餐癮地城:貳度救業
跨区价格
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它是一款横版动作游戏,你操控穿厨务套装的角色一路向右打宇宙魔物、刷装备、推地城剧情,整套战斗逻辑被包装成下厨。
一、怎么玩
说白了就是横版打怪推图。你操控一个穿厨务套装的角色,从地城入口一路向右推进,打沿途的宇宙魔物,把掉落的装备塞进胃袋(就是你的装备栏),推完剧情线算通关。新存档固定从「锅战士」厨务套装开始,别的套装暂时不可选。打的过程中可以叫朋友联机进来,一人当主机、一人进房间,一起下地城。
它跟别的横版动作最不一样的地方,是整套语言体系都套了厨房:你的攻击力叫 Chef Power,你的装备栏叫 Gut Pockets(胃袋),你穿的套装叫 Kitchen Uniform(厨务套装)。时间主要花在三件事上——推图打怪、反复进同一段地城掉更好的装备、把厨务套装的属性堆上去。一局没有固定时长,看你卡在哪一段。新手刚进来最容易卡住的是游戏还在抢先体验阶段,上线头两天补丁一直在修敌人偶尔走不动、高缩放显示器画面模糊、存档被其他程序锁住这类基础毛刺,头几小时体验不会特别顺。
二、开发与运营背景
maJAJa,开发并发行本作与前作《餐瘾地城》。2026年8月16日到11月6日之间,商店页面上了13条新闻更新,平均每月接近5条——对一款还在抢先体验里的游戏来说,补丁和修复来得挺密。
三、基础信息
餐癮地城:貳度救業:由maJAJa 开发,2026-11-05 在 Steam 上架,美区售价 $8.99(-10%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你就吃「把魔物当食材」这个设定——整个地城的逻辑就是打魔物、做料理、吃下去,战斗和厨房是同一件事
- 如果你想拉个朋友一起下地城——它支持联机加入别人的房间,一人主机一人客串,不用各开各的进度
- 如果你玩腻了千篇一律的骑士法师横版——这游戏你穿着厨务套装、拿锅砍怪、属性叫 Chef Power,体感完全不一样
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你要的是完整成品——它版本号0.1.40,还在抢先体验阶段,地城内容、Boss和剧情都还在填,头两天补丁修的全是基础毛刺,后面还会持续出修复
- 如果你期待开局就能自由选角色——新存档固定从「锅战士」厨务套装开始,别的套装暂时不可选
- 如果你期待在一张大地图上自由跑动——这游戏是横向卷轴,所有战斗和探索都压在一条水平线上左右推进
五、发展历程与现状
本作是《餐瘾地城》的正统续作,世界观和横版动作框架直接从一代延续。2026年8月16日,团队把游戏带到了台湾的FF47活动,这是它第一次在公开场合露出。9月14日商店页面挂出自定义语言指南,多语言方案在那个时候已经搭好。10月5日官方正式公布11月进抢先体验,并预告了上线当天的折扣。11月5日,游戏以0.1.36版本进入抢先体验,当天给了上架九折、与一代捆绑再叠八五折的限时活动。因为上线版本还带着显示缩放、敌人寻路和存档锁定这些基础毛刺,第二天团队连发0.1.38、0.1.39、0.1.40三个补丁,把新玩家头几小时最碍事的问题先铲平
11月5日进抢先体验,蒸汽榜当前把它归在「新作观察」阶段。上线才两天,样本太短,够不着任何走势判断
以上手写文字写于 2026-11-07;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-11-07。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
