Age of Empires III: Definitive Edition
跨区价格
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| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 中国基准 | ¥158 | ≈¥158.00 | — |
| 2 | 美国 | 34.99 USD | ≈¥233.91 | — |
| 3 | 英国 | 24.29 GBP | ≈¥215.07 | -10% |
| 4 | 德国 | 31.49 EUR | ≈¥232.97 | -10% |
| 5 | 日本 | 4,200 JPY | ≈¥175.67 | — |
| 6 | 韩国 | 34,800 KRW | ≈¥174.07 | — |
| 7 | 中国香港 | 239 HKD | ≈¥203.68 | — |
| 8 | 中国台湾 | 928 TWD | ≈¥188.38 | — |
| 9 | 新加坡 | 44.90 SGD | ≈¥233.51 | — |
| 10 | 阿根廷最低 | 17.99 USD | ≈¥120.26 | — |
| 11 | 土耳其 | 17.99 USD | ≈¥120.26 | — |
| 12 | 乌克兰 | 1,299 UAH | ≈¥191.08 | — |
| 13 | 哈萨克 | 15,999 KZT | ≈¥238.39 | — |
| 14 | 印度 | 2,099 INR | ≈¥149.53 | — |
| 15 | 巴西 | 119 BRL | ≈¥142.73 | — |
| 16 | 阿联酋 | 116.10 AED | ≈¥211.34 | -10% |
| 17 | 奥地利 | 31.49 EUR | ≈¥232.97 | -10% |
| 18 | 澳洲 | 40.45 AUD | ≈¥184.17 | -10% |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 19 | 比利时 | 31.49 EUR | ≈¥232.97 | -10% |
| 20 | 保加利亚 | 31.49 EUR | ≈¥232.97 | -10% |
| 21 | 玻利维亚 | 17.99 USD | ≈¥120.26 | — |
| 22 | 加拿大 | 40.49 CAD | ≈¥189.89 | -10% |
| 23 | 瑞士 | 31.41 CHF | ≈¥251.56 | -10% |
| 24 | 智利 | 22,990 CLP | ≈¥156.24 | — |
| 25 | 哥伦比亚 | 94,410 COP | ≈¥191.91 | -10% |
| 26 | 哥斯达黎加 | 12,600 CRC | ≈¥185.84 | -10% |
| 27 | 捷克 | 31.49 EUR | ≈¥232.97 | -10% |
| 28 | 丹麦 | 31.49 EUR | ≈¥232.97 | -10% |
| 29 | 爱沙尼亚 | 31.49 EUR | ≈¥232.97 | -10% |
| 30 | 埃及 | 17.99 USD | ≈¥120.26 | — |
| 31 | 西班牙 | 31.49 EUR | ≈¥232.97 | -10% |
| 32 | 芬兰 | 31.49 EUR | ≈¥232.97 | -10% |
| 33 | 法国 | 31.49 EUR | ≈¥232.97 | -10% |
| 34 | 希腊 | 31.49 EUR | ≈¥232.97 | -10% |
| 35 | 克罗地亚 | 31.49 EUR | ≈¥232.97 | -10% |
| 36 | 匈牙利 | 31.49 EUR | ≈¥232.97 | -10% |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 37 | 印尼 | 400,000 IDR | ≈¥147.20 | — |
| 38 | 爱尔兰 | 31.49 EUR | ≈¥232.97 | -10% |
| 39 | 以色列 | 125.10 ILS | ≈¥262.02 | -10% |
| 40 | 冰岛 | 31.49 USD | ≈¥210.51 | -10% |
| 41 | 意大利 | 31.49 EUR | ≈¥232.97 | -10% |
| 42 | 科威特 | 10 KWD | ≈¥214.35 | — |
| 43 | 立陶宛 | 31.49 EUR | ≈¥232.97 | -10% |
