Yet Another Zombie Survivors - 又一个僵尸幸存者
跨区价格
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| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 中国基准 | ¥34.80 | ≈¥34.80 | -40% |
| 2 | 美国 | 8.99 USD | ≈¥60.10 | -40% |
| 3 | 英国 | 7.67 GBP | ≈¥68.14 | -40% |
| 4 | 德国 | 8.87 EUR | ≈¥65.87 | -40% |
| 5 | 日本 | 1,020 JPY | ≈¥42.78 | -40% |
| 6 | 韩国 | 9,900 KRW | ≈¥49.40 | -40% |
| 7 | 中国香港 | 57 HKD | ≈¥48.58 | -40% |
| 8 | 中国台湾 | 160 TWD | ≈¥32.45 | -40% |
| 9 | 新加坡 | 8.70 SGD | ≈¥45.34 | -40% |
| 10 | 阿根廷 | 4.79 USD | ≈¥32.02 | -40% |
| 11 | 土耳其 | 4.79 USD | ≈¥32.02 | -40% |
| 12 | 俄罗斯最低 | 330 RUB | ≈¥26.57 | -40% |
| 13 | 乌克兰 | 195 UAH | ≈¥28.69 | -40% |
| 14 | 哈萨克 | 2,460 KZT | ≈¥36.65 | -40% |
| 15 | 印度 | 414 INR | ≈¥29.44 | -40% |
| 16 | 巴西 | 28.19 BRL | ≈¥33.71 | -40% |
| 17 | 阿联酋 | 25.20 AED | ≈¥45.88 | -40% |
| 18 | 奥地利 | 8.87 EUR | ≈¥65.87 | -40% |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 19 | 澳洲 | 13.17 AUD | ≈¥60.25 | -40% |
| 20 | 比利时 | 8.87 EUR | ≈¥65.87 | -40% |
| 21 | 保加利亚 | 8.87 EUR | ≈¥65.87 | -40% |
| 22 | 玻利维亚 | 4.79 USD | ≈¥32.02 | -40% |
| 23 | 白俄 | 5.09 USD | ≈¥34.03 | -40% |
| 24 | 加拿大 | 11.69 CAD | ≈¥54.92 | -40% |
| 25 | 瑞士 | 10.07 CHF | ≈¥81.01 | -40% |
| 26 | 智利 | 4,980 CLP | ≈¥33.94 | -40% |
| 27 | 哥伦比亚 | 22,500 COP | ≈¥45.56 | -40% |
| 28 | 哥斯达黎加 | 3,900 CRC | ≈¥57.63 | -40% |
| 29 | 捷克 | 8.87 EUR | ≈¥65.87 | -40% |
| 30 | 丹麦 | 8.87 EUR | ≈¥65.87 | -40% |
| 31 | 爱沙尼亚 | 8.87 EUR | ≈¥65.87 | -40% |
| 32 | 埃及 | 4.79 USD | ≈¥32.02 | -40% |
| 33 | 西班牙 | 8.87 EUR | ≈¥65.87 | -40% |
| 34 | 芬兰 | 8.87 EUR | ≈¥65.87 | -40% |
| 35 | 法国 | 8.87 EUR | ≈¥65.87 | -40% |
| 36 | 希腊 | 8.87 EUR | ≈¥65.87 | -40% |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 37 | 克罗地亚 | 8.87 EUR | ≈¥65.87 | -40% |
| 38 | 匈牙利 | 8.87 EUR | ≈¥65.87 | -40% |
| 39 | 印尼 | 78,599 IDR | ≈¥29.08 | -40% |
| 40 | 爱尔兰 | 8.87 EUR | ≈¥65.87 | -40% |
| 41 | 以色列 | 33.57 ILS | ≈¥70.52 | -40% |
| 42 | 冰岛 | 8.99 USD | ≈¥60.10 | -40% |
| 43 | 意大利 | 8.87 EUR | ≈¥65.87 | -40% |
