Handmancers
跨区价格
这一款不在每天自动更新的那批里,想查最新价就点下面的按钮现查一次。
这一款不在每天自动更新的那批里:页面上的数字不会自己变新,点上面的按钮可以现在把全部地区查一遍。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。
以石头剪刀布规则驱动的第一人称 Roguelite 卡组构筑游戏,你组建卡组、强化卡牌、装备神器,在策略对决中挑战越来越强的敌人。
一、怎么玩
一局 Handmancers 是这样的:你先组一副卡组,然后以第一人称视角走进对战场景,面对的敌人一个比一个难。每场战斗的核心是石头剪刀布的克制关系——你出的牌和对方出的牌之间有固定胜负,选对了占上风,选错了吃大亏。战斗之间你强化手里的牌、捡神器,卡组越打越厚,敌人的花样也越来越多。一直推进到打不动为止,死了这局从头再来。
它跟同类卡牌构筑游戏最大的区别在于把石头剪刀布塞进了第一人称视角:你不是在菜单界面里点技能,而是站在场子里,凭对对方出牌节奏的预判来决定这轮出哪张牌。时间主要花在两件事上——组一套自己顺手的牌,以及读懂对面下一步要出什么。新手最容易卡住的是第二步:石头剪刀布看着就三选一很随意,但对方不是乱出的,你得从它前几手的模式里猜出倾向,猜错一轮可能就翻盘。
二、开发与运营背景
58BLADES 开发,58BLADES 与 Human Qube Games 联合发行。小团队,Handmancers 是他们做的第一款游戏,前后花了大约四年。商店公告更新节奏偏慢,两次公告之间最长隔了将近十个月。
三、基础信息
Handmancers:由58BLADES 开发,2026-11-12 在 Steam 上架,美区售价 $16.99(-15%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你享受第一视角下跟 AI 对手斗石头剪刀布克制关系、而不是在菜单里比数值大小的手感
- 如果你喜欢 roguelite 死了这局全重来、每局组不同牌的变化感,并且享受「这局我多塞一张克制牌」的构筑决策
- 如果你喜欢在简单的三选一里叠出深度——通过神器和卡牌强化让基础石头剪刀布变成多层博弈
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你期待跟真人玩家在线斗石头剪刀布,这款游戏的对手全是 AI,没有多人对战模式
- 如果你不习惯 roguelite 死了这局从头组牌重新打,第一天节奏会跟有进度存档的传统卡牌游戏差很多
- 如果你觉得石头剪刀布三选一没什么可研究的,它的核心乐趣跟你对不上——深度恰恰藏在读对方出牌倾向和卡组搭配里
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 81 条评价,好评率 88.9%。
六、发展历程与现状
开发中途卡住过——团队在1.0公告里提到踩过发行商合作不顺和范围膨胀的坑。2025年9月发公告说多亏玩家支持,开发才重新跑起来。恢复之后节奏先慢后快:11月放新版demo,2026年1月开公开测试,原本定3月9日进抢先体验,2月就提前发了延期公告,5月5日才正式上线。上线头两周连打两轮补丁修bug,5月底和7月各推了一次大型更新补内容。10月底团队宣布要跳出抢先体验,理由是1.0得补齐完整内容——加了一个新可玩职业、新遭遇和一批神器,11月12日正式版上线。
1.0正式版2026年11月12日上线,处于新作观察阶段。跳出抢先体验仅一天,在线数据尚未成形,短期走势无从判断。
以上手写文字写于 2026-11-13;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-11-13。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
