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赛博朋克 2077 封面
蒸汽榜当前排名 #46

赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077

赛博朋克 · 开放世界 · 裸露 · 角色扮演 Steam 商店页 ↗
4.2 万人当前在线 近12天峰值 4.7 万 近7天日均 2.9 万 体检结论: 健康

赛博朋克开放世界 RPG:夜之城的第一人称生活,从首发灾难到 2.0 加资料片完成口碑翻身的样板。

在线热度概况:当前约 4.2 万 人同时在线;近12天单日最高 4.7 万 人,近7天日均 2.9 万 人,当前为峰值的 89%。体检结论为「健康」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜每小时采集自动更新。

一、怎么玩

你是 V,一座叫夜之城的洛杉矶里的一名雇佣兵:主线之外有大量委托、街头传说、帮派任务和可探索房间,选择会改变任务走向与结局。

三条主要路线——黑客入侵、义体强化(肉身)、枪械与冷兵器——可以混着点,技能与义体之间会互相放大;战斗是第一人称,节奏比巫师系列快很多。

资料片《往日之影》是独立的谍战故事,风格和体量都自成一峰,可以单独当一部作品玩。

二、开发与运营背景

CD Projekt RED(华沙),靠《巫师》系列成为波兰游戏产业的名片,长期以「买断制、无 DRM、DLC 免费」作为对玩家的承诺。

这家公司在 Steam 共上架 17 款游戏,代表作有:
赛博朋克 2077 巫师 3:狂猎 - 完全版 巫师之昆特牌 Thronebreaker: The Witcher Tales The Witcher 3: Wild Hunt Soundtrack The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine Soundtrack The Witcher 3: Wild Hunt - Hearts of Stone Soundtrack The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition Soundtrack

运营与靠谱程度:买断制加免费大型更新、无内购、无 DRM(GOG 理念),对玩家的长期承诺在行业里少见。风险是节奏:续作开发周期长,中间的内容更新频率不稳定。

三、基础信息

赛博朋克 2077:类型标签是赛博朋克、开放世界、裸露,由波兰的 CD PROJEKT RED 开发,2020-12-09 在 Steam 上架,美区售价 $59.99。

国家
波兰
开发
CD PROJEKT RED
发行
CD PROJEKT RED
发售日期
2020-12-09
价格
$59.99
好评率(全语言)
86.9%
典型游玩时长
约 96 小时
最近更新
2026-09-24(3 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 吃赛博朋克美术和夜之城这套世界观
  • 喜欢第一人称 RPG 的流派构筑与义体搭配
  • 愿意读大量文本、跟着角色和支线走几十小时

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 对成人内容(裸露、暴力)敏感
  • 讨厌任务标记糊脸、地图上全是点
  • 想要第三人称或动作优先的战斗

五、玩家口碑

Steam 上(全部语言)共 982,117 条评价,好评率 86.9%。

下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):

“这是我第一次写评测。 至于为什么是第一次写评测会是写赛博朋克2077这款游戏,要追溯到我的初中。 那个时候我有了自己的第一台游戏机,Xbox One,普通版的,我还挺喜欢它的。每到爸妈上班之时我就迫不及待地把它接到电视上,在游戏世界里遨游。 应该是19年,我记得传出来消息,说是CDPR要出一款大作,开放世界,赛博朋克世”

👍 推荐 · 累计游玩 42 小时 · 2026-08-31

“赛博朋克算垃圾游戏吗,这场迟来的救赎值得被原谅吗,对于首发花了300多块钱忍受几十小时糟糕体验的玩家来说,原谅二字显得格外沉重,cdpr当初的自负与项目管理的灾难,确确实实辜负了所有信任他的玩家,这不值得夸赞与歌颂,这本就是他们应该还的债,但话又说回来,现在的夜之城真的很美。”

👍 推荐 · 累计游玩 126 小时 · 2026-09-04

“6.5/10 名过其实的过誉作品 游戏界史上最大欺诈案件 狗镇>夜之城 1.画面惊艳 内容空洞 手感稀碎(一如CDPR的所有游戏) 城市死气沉沉 修修补补到现在依旧BUG频出 主角影子是鬼畜火柴人 不如不做 。 2.社区云玩家最爱吹的中文配音令人脚趾抓地,如果所谓的“地道本地化”就是加一些不知所云的黑话和脏话,那门槛也”

👎 不推荐 · 累计游玩 100 小时 · 2026-09-06

六、发展历程与现状

2020 年 12 月首发是游戏史上著名事故:主机版性能灾难、承诺内容缺失、退款与股价双杀。2022 年动画《边缘行者》把热度重新点燃,2023 年 2.0 版本重做警察系统与技能树、加上资料片《往日之影》,完成口碑翻身;之后 2.1/2.2 等更新继续补内容,续作已在开发中。

完全体:现在买到的就是重做后的版本,首发期的问题基本被修完,价格也已经很低,是性价比最高的一档(本页图 1 的波动主要跟更新和促销)。要接受的是它仍然偏第一人称、任务标记密集,以及成人向内容与文本量。

2026-09-17:最高 3.4万2026-09-18:最高 3.8万2026-09-19:最高 4.4万2026-09-20:最高 4.7万2026-09-21:最高 4.4万2026-09-22:最高 3.5万2026-09-23:最高 3.4万2026-09-24:最高 3.4万2026-09-25:最高 3.5万2026-09-26:最高 4.1万2026-09-27:最高 4.4万2026-09-28:最高 4.2万 4.7万 3.4万 09-1709-1909-2109-2309-2509-2709-28
图 1 · 《赛博朋克 2077》近 12 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。
热度数据说明:这个「健康」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)

本页用到的数字:当前在线 4.2 万;近12天峰值 4.7 万;近12天日均 3.0 万;近7天日均 2.9 万。当前=峰值的 89%,近7天=窗口均值的 98%。

判定规则(依次命中即得结论):发售≤90天 → 新作观察;当前≥峰值60% 且 7日均值≥窗口均值90% → 健康;7日均值在窗口均值70%~110% 且 当前≥峰值30% → 平稳;7日均值<窗口均值70% → 走低;当前<峰值20% 且 7日均值<窗口均值30% → 过气;日线不足7天 → 数据积累中。

统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 12 天)。

以上手写文字写于 2026-09-26;数据实时自动更新。

七、常见问题

《赛博朋克 2077》现在还有人玩吗?

有,而且状态不错:当前约 4.2 万 人同时在线,近7天日均 2.9 万。

《赛博朋克 2077》什么时候人多?

近12天单日最高 4.7 万 人(每日峰值见图 1)。当前时点约 4.2 万 人在线。

《赛博朋克 2077》玩家一般玩多久?

Steam 中文区高赞评价的游玩时长中位数约 96 小时(样本 100 人)。中位数比平均数更能代表“典型玩家”。

本页文字为人工撰写、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/9/28 00:53:51 · AI 与内容来源说明