| 44 | 科威特 | 1.68 KWD | ≈¥36.05 | -40% |
| 45 | 立陶宛 | 8.87 EUR | ≈¥65.87 | -40% |
| 46 | 拉脱维亚 | 8.87 EUR | ≈¥65.87 | -40% |
| 47 | 摩尔多瓦 | 5.09 USD | ≈¥34.03 | -40% |
| 48 | 墨西哥 | 107.39 MXN | ≈¥38.72 | -40% |
| 49 | 马来西亚 | 23.10 MYR | ≈¥38.17 | -40% |
| 50 | 尼日利亚 | 8.99 USD | ≈¥60.10 | -40% |
| 51 | 荷兰 | 8.87 EUR | ≈¥65.87 | -40% |
| 52 | 挪威 | 99 NOK | ≈¥69.46 | -40% |
| 53 | 新西兰 | 13.19 NZD | ≈¥49.02 | -40% |
| 54 | 巴拿马 | 4.79 USD | ≈¥32.02 | -40% |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 55 | 秘鲁 | 20.10 PEN | ≈¥39.32 | -40% |
| 56 | 菲律宾 | 291 PHP | ≈¥30.76 | -40% |
| 57 | 巴基斯坦 | 4.19 USD | ≈¥28.01 | -40% |
| 58 | 波兰 | 35.99 PLN | ≈¥61.37 | -40% |
| 59 | 葡萄牙 | 8.87 EUR | ≈¥65.87 | -40% |
| 60 | 巴拉圭 | 4.79 USD | ≈¥32.02 | -40% |
| 61 | 卡塔尔 | 20.39 QAR | ≈¥37.45 | -40% |
| 62 | 罗马尼亚 | 8.87 EUR | ≈¥65.87 | -40% |
| 63 | 塞尔维亚 | 8.87 EUR | ≈¥65.87 | -40% |
| 64 | 沙特 | 19.77 SAR | ≈¥35.25 | -40% |
| 65 | 瑞典 | 8.87 EUR | ≈¥65.87 | -40% |
| 66 | 斯洛文尼亚 | 8.87 EUR | ≈¥65.87 | -40% |
| 67 | 斯洛伐克 | 8.87 EUR | ≈¥65.87 | -40% |
| 68 | 泰国 | 189 THB | ≈¥37.55 | -40% |
| 69 | 乌拉圭 | 273 UYU | ≈¥44.97 | -40% |
| 70 | 越南 | 123,000 VND | ≈¥32.10 | -40% |
| 71 | 南非 | 87 ZAR | ≈¥35.19 | -40% |
价格是从 Steam 各商店地区核对来的,上面标的是这一款最后一次去问的日期。这一款不在每天自动更新的那批里,上面的数字不会自己变新;点按钮可以现在把全部地区查一遍。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。 低价区通常需要当地账号购买,跨区交易有被 Steam 限制的风险——本站只记录价格,不提供任何购买渠道。
俯视幸存者游戏:你只走一个人,一队伍自动替你清僵尸,升级时同时给多个职业做取舍。
一、怎么玩
开局你操控一个角色站在俯视图上,四周僵尸一波波涌进来。你只负责走位和偶尔瞄准,真正清理尸潮的是你培养的一支队伍——多个角色自动射击、自动走位。你靠击杀攒经验,每升一级,面前同时给好几个职业挑增强方向,每个选择影响接下来整波的打法。正常模式一局时长有限,撑到计时结束或清完区域就算通关。
它跟传统幸存者游戏最不一样的地方:操作很轻,走位加偶尔瞄准,射击全靠队伍自动完成;但每级升级时面前铺开的多职业增强选项互相牵制,决策密度集中在「哪套组合对付尸潮最有效」。局内是一局紧凑的割草循环,局外有进化系统让下一局比上一局强。新手最卡的是升级时的多线取舍:同时养着好几个职业的增强方向,没有一套标准答案可以照抄,前几局基本全凭试。
二、开发与运营背景
Awesome Games Studio,自己开发、自己发行。Steam社区标签挂着「独立」,是个小团队。玩家最直接的体感是更新响应快:1.0上线当天就出了热修补,之后几天内又跟了两次,出问题的窗口期很短。
三、基础信息
