赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077
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| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 中国基准 | ¥298 | ≈¥298.00 | — |
| 2 | 美国 | 59.99 USD | ≈¥401.20 | — |
| 3 | 英国 | 49.99 GBP | ≈¥447.02 | — |
| 4 | 德国 | 59.99 EUR | ≈¥448.57 | — |
| 5 | 日本 | 8,778 JPY | ≈¥370.16 | — |
| 6 | 韩国 | 66,000 KRW | ≈¥328.22 | — |
| 7 | 中国香港 | 399 HKD | ≈¥340.17 | — |
| 8 | 中国台湾 | 1,599 TWD | ≈¥325.72 | — |
| 9 | 新加坡 | 69 SGD | ≈¥360.45 | — |
| 10 | 阿根廷 | 44.99 USD | ≈¥300.88 | — |
| 11 | 土耳其 | 44.99 USD | ≈¥300.88 | — |
| 12 | 乌克兰 | 1,399 UAH | ≈¥205.25 | — |
| 13 | 哈萨克 | 17,999 KZT | ≈¥268.19 | — |
| 14 | 印度 | 2,999 INR | ≈¥213.06 | — |
| 15 | 巴西 | 199.90 BRL | ≈¥241.78 | — |
| 16 | 阿联酋 | 229 AED | ≈¥417.02 | — |
| 17 | 奥地利 | 59.99 EUR | ≈¥448.57 | — |
| 18 | 澳洲 | 89.95 AUD | ≈¥413.48 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 19 | 比利时 | 59.99 EUR | ≈¥448.57 | — |
| 20 | 保加利亚 | 59.99 EUR | ≈¥448.57 | — |
| 21 | 玻利维亚 | 44.99 USD | ≈¥300.88 | — |
| 22 | 加拿大 | 79.99 CAD | ≈¥377.58 | — |
| 23 | 瑞士 | 55.99 CHF | ≈¥454.28 | — |
| 24 | 智利 | 39,999 CLP | ≈¥276.10 | — |
| 25 | 哥伦比亚 | 199,000 COP | ≈¥406.14 | — |
| 26 | 哥斯达黎加 | 24,990 CRC | ≈¥369.02 | — |
| 27 | 捷克 | 59.99 EUR | ≈¥448.57 | — |
| 28 | 丹麦 | 59.99 EUR | ≈¥448.57 | — |
| 29 | 爱沙尼亚 | 59.99 EUR | ≈¥448.57 | — |
| 30 | 埃及 | 44.99 USD | ≈¥300.88 | — |
| 31 | 西班牙 | 59.99 EUR | ≈¥448.57 | — |
| 32 | 芬兰 | 59.99 EUR | ≈¥448.57 | — |
| 33 | 法国 | 59.99 EUR | ≈¥448.57 | — |
| 34 | 希腊 | 59.99 EUR | ≈¥448.57 | — |
| 35 | 克罗地亚 | 59.99 EUR | ≈¥448.57 | — |
| 36 | 匈牙利 | 59.99 EUR | ≈¥448.57 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 37 | 印尼 | 699,999 IDR | ≈¥258.30 | — |
| 38 | 爱尔兰 | 59.99 EUR | ≈¥448.57 | — |
| 39 | 以色列 | 249 ILS | ≈¥524.79 | — |
| 40 | 冰岛 | 59.99 USD | ≈¥401.20 | — |
| 41 | 意大利 | 59.99 EUR | ≈¥448.57 | — |
| 42 | 科威特 | 19.99 KWD | ≈¥429.04 | — |
| 43 | 立陶宛 | 59.99 EUR | ≈¥448.57 | — |
| 44 | 拉脱维亚 | 59.99 EUR | ≈¥448.57 | — |
| 45 | 摩尔多瓦最低 | 29.99 USD | ≈¥200.56 | — |
| 46 | 墨西哥 | 999 MXN | ≈¥361.24 | — |
| 47 | 马来西亚 | 219 MYR | ≈¥361.55 | — |
| 48 | 尼日利亚 | 59.99 USD | ≈¥401.20 | — |
| 49 | 荷兰 | 59.99 EUR | ≈¥448.57 | — |
| 50 | 挪威 | 579 NOK | ≈¥409.09 | — |
| 51 | 新西兰 | 99.99 NZD | ≈¥374.07 | — |
| 52 | 巴拿马 | 44.99 USD | ≈¥300.88 | — |
| 53 | 秘鲁 | 199 PEN | ≈¥389.64 | — |
| 54 | 菲律宾 | 2,599 PHP | ≈¥274.97 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 55 | 巴基斯坦 | 29.99 USD | ≈¥200.56 | — |
| 56 | 波兰 | 199 PLN | ≈¥341.05 | — |
| 57 | 葡萄牙 | 59.99 EUR | ≈¥448.57 | — |
| 58 | 巴拉圭 | 44.99 USD | ≈¥300.88 | — |
| 59 | 卡塔尔 | 239 QAR | ≈¥439.11 | — |
| 60 | 罗马尼亚 | 59.99 EUR | ≈¥448.57 | — |
| 61 | 塞尔维亚 | 59.99 EUR | ≈¥448.57 | — |
| 62 | 沙特 | 229 SAR | ≈¥408.40 | — |
| 63 | 瑞典 | 59.99 EUR | ≈¥448.57 | — |
| 64 | 斯洛文尼亚 | 59.99 EUR | ≈¥448.57 | — |
