死亡派对
跨区价格
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四人合作僵尸防守游戏,拆家具、布陷阱、靠摇滚乐筑防线,把一波波从墓园爬出来的尸潮挡在身后。
一、怎么玩
万圣节之夜,UFO降临林荫丘小镇,墓园里的死者集体爬出地面。你操作一位草根英雄,最多再拉上三个好友,在小镇里拆沙发、翻柜子、架路障、布陷阱,把攒下的破铜烂铁和摇滚乐变成防线,挡住一波波涌来的尸潮。守住了就过关,守不住就重来。游戏支持在线联机和本地合作,也通过了Steam Deck验证。
它跟一般僵尸射击最不一样的地方在于武器和路障全靠自己从环境里拆——没有商店、没有买枪,沙发柜子翻出来都是材料,每道防线是你亲手攒的。试玩版阶段中位单次游玩时长32分钟,一局节奏偏短。四人协作是设计本体,不是可选的辅助模式:你一个人能拆、能布,但设计容量是四个人一起扛,头一局最费的事就是跟另外几个人对上节奏。
二、开发与运营背景
Radiation Blue是开发商,Snail Games USA负责发行。Radiation Blue在2011年Xbox Live Arcade上出过一款叫《Dead Block》的小品,丧尸、陷阱、摇滚乐是它的底子。隔了十五年,团队把同一套配方升级重做,就是现在这款《死亡派对》。商店页面上7月9日到10月29日共挂了13条更新公告,平均每月三到四条,最长空档21天,节奏没断过。
三、基础信息
死亡派对:由Radiation Blue 开发,Snail Games USA 发行,2026-10-29 在 Steam 上架,美区售价 $16.99(-15%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果三个好友想坐同一张沙发上各操作一个角色一起怼僵尸,游戏支持本地合作,不用开语音、不用等匹配
- 如果你喜欢没有商店、没有买枪、全靠自己拆环境攒装备的防守玩法,沙发柜子翻出来都是材料,每道防线是你亲手攒的
- 如果你吃UFO把满镇僵尸全勾出来、四个草根拿摇滚乐和破铜烂铁硬刚这个设定,整条故事线就是围绕这一晚展开的
- 如果你想把游戏装进掌机窝沙发上玩,它通过了Steam Deck验证,不需要台式机
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 游戏10月29日刚上线,内容深度和稳定性还没经过时间检验,头几天体验大概率有粗糙感,对品质要求高的人建议先观望
- 设计容量是四个人一起扛,如果你习惯一个人solo通关、不想跟别人对节奏,少人硬打体验会明显打折
- 试玩版中位单次游玩时长32分钟,一局节奏偏短,如果你期待的是几十小时的大体量探索,上手前要把预期放低
五、发展历程与现状
前作在2011年Xbox Live Arcade上跑过一轮,是这套配方的起点。2026年7月9日团队发公告宣布回归,新作立项。8月14日试玩版上线,含4个关卡;8月18日到9月1日连出三个热修补丁。10月19日试玩版加入了博物馆和Fuel Run两个关卡,同月进入Steam Next Fest。10月22日开发者在公告里提到收到一张中国产的前作光盘,封面印着中文,他们看了很久,说当年那款游戏并未在中国正式发行。10月29日,《死亡派对》在Steam正式发售。
《死亡派对》10月29日发售,蒸汽榜把它归在新作观察阶段。上线才三天,在线规模仍在起步量级,三天峰值逐日小幅回落,但三天数据撑不出任何趋势判断,只能确认它刚落地、还没进入真正的增长或衰退区间。
以上手写文字写于 2026-11-01;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-11-01。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
