Bloodstained: Ritual of the Night
跨区价格
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横版探索动作游戏,一个人闯恶魔城堡、打到底部砍翻城堡主人即通关。
一、怎么玩
你扮演米莉娅姆,一个身体正在慢慢变成水晶的孤儿,从城堡最底层的一个房间出发。整张地图是一座恶魔城堡,没有加载画面切换,你靠打小怪、解机关、拿新能力来打开新走廊和侧翼。每拿到一个新能力(比如新的攻击形态或移动方式),之前走不通的路就亮了,你就得原路杀回去。最终目标是打到城堡最深处,击败城堡主人,解除自己身上的水晶诅咒。
它和同类最大的不同在「探索」被放在了第一位——主体体验是翻地图、找岔路、拿能力、再翻回去这个过程,不是连打boss。没有固定时长,你什么时候推完取决于你翻了多少条岔路。新手最容易卡住的地方是回穿:拿到一个新能力后,要重新走一遍之前清过的走廊才能去新区域,这段路上小怪还在,你得一路杀回去。
二、开发与运营背景
ArtPlay是一家日本工作室,由五十岚孝司(IGA)联合创办;他最被玩家记住的身份是恶魔城(Castlevania)系列的导演。发行商505 Games是意大利公司,负责全球发行。分工很直接:ArtPlay开发,505 Games发行。ArtPlay手上还有续作在做。上线后更新节奏不算密集,买完本体后加不加内容看自己。
三、基础信息
Bloodstained: Ritual of the Night:由ArtPlay 开发,505 Games 发行,2019-06-18 在 Steam 上架,美区售价 $9.99(-75%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你一直想看五十岚孝司自己下场做的横版探索到底长什么样,这款就是他从头管到脚的那一个
- 如果你喜欢「整张地图是一座城堡、拿到新能力才亮出新走廊、走到底不用切关卡」的空间连续感,这款的城堡是一口气连到底的
- 如果你能接受「身体正在变成水晶」这个倒计时挂在头上,一边探索一边带着紧迫感推图,米莉娅姆的诅咒是全篇叙事线
- 如果你喜欢翻地图找技能本身就是乐趣、战斗是探索的奖励而不是主体,这款把时间大头给了翻岔路
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你最受不了拿了新能力还得走回好几条走廊才到新区域——这是探索型横版的结构性代价,全篇都在回穿
- 如果你想一打开就开打、不想前段慢慢翻房间拿能力,这款把打斗高潮留给了城堡中后段,前期节奏偏铺地图
- 如果你想和朋友一起闯城堡,主线探索是单人;2024年5月上线的VS模式是对战玩法,闯城堡本身仍然一个人走
五、发展历程与现状
2019年6月18日,五十岚孝司打造的横版探索游戏正式上线,发售后进入持续更新节奏。2022年3月,免费Child of Light DLC上线、月底加了一位新可操作角色,游戏里的可玩内容各多了一块。2024年2月,免费Shantae外观包送出。2024年5月,1.5更新把Chaos模式和VS模式加进来,同一座城堡从此多了两种额外玩法;6月,付费DLC Classic II: Dominique's Curse补了一条新故事线。2024年10月,1.6更新重心放在修bug上。2025年6月,续作《赤痕:绯红誓约》定档2026年。
蒸汽榜刚开始跟踪,数据积累中。
以上手写文字写于 2026-10-28;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-10-28。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