| 65 | 斯洛伐克 | 59.99 EUR | ≈¥448.57 | — |
| 66 | 泰国 | 1,799 THB | ≈¥359.09 | — |
| 67 | 乌拉圭 | 1,599 UYU | ≈¥264.49 | — |
| 68 | 越南 | 990,000 VND | ≈¥258.39 | — |
| 69 | 南非 | 799 ZAR | ≈¥325.40 | — |
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开放世界第一人称角色扮演游戏,你在夜之城这座霓虹都市里靠枪械、义体和黑客程序推进一条很长的剧情。
一、怎么玩
你扮演一个叫V的街头佣兵,在夜之城接活、开枪、黑进敌人义体、给自己打补丁,在开放世界里推进一条很长的剧情。没有固定的胜负线,随时可以存档退出,下次接着来。完整跑一遍中位数大约96小时(Steam中文区高赞评价的中位游玩时长)。
最特别的地方是三条战斗流派——纯黑客(远程黑进敌人义体让它们自毁)、义体流(近战重拳加强化肢体)、枪械流(传统射击)——同一个场景走三条路节奏完全不同。时间主要花在跑图、做任务和反复试不同流派的手感上。新手最容易卡住的是流派选择:起步阶段三条路手感差异很大,选错了会觉得不对味,中途换流派要重新分配技能点,所以一开始别急着定死一条路。
二、开发与运营背景
CD Projekt RED,波兰公司,靠《巫师》系列起家,名下还有《昆特牌》和《王权的陨落》。赛博朋克2077是它继巫师之后最大的单品。对玩家意味着什么:买断制,没有内购,没有DRM锁(沿用GOG的无锁理念),大型更新免费。风险是节奏——续作开发周期长,中间的内容更新频率不稳定。
运营与靠谱程度:买断制加免费大型更新、无内购、无 DRM(GOG 理念),对玩家的长期承诺在行业里少见。风险是节奏:续作开发周期长,中间的内容更新频率不稳定。
三、基础信息
赛博朋克 2077:类型标签是赛博朋克、开放世界、裸露,由波兰的 CD PROJEKT RED 开发,2020-12-09 在 Steam 上架,美区售价 $59.99。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你享受在霓虹都市里随便闲逛、翻手机看新闻、跟NPC搭话,没有任务倒计时逼你赶路,官方说明夜之城被设计成沙盒(据CD Projekt 2026年9月的公开表态)
- 如果你喜欢一个场景可以用完全不一样的打法定下来、不用切游戏,三条战斗流派的手感差异大到像换了个游戏
- 如果你想要一条有分量的剧情线,这款游戏的官方定位就是故事驱动的开放世界RPG
- 如果你吃动漫风的赛博朋克视觉,夜之城的霓虹都市画面本身就是内容的一部分
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你想要多人联机——多人模式尚未上线,据2026年8月报道已接近实现,但现在只能一个人打
- 如果你只有碎片时间——完整通关中位数96小时,节奏是坐下来慢慢打的那种,中途虽能存档退出但不太适合碎片化游玩
- 如果你介意画面里的露骨内容,商店标签含「裸露」,部分义体展示和场景比较直接
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 905,578 条评价,好评率 87.7%。
下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):
“这是我第一次写评测。 至于为什么是第一次写评测会是写赛博朋克2077这款游戏,要追溯到我的初中。 那个时候我有了自己的第一台游戏机,Xbox One,普通版的,我还挺喜欢它的。每到爸妈上班之时我就迫不及待地把它接到电视上,在游戏世界里遨游。 应该是19年,我记得传出来消息,说是CDPR要出一款大作,开放世界,赛博朋克世”
“赛博朋克算垃圾游戏吗,这场迟来的救赎值得被原谅吗,对于首发花了300多块钱忍受几十小时糟糕体验的玩家来说,原谅二字显得格外沉重,cdpr当初的自负与项目管理的灾难,确确实实辜负了所有信任他的玩家,这不值得夸赞与歌颂,这本就是他们应该还的债,但话又说回来,现在的夜之城真的很美。”
“6.5/10 名过其实的过誉作品 游戏界史上最大欺诈案件 狗镇>夜之城 1.画面惊艳 内容空洞 手感稀碎(一如CDPR的所有游戏) 城市死气沉沉 修修补补到现在依旧BUG频出 主角影子是鬼畜火柴人 不如不做 。 2.社区云玩家最爱吹的中文配音令人脚趾抓地,如果所谓的“地道本地化”就是加一些不知所云的黑话和脏话,那门槛也”
六、发展历程与现状
2020年12月10日正式发售,首发翻车。因为发售初期体验存在明显问题,CDPR随后做了2.0版本重做底层,并推出资料片《往日之影》,用三年时间把口碑彻底扭转。之后更新节奏放缓:2024年12月上2.2版本,2025年1月的2.21版加了PC端DLSS 4支持,2025年9月2.31版优化了自动驾驶。2025年12月游戏过了五周年。没有大版本更迭,靠核心玩家和缓慢修补维持着一条平稳曲线。
游戏处于上升期。近10天的在线峰值呈持续爬升态势,其中10月22日前后出现一次明显的台阶式跳升。2025年12月刚过五周年,到2026年9月底商店仍在发布更新新闻,作品没有停在吃老本的状态,还在往上走。
热度数据说明:这个「平稳」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)
本页用到的数字:当前在线 9.1 万;近30天峰值 18.7 万;近30天日均 8.7 万;近7天日均 9.2 万;窗口内最好的连续 7 天日均 12.2 万;前 7 天(第 8–14 天)日均 11.2 万。比一比:当前=峰值的 49%,近7天=窗口均值的 106%、=最好那 7 天的 75%、是前 7 天的 81%;最长连降 5 天,近 14 天波动 56%。
判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「平稳」(走的是水平判据,没命中趋势条)。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。
统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 30 天)。
以上手写文字写于 2026-10-03;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-10-26。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
