三国志14 封面
蒸汽榜当前排名 #—

三国志14

回合制战术 · 战争游戏 · 军事 · 沉浸式模拟
4,554人当前在线 近30天峰值 6,804 近7天日均 2,536 体检结论: 平稳

跨区价格

这一款不在每天自动更新的那批里,想查最新价就点下面的按钮现查一次。

中国区价格手动查价
¥238
上次核对最低区
国区已是最低
折合人民币按 2026-11-14 汇率怎么算的
最后核对 10月22日,最久的一区是 10月21日
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怎么排
#地区当地价折人民币折扣
1中国基准¥238≈¥238.00—
2美国59.99 USD≈¥401.03—
3英国49.99 GBP≈¥442.63—
4德国59.99 EUR≈¥443.83—
5日本7,150 JPY≈¥299.06—
6韩国59,800 KRW≈¥299.12—
7中国香港398 HKD≈¥339.18—
8中国台湾1,490 TWD≈¥302.47—
9新加坡57 SGD≈¥296.43—
10阿根廷49.99 USD≈¥334.18—
11土耳其49.99 USD≈¥334.18—
12乌克兰1,950 UAH≈¥286.84—
13哈萨克19,499 KZT≈¥290.54—
14印度3,799 INR≈¥270.64—
15巴西199.90 BRL≈¥239.76—
16阿联酋155 AED≈¥282.15—
17奥地利59.99 EUR≈¥443.83—
#地区当地价折人民币折扣
18澳洲84.95 AUD≈¥386.78—
19比利时59.99 EUR≈¥443.83—
20保加利亚59.99 EUR≈¥443.83—
21玻利维亚49.99 USD≈¥334.18—
22加拿大68.99 CAD≈¥323.55—
23瑞士57.50 CHF≈¥460.51—
24智利47,900 CLP≈¥325.52—
25哥伦比亚179,000 COP≈¥363.86—
26哥斯达黎加31,990 CRC≈¥471.84—
27捷克59.99 EUR≈¥443.83—
28丹麦59.99 EUR≈¥443.83—
29爱沙尼亚59.99 EUR≈¥443.83—
30埃及49.99 USD≈¥334.18—
31西班牙59.99 EUR≈¥443.83—
32芬兰59.99 EUR≈¥443.83—
33法国59.99 EUR≈¥443.83—
34希腊59.99 EUR≈¥443.83—
#地区当地价折人民币折扣
35克罗地亚59.99 EUR≈¥443.83—
36匈牙利59.99 EUR≈¥443.83—
37印尼675,000 IDR≈¥248.40—
38爱尔兰59.99 EUR≈¥443.83—
39以色列224.95 ILS≈¥471.16—
40冰岛59.99 USD≈¥401.03—
41意大利59.99 EUR≈¥443.83—
42科威特19.90 KWD≈¥426.55—
43立陶宛59.99 EUR≈¥443.83—
44拉脱维亚59.99 EUR≈¥443.83—
45摩尔多瓦59.99 USD≈¥401.03—
46墨西哥1,506.84 MXN≈¥543.37—
47马来西亚191 MYR≈¥314.33—
48尼日利亚59.99 USD≈¥401.03—
49荷兰59.99 EUR≈¥443.83—
50挪威412 NOK≈¥288.22—
51新西兰76.49 NZD≈¥283.11—
#地区当地价折人民币折扣
52巴拿马49.99 USD≈¥334.18—
53秘鲁199.90 PEN≈¥391.82—
54菲律宾2,333 PHP≈¥245.43—
55巴基斯坦59.99 USD≈¥401.03—
56波兰214.99 PLN≈¥362.80—
57葡萄牙59.99 EUR≈¥443.83—
58巴拉圭49.99 USD≈¥334.18—
59卡塔尔249 QAR≈¥457.30—
60罗马尼亚59.99 EUR≈¥443.83—
61塞尔维亚59.99 EUR≈¥443.83—
62沙特249 SAR≈¥443.89—
63瑞典59.99 EUR≈¥443.83—
64斯洛文尼亚59.99 EUR≈¥443.83—
65斯洛伐克59.99 EUR≈¥443.83—
66泰国1,500 THB≈¥297.08—
67乌拉圭2,100 UYU≈¥344.15—
68南非849 ZAR≈¥341.54—

