,World 5做完,抢先体验收束。但发售后联机暴露出延迟和同步异常,团队自己说「休息了一段时间」,这些问题拖到2026年6月V1.2才一次性修掉,顺带上线了Steam成就。7月紧接着连发V1.2.2和V1.2.3处理启动崩溃,8月商店公告则提到PlayStation版已发售。
成熟稳定期。1.0版2023年5月发售之后,更新节奏明显放慢,商店新闻最长一次空档超过两年。在线人数随周末和工作日正常起伏,日间均值稳定,没有趋势性攀升或下滑,整体停在平稳阶段。
热度数据说明:这个「走低」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)
本页用到的数字:当前在线 391;近30天峰值 1,584;近30天日均 265;近7天日均 196;窗口内最好的连续 7 天日均 379;前 7 天(第 8–14 天)日均 222。比一比:当前=峰值的 25%,近7天=窗口均值的 74%、=最好那 7 天的 52%、是前 7 天的 88%;最长连降 3 天,近 14 天波动 68%。
判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「走低」:近7天日均已掉到窗口内最好 7 天的 52%。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。
统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 30 天)。
以上手写文字写于 2026-10-08;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-10-28。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
