Age of Empires III: Definitive Edition 封面
蒸汽榜当前排名 #—

Age of Empires III: Definitive Edition

策略 · 基地建设 · 即时战略 · 多人
3,346人当前在线 近30天峰值 5,911 近7天日均 3,115 体检结论: 平稳

跨区价格

这一款不在每天自动更新的那批里,想查最新价就点下面的按钮现查一次。

中国区价格手动查价
¥158
上次核对最低区
阿根廷17.99 USD≈¥120.26比国区省 24%
折合人民币按 2026-11-14 汇率怎么算的
最后核对 10月20日,最久的一区是 10月6日
查这一次就是一次,不会替你一直盯着
看全部 69 个区的明细
怎么排
#地区当地价折人民币折扣
1中国基准¥158≈¥158.00—
2美国34.99 USD≈¥233.91—
3英国24.29 GBP≈¥215.07-10%
4德国31.49 EUR≈¥232.97-10%
5日本4,200 JPY≈¥175.67—
6韩国34,800 KRW≈¥174.07—
7中国香港239 HKD≈¥203.68—
8中国台湾928 TWD≈¥188.38—
9新加坡44.90 SGD≈¥233.51—
10阿根廷最低17.99 USD≈¥120.26—
11土耳其17.99 USD≈¥120.26—
12乌克兰1,299 UAH≈¥191.08—
13哈萨克15,999 KZT≈¥238.39—
14印度2,099 INR≈¥149.53—
15巴西119 BRL≈¥142.73—
16阿联酋116.10 AED≈¥211.34-10%
17奥地利31.49 EUR≈¥232.97-10%
18澳洲40.45 AUD≈¥184.17-10%
#地区当地价折人民币折扣
19比利时31.49 EUR≈¥232.97-10%
20保加利亚31.49 EUR≈¥232.97-10%
21玻利维亚17.99 USD≈¥120.26—
22加拿大40.49 CAD≈¥189.89-10%
23瑞士31.41 CHF≈¥251.56-10%
24智利22,990 CLP≈¥156.24—
25哥伦比亚94,410 COP≈¥191.91-10%
26哥斯达黎加12,600 CRC≈¥185.84-10%
27捷克31.49 EUR≈¥232.97-10%
28丹麦31.49 EUR≈¥232.97-10%
29爱沙尼亚31.49 EUR≈¥232.97-10%
30埃及17.99 USD≈¥120.26—
31西班牙31.49 EUR≈¥232.97-10%
32芬兰31.49 EUR≈¥232.97-10%
33法国31.49 EUR≈¥232.97-10%
34希腊31.49 EUR≈¥232.97-10%
35克罗地亚31.49 EUR≈¥232.97-10%
36匈牙利31.49 EUR≈¥232.97-10%
#地区当地价折人民币折扣
37印尼400,000 IDR≈¥147.20—
38爱尔兰31.49 EUR≈¥232.97-10%
39以色列125.10 ILS≈¥262.02-10%
40冰岛31.49 USD≈¥210.51-10%
41意大利31.49 EUR≈¥232.97-10%
42科威特10 KWD≈¥214.35—
43立陶宛31.49 EUR≈¥232.97-10%
44拉脱维亚31.49 EUR≈¥232.97-10%
45摩尔多瓦17.99 USD≈¥120.26—
46墨西哥499 MXN≈¥179.94—
47马来西亚109 MYR≈¥179.38—
48尼日利亚31.49 USD≈¥210.51-10%
49荷兰31.49 EUR≈¥232.97-10%
50挪威332.10 NOK≈¥232.32-10%
51新西兰54.95 NZD≈¥203.39—
52巴拿马17.99 USD≈¥120.26—
53秘鲁79 PEN≈¥154.84—
54菲律宾1,399 PHP≈¥147.17—
#地区当地价折人民币折扣
55巴基斯坦17.99 USD≈¥120.26—
56波兰125.10 PLN≈¥211.11-10%
57葡萄牙31.49 EUR≈¥232.97-10%
58巴拉圭17.99 USD≈¥120.26—
59卡塔尔129 QAR≈¥236.92—
60罗马尼亚31.49 EUR≈¥232.97-10%
61塞尔维亚31.49 EUR≈¥232.97-10%
62沙特129 SAR≈¥229.97—
63瑞典31.49 EUR≈¥232.97-10%
64斯洛文尼亚31.49 EUR≈¥232.97-10%
65斯洛伐克31.49 EUR≈¥232.97-10%
66泰国789 THB≈¥156.27—
67乌拉圭1,099 UYU≈¥180.11—
68越南630,000 VND≈¥163.80—
69南非479 ZAR≈¥192.69—
国区价格变动·10-20 起 ¥15810-06 起 ¥142.20 -10%