| 44 | 拉脱维亚 | 31.49 EUR | ≈¥232.97 | -10% |
| 45 | 摩尔多瓦 | 17.99 USD | ≈¥120.26 | — |
| 46 | 墨西哥 | 499 MXN | ≈¥179.94 | — |
| 47 | 马来西亚 | 109 MYR | ≈¥179.38 | — |
| 48 | 尼日利亚 | 31.49 USD | ≈¥210.51 | -10% |
| 49 | 荷兰 | 31.49 EUR | ≈¥232.97 | -10% |
| 50 | 挪威 | 332.10 NOK | ≈¥232.32 | -10% |
| 51 | 新西兰 | 54.95 NZD | ≈¥203.39 | — |
| 52 | 巴拿马 | 17.99 USD | ≈¥120.26 | — |
| 53 | 秘鲁 | 79 PEN | ≈¥154.84 | — |
| 54 | 菲律宾 | 1,399 PHP | ≈¥147.17 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 55 | 巴基斯坦 | 17.99 USD | ≈¥120.26 | — |
| 56 | 波兰 | 125.10 PLN | ≈¥211.11 | -10% |
| 57 | 葡萄牙 | 31.49 EUR | ≈¥232.97 | -10% |
| 58 | 巴拉圭 | 17.99 USD | ≈¥120.26 | — |
| 59 | 卡塔尔 | 129 QAR | ≈¥236.92 | — |
| 60 | 罗马尼亚 | 31.49 EUR | ≈¥232.97 | -10% |
| 61 | 塞尔维亚 | 31.49 EUR | ≈¥232.97 | -10% |
| 62 | 沙特 | 129 SAR | ≈¥229.97 | — |
| 63 | 瑞典 | 31.49 EUR | ≈¥232.97 | -10% |
| 64 | 斯洛文尼亚 | 31.49 EUR | ≈¥232.97 | -10% |
| 65 | 斯洛伐克 | 31.49 EUR | ≈¥232.97 | -10% |
| 66 | 泰国 | 789 THB | ≈¥156.27 | — |
| 67 | 乌拉圭 | 1,099 UYU | ≈¥180.11 | — |
| 68 | 越南 | 630,000 VND | ≈¥163.80 | — |
| 69 | 南非 | 479 ZAR | ≈¥192.69 | — |
价格是从 Steam 各商店地区核对来的,上面标的是这一款最后一次去问的日期。这一款不在每天自动更新的那批里,上面的数字不会自己变新;点按钮可以现在把全部地区查一遍。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。 低价区通常需要当地账号购买,跨区交易有被 Steam 限制的风险——本站只记录价格,不提供任何购买渠道。
把背景放在近代美洲殖民扩张时期的即时战略游戏,玩家要建城镇、攒资源、造军队打垮对手。
一、怎么玩
一局游戏就是两方在同一张地图上各经营一块殖民地,看谁先把经济转成军队、把对方推平。开局你手里只有几个村民和一个探索者:探索者先去探路、清掉地图上的宝藏守卫换点加成,村民去砍树、采果、打猎、挖矿,攒出食物、木材和金币;有了资源就造房子和兵营,把时代往前推,解锁更强的兵种和建筑。地图上还散着原住民部落,你可以跟他们结盟,换来自己造不出的兵和科技。打赢的方式很直接:把对手的建筑和军队清光,或者把他逼到投降。
它和别的即时战略最不一样的地方,是那套「家乡城市」卡组:开局前你先从自己的牌堆里挑一套带上,打起来以后可以一张张把援军、资源或加成叫进场,等于自带一条发展路线;这套牌和你的家乡城市是跟着游玩进度慢慢长起来的。对局里你的时间主要花在两头:一头盯着资源别断线,一头照着自己那套牌决定什么时候出兵、出什么兵。商店简介说这一版的节奏偏快。新手最先撞上的墙不是操作,而是不知道该把资源投到哪——是多造几个村民继续铺经济,还是先攒一队兵压过去,这个判断得靠输上几局才长得出来。
二、开发与运营背景
World's Edge 是美国微软为《帝国时代》系列专门设立的第一方工作室,这款游戏由它和 Tantalus Media、Forgotten Empires 共同开发,发行方是微软旗下的 Xbox Game Studios。它不是几个人凑起来的独立团队,背后是大厂的第一方资源,整个团队的工作就是围绕这个系列展开。据媒体报道,2026年9月这支团队被裁掉近一半人手、并转交给动视。对玩家来说,这意味着它的内容更新一直有团队在跟,但人手砍了近半之后,往后还能不能保持同样的节奏,是玩家会盯着的事。
