Emojis vs Zombies 封面
蒸汽榜当前排名 #—

Emojis vs Zombies

16人当前在线 近4天峰值 — 近7天日均 — 体检结论: 新作观察

跨区价格

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一款跑在桌面角落的挂机僵尸塔防游戏,挂着不动也能自动挡住一波波僵尸。

在线热度概况:当前约 16 人同时在线;近4天单日最高 — 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 —%。体检结论为「新作观察」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

这游戏就是在你屏幕角落摆一小队表情守卫,让它们自动迎击僵尸。开局开卡包抽表情守卫,把抽到的编进小队、升级基地,之后就可以去干别的事了——僵尸一浪接一浪涌过来,守卫自动打,你只需要偶尔瞟一眼。没有固定终点,僵尸是无尽波次,目标就是把基地撑住、把守军等级往上堆,想停就停、想继续就继续。

它跟常规塔防最不一样的地方是你不需要盯着屏幕。传统塔防一局锁你二三十分钟,这游戏的设计就是挂在桌面上接着跑,开文档、追剧、写代码,它都在角落里自己打。一局没有时长下限也没有上限,随时关掉随时回来。新手最容易卡住的一步是前期卡包:你得先开出几个像样的守卫才有战斗力,抽到重复的就只能靠升级硬撑,在队伍能稳扛住之前,画面里基本是僵尸压着守卫打。

二、开发与运营背景

Dev Kacper,既是开发商也是发行商,一个独立小团队,自己开发、自己发行。对玩家来说最直接的体感是更新勤:发售两天就出了首个补丁,有bug可以去官方Discord或Steam讨论区报。

这家公司在 Steam 共上架 2 款游戏,代表作有:
Emojis vs Zombies DunHero Soundtrack

三、基础信息

Emojis vs Zombies:由Dev Kacper 开发,2026-10-28 在 Steam 上架,美区售价 $4.24(-15%)。

国家
—
开发
Dev Kacper
发行
Dev Kacper
发售日期
2026-10-28
价格
$4.24(-15%)
好评率(全语言)
—
典型游玩时长
—
最近更新
2026-10-30(2 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 想要一个工作时挂在屏幕边上、不用切窗口也能偶尔看一眼的小乐趣
  • 享受开卡包、攒表情守卫、看小队一关一关变强的收集循环
  • 喜欢塔防但受不了每局必须盯屏二三十分钟,想要随时关掉随时回来的节奏
  • 手上有Steam Deck,10月30日那个补丁已经把手柄支持加上了,掌机角落挂着也成立

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 期待联机对战或和朋友组队打僵尸,它是纯单人、没有多人模式
  • 玩塔防就想精雕每波站位、手动走位,它的核心循环是挂机自动迎击,手动介入的空间很有限
  • 不想桌面上多一个常驻后台进程,它的设计就是挂在那儿一直跑,不主动关掉就不停

五、发展历程与现状

Emojis vs Zombies于2026年10月28日直接上线。因为发售版没带掌机支持,第二天(10月30日)1.0.1补丁就把控制器和Steam Deck支持补了进来,顺带加入新僵尸种类和若干修复。

10月28日刚上线,蒸汽榜把它归在新作观察阶段。上线头四天同时在线人数逐日走高,有一小批人愿意把它挂在桌面上常开,但还没有走到能判断长期留存或衰退的程度。

2026-10-29:最高 102026-10-30:最高 132026-10-31:最高 192026-11-01:最高 22 22 10 10-2910-3010-3111-0111-01
图 1 · 《Emojis vs Zombies》近 4 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。

以上手写文字写于 2026-11-01;数据实时自动更新。

相关游戏档案

资料与口径

内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-11-01。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/11/1 21:44:17 · AI 与内容来源说明