价格是从 Steam 各商店地区核对来的,上面标的是这一款最后一次去问的日期。这一款不在每天自动更新的那批里,上面的数字不会自己变新;点按钮可以现在把全部地区查一遍。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。 低价区通常需要当地账号购买,跨区交易有被 Steam 限制的风险——本站只记录价格,不提供任何购买渠道。

把背景放在近代美洲殖民扩张时期的即时战略游戏,玩家要建城镇、攒资源、造军队打垮对手。

在线热度概况:当前约 3,346 人同时在线;近30天单日最高 5,911 人,近7天日均 3,115 人,当前为峰值的 57%。体检结论为「平稳」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

一局游戏就是两方在同一张地图上各经营一块殖民地,看谁先把经济转成军队、把对方推平。开局你手里只有几个村民和一个探索者:探索者先去探路、清掉地图上的宝藏守卫换点加成,村民去砍树、采果、打猎、挖矿,攒出食物、木材和金币;有了资源就造房子和兵营,把时代往前推,解锁更强的兵种和建筑。地图上还散着原住民部落,你可以跟他们结盟,换来自己造不出的兵和科技。打赢的方式很直接:把对手的建筑和军队清光,或者把他逼到投降。

它和别的即时战略最不一样的地方,是那套「家乡城市」卡组:开局前你先从自己的牌堆里挑一套带上,打起来以后可以一张张把援军、资源或加成叫进场,等于自带一条发展路线;这套牌和你的家乡城市是跟着游玩进度慢慢长起来的。对局里你的时间主要花在两头:一头盯着资源别断线,一头照着自己那套牌决定什么时候出兵、出什么兵。商店简介说这一版的节奏偏快。新手最先撞上的墙不是操作,而是不知道该把资源投到哪——是多造几个村民继续铺经济,还是先攒一队兵压过去,这个判断得靠输上几局才长得出来。

二、开发与运营背景

World's Edge 是美国微软为《帝国时代》系列专门设立的第一方工作室,这款游戏由它和 Tantalus Media、Forgotten Empires 共同开发,发行方是微软旗下的 Xbox Game Studios。它不是几个人凑起来的独立团队,背后是大厂的第一方资源,整个团队的工作就是围绕这个系列展开。据媒体报道,2026年9月这支团队被裁掉近一半人手、并转交给动视。对玩家来说,这意味着它的内容更新一直有团队在跟,但人手砍了近半之后,往后还能不能保持同样的节奏,是玩家会盯着的事。

这家公司在 Steam 共上架 48 款游戏,代表作有:
Age of Empires II: Definitive Edition Age of Empires II: DE - The Viking Sagas Age of Empires IV: Anniversary Edition Age of Empires III: Definitive Edition Age of Empires IV: Yue Fei's Legacy Age of Empires IV: Dynasties of the East Age of Mythology: Retold Age of Empires IV: Knights of Cross and Rose

三、基础信息

Age of Empires III: Definitive Edition:类型标签是策略、基地建设、即时战略,由World's Edge 开发,Xbox Game Studios 发行,2020-10-15 在 Steam 上架,美区售价 $34.99。

国家
—
开发
World's Edge
发行
Xbox Game Studios
发售日期
2020-10-15
价格
$34.99
好评率(全语言)
85%
典型游玩时长
约 59 小时
最近更新
2026-09-24(51 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你喜欢开打前先定套路:每局可以从自己的家乡城市卡组里挑一套带进去,援军、资源和加成都在牌里,什么时候打哪张牌就是你的打法
  • 如果你想在殖民地地图上拉拢原住民部落,靠结盟换来的兵和科技去打对手
  • 如果你喜欢近代殖民时代的历史感:火枪、火炮、帆船、探险者,配上城镇一点点立起来的过程
  • 如果你想和朋友一起打电脑,官方给它的说法就是几个人联手在合作战斗里重温历史