价格是从 Steam 各商店地区核对来的,上面标的是这一款最后一次去问的日期。这一款不在每天自动更新的那批里,上面的数字不会自己变新;点按钮可以现在把全部地区查一遍。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。 低价区通常需要当地账号购买,跨区交易有被 Steam 限制的风险——本站只记录价格,不提供任何购买渠道。

一款三国背景的回合制大战略游戏,你派部队在地图上逐格推进把领土涂成己方颜色,切断了谁的补给线就能击溃谁。

在线热度概况:当前约 4,554 人同时在线;近30天单日最高 6,804 人,近7天日均 2,536 人,当前为峰值的 67%。体检结论为「平稳」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

你扮演三国时期一方诸侯,开局领一块地和一批武将,整局目标就是统一全国。具体在做什么:不停地把部队从自己地盘派出去,一格一格往前推,把经过的格子涂成己方颜色;涂到对方城池就占城,涂满对方全部领土就赢。推进的同时要跑外交(拉同盟、搞离间)、修内政(建设施、安民)、调武将(把带特技的将放到关键位置)。一局从开城到统一,节奏很慢——官方简介原话是「节奏慢而耐看」。

它跟同类大战略最不一样的地方,是涂色和补给线绑在一起:部队占每格必须走实路,不是隔空点一下就到手;一旦你的补给线被对方从后方切断,前线部队士气直接崩,之前涂好的地会往回退。你永远在「推得快」和「补给跟得上」之间做取舍。时间主要花在逐格推进、调武将配特技、跑外交上,一局时间跨度很长(中文区高赞评价的游玩时长中位数是60小时)。新手最容易卡住的环节:武将的个性特技和方策(势力级全局政策,相当于给整支势力叠一个方向性buff)信息量很大,补给线机制又不直观,头几局很容易算不清自己那条线到底能不能撑住。

二、开发与运营背景

光荣特库摩(KOEI TECMO)是日本上市游戏公司,三国志系列是它跑了四十年的招牌历史策略线,官方简介管它叫「年度型系列」。负责本作开发的是天津光荣特库摩,品牌监修挂SHIBUSAWA KOU。对玩家意味着什么:商店新闻平均每月不到一条,更新节奏很慢;游戏本体买断制,DLC和合集单独卖,想玩全内容得再掏一轮钱。

这家公司在 Steam 共上架 1181 款游戏,代表作有:
真・三国无双 起源 仁王3 三国志14 真・三国无双2 with 猛将传 Remastered DEAD OR ALIVE Xtreme Venus Vacation 真・三国无双 起源 梦幻四英杰 勇者斗恶龙 创世小玩家2 破坏神席德与空荡岛 Wo Long: Fallen Dynasty (卧龙:苍天陨落)

三、基础信息

三国志14:类型标签是回合制战术、战争游戏、军事,由KOEI TECMO GAMES CO., LTD. 开发,2020-01-15 在 Steam 上架,美区售价 $59.99。

国家
—
开发
KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
发行
KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
发售日期
2020-01-15
价格
$59.99
好评率(全语言)
63%
典型游玩时长
约 60 小时
最近更新
2026-09-28(47 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你享受看着地图上一格一格被自己颜色涂满、每涂一格都要算补给线够不够用的过程
  • 如果你喜欢把几十个性格特技各异的武将塞进不同位置、再叠一套方策(势力级全局政策)来改变整局节奏
  • 如果你就吃三国历史这一套,想反复重开不同剧本看同一时代的不同走向
  • 如果你不急着看结果、能接受花上大把小时数(高赞评价中位数60小时)看着自己涂色涂到统一