Yet Another Zombie Survivors - 又一个僵尸幸存者:类型标签是逆弹幕射击、动作类 Rogue、僵尸,由Awesome Games Studio 开发,2026-08-20 在 Steam 上架,美区售价 $14.99。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你玩幸存者类最上头的瞬间不是走位躲弹幕,而是升级那一下——面前好几个职业的增强选项同时铺开,你掂量给谁加弹速、给谁加回血、哪两个搭配能产生超出单独加强的效果——这款把取舍密度拉到了每级都在做,如果你要的是十几分钟一局、关掉就走、不用开黑不用追进度的纯解压割草,正常模式一局十到二十分钟,耐力模式不限时,每一局都是自包含的,如果你在Steam Deck上玩游戏,这款2025年11月拿到了认证,掏出来就能割两局,如果你打十局之后想看到角色明显比第一局强、而不是每局纯随机,局外有一套角色专属天赋加通用成长树在持续积累
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你打开第一局就期待跟着引导走就行,升级时同时管着好几个职业的增强方向,没有标准答案可抄,前几局信息密度很高,如果你玩两三把之后期待各模式有截然不同的体验,有玩家觉得模式之间差异不大、局外加成不够深,也有玩家觉得成长系统让游戏更好玩,口味分裂,如果你打开游戏期待一次能坐上一两个小时,正常模式一局大约十到二十分钟就收,对习惯长局的人来说节奏偏短
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 14,791 条评价,好评率 91.4%。
下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):
“很标准的幸存者游戏,游戏内装备繁多,成员技能也多,还能组合,达到1+1大于2的效果。游戏外的成长系统做的很不错,有单个成员的,也有通用的天赋成长,让这个游戏变得更好玩!”
“不错的割草爽游~ 适合解压放松,一局在10-20分钟左右(耐力模式不限时)。 基本上跟着剧情安排的任务走就能完成大多数成就。 部分成就提示: 1.兔子成就,需要身上带着土豆,在沙漠图右边屋子窗口有兔耳处逗留触发。 2.狗子成就,需要游侠,带着寻宝工具(铲子图标的道具),在绿色地狱地图左侧房屋边上一条趴着的小狗处不要移动”
“库里有一款红色角色稳定输出,蓝色角色发力迟缓,紫色角色拿到就安心的游戏😃 ========== 「鸡肋,弃之如可惜,食之无所得」 特意等到正式版更新了才玩的,没想到游戏内容竟然如此的无趣 上手玩上两三把就基本知道整个游戏的构造和内容了,流水线式类幸存者游戏,各模式之间并没有什么太大的区别 局外加成系统设计的很差劲,由”
六、发展历程与现状
游戏在0.9.x版本阶段迭代了相当一段时间,2025年10月底还在打0.9.1b的补丁,到2026年3月才开放0.9.2公测。2025年11月拿到Steam Deck认证,开发期就在照顾掌机体验;同年12月做了一轮社区投票来定下一步方向。2026年5月公布1.0路线图,8月15日把游侠、生化实验室、头目连战三项内容写进正式版清单。8月20日1.0正式上线,当天出了1.0.0a热修补,8月21日1.0.0b、8月26日1.0.0c,六天里三次热修补把首发问题过了一遍。9月9日内容更新1.0.1落地,9月18日、23日各补了一次热修补。
1.0正式版2026年8月20日上线后,开发端9月内出了内容更新和两次热修补,更新节奏没断。在线人数从上线后的高点持续回落,处于上线后的自然回落期。
热度数据说明:这个「走低」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)
本页用到的数字:当前在线 389;近30天峰值 1,841;近30天日均 819;近7天日均 512;窗口内最好的连续 7 天日均 1,144;前 7 天(第 8–14 天)日均 662。比一比:当前=峰值的 21%,近7天=窗口均值的 63%、=最好那 7 天的 45%、是前 7 天的 77%;最长连降 5 天,近 14 天波动 79%。
判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「走低」:近7天日均只有窗口均值的 63%。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。
统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 30 天)。
以上手写文字写于 2026-10-08;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-11-06。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