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你没法留出一整段不被打断的时间:这种一局一局的即时战略没有随时暂停走开的余地,多人局里中途退出基本等于把这局送掉
  • 如果你的预算只打算买本体:追加内容要另外掏钱,想省钱得等促销季
  • 如果你不愿意花时间搞懂卡牌和兵种:这套系统里每张卡、每种兵都有自己的用处,光靠硬打很难赢
  • 如果你想点开就秒排到人:这款的人气撑不起那么大的匹配池,多人对战等起来需要点耐心

五、玩家口碑

Steam 上(全部语言)共 37,337 条评价,好评率 85%。

下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):

“历代帝国里玩法最丰富的,个人心中最佳,就是战役做得太潦草。”

推荐 · 累计游玩 364 小时 · 2026-09-05

“特好玩,但不一定适合所有人的口味我建议先玩玩DLC可以等促销觉得好玩再买”

推荐 · 累计游玩 140 小时 · 2026-09-23

“The servers have been crashing a loot recently, making game experience worse than ever. If world's edge wants to sell more copies, server and client crashing is”

不推荐 · 累计游玩 3,899 小时 · 2026-09-21

六、发展历程与现状

这款游戏2020年10月15日发行,做法是把老《帝国时代3》整个重做一遍:画面拉到4K、操作现代化,另外加了新文明和围绕原住民势力的玩法。发行之后它靠的是不间断的小更新和促销维持热度——商店新闻从2022年5月一直排到2026年9月,平均每月差不多两条,最长断过98天。2025年初出过一次波折:官方先放出追加内容的消息,接着宣布推迟,随后在1月底取消并为过早公布道歉,那段时间就没有大型新内容落地。转折出现在2026年下半年,资料片《波罗的海势力》把丹麦人和波兰人两个欧洲文明带进来,7月开放测试、8月开预购、9月10日正式上线,并配了一次大版本更新,这款游戏才算又往前走了一步。

成熟稳定期。从蒸汽榜的跟踪看,它的体检结论是健康:在线规模不算大,但峰值和日均贴得很近,没有大起大落;2026年10月初峰值有过一次小上冲,很快又落回原来的水平。更关键的是它还在拿新东西出来——2026年秋季有新资料片和一次大版本更新,商店新闻也一直没停。换成一句人话:它不会突然热闹起来,但也没有冷掉的迹象,是一款还在被维护的老牌策略游戏。

2026-10-16:最高 47692026-10-17:最高 58272026-10-18:最高 59112026-10-19:最高 57552026-10-20:最高 42972026-10-21:最高 42902026-10-22:最高 42182026-10-23:最高 47632026-10-24:最高 56632026-10-25:最高 57702026-10-26:最高 55652026-10-27:最高 40022026-10-28:最高 39982026-10-29:最高 39222026-10-30:最高 42942026-10-31:最高 50432026-11-01:最高 52542026-11-02:最高 51982026-11-03:最高 42312026-11-04:最高 37082026-11-05:最高 36902026-11-06:最高 39342026-11-07:最高 47182026-11-08:最高 49032026-11-09:最高 48672026-11-10:最高 38332026-11-11:最高 37922026-11-12:最高 38722026-11-13:最高 39812026-11-14:最高 4017 5911 3690 10-1610-2210-2811-0311-0911-14
图 1 · 《Age of Empires III: Definitive Edition》近 30 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。
热度数据说明:这个「平稳」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)

本页用到的数字:当前在线 3,346;近30天峰值 5,911;近30天日均 3,313;近7天日均 3,115;窗口内最好的连续 7 天日均 3,524;前 7 天(第 8–14 天)日均 3,201。比一比:当前=峰值的 57%,近7天=窗口均值的 94%、=最好那 7 天的 88%、是前 7 天的 97%;最长连降 5 天,近 14 天波动 37%。

判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「平稳」(走的是水平判据,没命中趋势条)。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。

统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 30 天)。

以上手写文字写于 2026-10-07;数据实时自动更新。

相关游戏档案

资料与口径

内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-10-07。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/11/14 20:03:27 · AI 与内容来源说明