9-nine-天色天歌天籁音
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9-nine-系列第二部,一款靠读文字和做选择推进剧情的谋杀案解谜游戏。
一、怎么玩
这个游戏干的事很简单:翻文字、看画面、在关键节点点一个选项,故事就往前推。《9-nine-天色天歌天籁音》里你跟着Sora和Kakeru去查一个凶手,读完一段剧情就弹出一条岔路,走的方向决定你接下来看到什么线索、进入哪条线。一局就是从头读到尾,把案子破了,没有切关卡、没有反应时间、没有手柄操作,全程鼠标翻页。
它跟一般文字游戏不一样的地方在于,整个9-nine-系列是固定近未来科幻设定下的连续四部谋杀故事,第二部是四部里的中段,世界观和人物关系跟前后两部是咬合的。时间全花在阅读和做决定上,没有可重复刷的环节,一个结局读完这部就消化完了。新手最容易卡的一步:这个系列是连着的,第二部默认你读过第一部,开头大量人物和设定不会重新解释,直接跳进来会有一段摸不着头脑的过渡。
二、开发与运营背景
PALETTE是一家日本的视觉小说开发小团队,靠科幻题材的文字游戏起家。9-nine-系列是他们的项目,Steam上的发行由Sekai Project负责。
三、基础信息
9-nine-天色天歌天籁音:由PALETTE 开发,Sekai Project 发行,2019-08-16 在 Steam 上架,美区售价 $9.99(-50%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你追过第一部的故事线,第二部直接接上Sora和Kakeru的视角,人物关系不用重新铺垫,进游戏就是查案
- 如果你想要一个科幻设定跟推理逻辑绑在一起的谋杀案——凶手用的能力、破案的关键都得在世界观框架里解释,不是单纯的社会派推理
- 如果你能接受纯阅读加偶尔做决定的节奏,全程没有操作和战斗,时间全花在翻页和选岔路上
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你没玩过第一部就上来,第二部开头大量人物关系和世界观不会重新铺垫,一进来就是一段「你早就该知道」的叙述
- 如果你期待可操作、有战斗、有反应时间的游戏环节,这个从头到尾就是翻页和点选项,没有别的
- 如果你一个人读完想找人讨论或翻社区攻略,Steam中文社区目前没有打过任何标签,这类小体量日系文字游戏在中文社区的讨论量有限
五、发展历程与现状
PALETTE在2019年8月把9-nine-第二部放上Steam,承接第一部的角色和世界观,专门讲Sora和Kakeru查凶手这条线。因为第二部是连续叙事的中段,2020年8月第三部上线时官方明确建议先读第一二部,把「按顺序来」定成了规矩。2021年3月第四部上线,同时推出了第一到第三部的捆绑包,第二部从「系列第二弹」变成了「四部曲的中间章」,单独拿出来读缺的上下文更多了。
蒸汽榜刚开始跟踪这款游戏,数据积累中。
以上手写文字写于 2026-11-01;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-11-01。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