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你习惯了快节奏、二十分钟一局见胜负——这款游戏官方简介自己写着「节奏慢而耐看」,一格一格推是基本操作,一局动辄几十小时
  • 如果你刚上手就想要手把手的教程——武将特技、方策、补给线、外交四个系统信息量很大,Complete Edition才补了教学关卡,初版基本靠自己摸索
  • 如果你预算敏感、不想为同一款游戏反复掏钱——本体之外还有威力加强版、DLC、Complete Edition多个付费层叠,有玩家说「买这个游戏前后花了差不多RMB900,现在200多,为情怀买单,但不会有下次了」(游玩时长未标注)
  • 如果你嫌更新慢、想要每个版本都有新内容——商店新闻平均每月不到一条,最长一次空档接近5年,中间那几年基本是真空

五、玩家口碑

Steam 上(全部语言)共 13,274 条评价,好评率 63%。

下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):

“最新版,郑州商都 和 二里头夏都 用的是同一张图片,不知道算不算BUG。”

推荐 · 累计游玩 13 小时 · 2026-09-10

“玩的最久的一个游戏,虽然贵,但是耐玩,每周驰骋在中华大地,看着自己的武将和土地,是大大的满足啊”

推荐 · 累计游玩 649 小时 · 2026-09-12

“买这个游戏前后花了差不多RMB900,现在200多,为情怀买单,但不会有下次了。这么多年了炒冷饭,不做下一代,做8的remake,吃相太难看。”

不推荐 · 累计游玩 91 小时 · 2026-09-10

六、发展历程与现状

三国志14是系列时隔4年交出的新作,因为前一代之后系列停更太久,这一作一出来就带着「终于回来了」的分量。Steam版2020年底开始推送更新,2021年加了威力加强版套装,把DLC内容一口气补齐。之后项目进入长静默,商店新闻最长一次空档接近5年(1736天),游戏基本没人管。转折点在2026年:因为系列刚好走到40周年,光荣特库摩决定把本体、威力加强版、所有已出DLC打包,再塞进军情、功劳、天时、新个性特技等新系统,做成「威力加强传承版套装」于9月10日发售。9月28日紧跟了一轮方策系统的bug修复。整条线就是:初版出货→加DLC→沉默五年→40周年合集重出。

成熟稳定期。近10天日峰值曲线在6600到8300之间小幅波动,没有断崖也没有冲高。Complete Edition(9月10日发售)前后峰值抬升到8331,之后自然回落,没有造成量级跳变。体检结论是平稳。这个判断一年后读仍然成立:游戏靠核心策略玩家长期撑着,不在增长曲线上,但也没有在掉。

2026-10-16:最高 59932026-10-17:最高 68042026-10-18:最高 64832026-10-19:最高 58712026-10-20:最高 56572026-10-21:最高 56032026-10-22:最高 55002026-10-23:最高 59862026-10-24:最高 66642026-10-25:最高 63712026-10-26:最高 55792026-10-27:最高 54752026-10-28:最高 53762026-10-29:最高 49412026-10-30:最高 52262026-10-31:最高 59132026-11-01:最高 56692026-11-02:最高 50332026-11-03:最高 48552026-11-04:最高 46412026-11-05:最高 44152026-11-06:最高 45352026-11-07:最高 53552026-11-08:最高 52072026-11-09:最高 45342026-11-10:最高 44292026-11-11:最高 42352026-11-12:最高 42692026-11-13:最高 45802026-11-14:最高 4554 6804 4235 10-1610-2210-2811-0311-0911-14
图 1 · 《三国志14》近 30 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。
热度数据说明:这个「平稳」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)

本页用到的数字:当前在线 4,554;近30天峰值 6,804;近30天日均 2,999;近7天日均 2,536;窗口内最好的连续 7 天日均 3,356;前 7 天(第 8–14 天)日均 2,830。比一比:当前=峰值的 67%,近7天=窗口均值的 85%、=最好那 7 天的 76%、是前 7 天的 90%;最长连降 4 天,近 14 天波动 61%。

判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「平稳」(走的是水平判据,没命中趋势条)。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。

统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 30 天)。

以上手写文字写于 2026-10-05;数据实时自动更新。

相关游戏档案

资料与口径

内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-10-05。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/11/14 20:03:26 · AI 与内容来源说明