三、基础信息
Age of Empires III: Definitive Edition:类型标签是策略、基地建设、即时战略,由World's Edge 开发,Xbox Game Studios 发行,2020-10-15 在 Steam 上架,美区售价 $34.99。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你喜欢开打前先定套路:每局可以从自己的家乡城市卡组里挑一套带进去,援军、资源和加成都在牌里,什么时候打哪张牌就是你的打法
- 如果你想在殖民地地图上拉拢原住民部落,靠结盟换来的兵和科技去打对手
- 如果你喜欢近代殖民时代的历史感:火枪、火炮、帆船、探险者,配上城镇一点点立起来的过程
- 如果你想和朋友一起打电脑,官方给它的说法就是几个人联手在合作战斗里重温历史
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你没法留出一整段不被打断的时间:这种一局一局的即时战略没有随时暂停走开的余地,多人局里中途退出基本等于把这局送掉
- 如果你的预算只打算买本体:追加内容要另外掏钱,想省钱得等促销季
- 如果你不愿意花时间搞懂卡牌和兵种:这套系统里每张卡、每种兵都有自己的用处,光靠硬打很难赢
- 如果你想点开就秒排到人:这款的人气撑不起那么大的匹配池,多人对战等起来需要点耐心
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 37,337 条评价,好评率 85%。
下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):
“历代帝国里玩法最丰富的,个人心中最佳,就是战役做得太潦草。”
“特好玩,但不一定适合所有人的口味我建议先玩玩DLC可以等促销觉得好玩再买”
“The servers have been crashing a loot recently, making game experience worse than ever. If world's edge wants to sell more copies, server and client crashing is”
六、发展历程与现状
这款游戏2020年10月15日发行,做法是把老《帝国时代3》整个重做一遍:画面拉到4K、操作现代化,另外加了新文明和围绕原住民势力的玩法。发行之后它靠的是不间断的小更新和促销维持热度——商店新闻从2022年5月一直排到2026年9月,平均每月差不多两条,最长断过98天。2025年初出过一次波折:官方先放出追加内容的消息,接着宣布推迟,随后在1月底取消并为过早公布道歉,那段时间就没有大型新内容落地。转折出现在2026年下半年,资料片《波罗的海势力》把丹麦人和波兰人两个欧洲文明带进来,7月开放测试、8月开预购、9月10日正式上线,并配了一次大版本更新,这款游戏才算又往前走了一步。
成熟稳定期。从蒸汽榜的跟踪看,它的体检结论是健康:在线规模不算大,但峰值和日均贴得很近,没有大起大落;2026年10月初峰值有过一次小上冲,很快又落回原来的水平。更关键的是它还在拿新东西出来——2026年秋季有新资料片和一次大版本更新,商店新闻也一直没停。换成一句人话:它不会突然热闹起来,但也没有冷掉的迹象,是一款还在被维护的老牌策略游戏。
热度数据说明:这个「平稳」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)
本页用到的数字:当前在线 3,346;近30天峰值 5,911;近30天日均 3,313;近7天日均 3,115;窗口内最好的连续 7 天日均 3,524;前 7 天(第 8–14 天)日均 3,201。比一比:当前=峰值的 57%,近7天=窗口均值的 94%、=最好那 7 天的 88%、是前 7 天的 97%;最长连降 5 天,近 14 天波动 37%。
判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「平稳」(走的是水平判据,没命中趋势条)。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。
统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 30 天)。
以上手写文字写于 2026-10-07;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-10-07。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
