Ghostwire: Tokyo
跨区价格
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单人动作冒险游戏,你在东京这座居民全消失的城市里用元素技能清超自然怪物,边打边查清东京被清空的真相。
一、怎么玩
你叫晓人,一觉醒来发现东京街上一个人没有,只有各种超自然威胁在街上窜。你要做的就是用手上那套元素技能把它们清掉,同时翻城市里的线索搞清楚到底发生了什么。主线是一座开放城市,你随便走、做支线、在涩谷十字路口附近的地下艺廊发呆都行;2023年4月更新加进来的「蜘蛛丝」是另一套节奏——从涩谷出发逐层推进,每层打不同波次敌人,推到底解锁一段新剧情,死了从头再来。两套模式共存,你想冲层就冲,想躺着逛就逛。
它跟同类开放城市游戏最不一样的那个点,就是把Roguelite(死了重来、每局技能组合不同的冲关模式)直接塞进了一座开放城里,不用在两个游戏之间切换。新手最容易卡住的地方是元素技能库本身:游戏给了一整套技能但没有按「先学这个再学那个」排顺序,前几场怪得自己挨打试哪招对哪种敌人好使;蜘蛛丝模式官方自己标的定位就是「充满挑战性」,直接冲大概率在中间层反复卡。
二、开发与运营背景
Tango Gameworks开发,Bethesda Softworks发行,两家都在美国。Tango Gameworks是Bethesda旗下专注做单机动作游戏的工作室,手上还出过《The Evil Within》和《Hi-Fi RUSH》。对玩家来说最直接的体感是更新节奏偏慢:从2022年2月到2026年4月共26条商店新闻,平均两个月才一条,最长一次空档超过10个月。
三、基础信息
Ghostwire: Tokyo:由Tango Gameworks 开发,Bethesda Softworks 发行,2022-03-24 在 Steam 上架,美区售价 $14.99(-75%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你就想在一条空无一人的涩谷十字路口站着拍照,整座城市没有NPC挡你的构图
- 如果你想要「开放城市随便逛」和「Roguelite冲层」两种节奏共存、不用切换游戏
- 如果你喜欢同时甩好几招元素技能清屏幕的战斗手感,而不是瞄准射击
- 如果你享受一个人待着不社交、不赶进度、不排队的游戏节奏
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你开游戏第一件事是喊朋友一起——这游戏纯单人,没有联机也没有合作模式
- 如果你不想为完整内容掏钱——游戏本体是付费的,2024年11月曾限时免费领取但早已过期
- 如果你只想要一条主线走到底、别给我额外系统——蜘蛛丝是独立于主线之外的一整套冲关,不做它主线也能通,但它会额外吃掉你时间
五、发展历程与现状
2022年3月22日发售。上线第一个月就开始按日本传统节日排更新——5月首个补丁,6月七夕,8月盂兰盆,9月中秋,每个节点加节日皮肤和小内容,让登录有东西领。到2023年3月团队把量级拉高了一档:宣布「蜘蛛丝」更新,4月12日一次上线,塞进整套Roguelite模式、新区域(包括一所闹鬼的中学)、新战斗技能、新支线任务和来自都市传说的新敌人;因为新内容量大、问题也多,5月18日紧跟了补丁1修bug并做性能优化。2023年10月之后进入低频维护期,主要靠限时免费领取(2023年10月万圣节装扮、2024年11月整游戏限时免费)和折扣维持曝光。
蒸汽榜刚开始跟踪,数据积累中。
以上手写文字写于 2026-10-28;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-10-28。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
