The Forest
跨区价格
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| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 中国基准 | ¥70 | ≈¥70.00 | — |
| 2 | 美国 | 19.99 USD | ≈¥133.65 | — |
| 3 | 英国 | 15.49 GBP | ≈¥137.62 | — |
| 4 | 德国 | 16.79 EUR | ≈¥124.68 | — |
| 5 | 日本 | 2,050 JPY | ≈¥85.99 | — |
| 6 | 韩国 | 20,500 KRW | ≈¥102.29 | — |
| 7 | 中国香港 | 89 HKD | ≈¥75.85 | — |
| 8 | 中国台湾 | 318 TWD | ≈¥64.49 | — |
| 9 | 新加坡 | 18.50 SGD | ≈¥96.41 | — |
| 10 | 阿根廷 | 10.49 USD | ≈¥70.13 | — |
| 11 | 土耳其 | 10.49 USD | ≈¥70.13 | — |
| 12 | 俄罗斯最低 | 435 RUB | ≈¥35.02 | — |
| 13 | 乌克兰 | 279 UAH | ≈¥41.05 | — |
| 14 | 哈萨克 | 2,650 KZT | ≈¥39.48 | — |
| 15 | 印度 | 529 INR | ≈¥37.62 | — |
| 16 | 巴西 | 37.99 BRL | ≈¥45.42 | — |
| 17 | 阿联酋 | 53 AED | ≈¥96.49 | — |
| 18 | 奥地利 | 16.79 EUR | ≈¥124.68 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 19 | 澳洲 | 28.95 AUD | ≈¥132.45 | — |
| 20 | 比利时 | 16.79 EUR | ≈¥124.68 | — |
| 21 | 保加利亚 | 16.79 EUR | ≈¥124.68 | — |
| 22 | 玻利维亚 | 10.49 USD | ≈¥70.13 | — |
| 23 | 白俄 | 10.49 USD | ≈¥70.13 | — |
| 24 | 加拿大 | 22.79 CAD | ≈¥107.06 | — |
| 25 | 瑞士 | 19.50 CHF | ≈¥156.88 | — |
| 26 | 智利 | 7,700 CLP | ≈¥52.48 | — |
| 27 | 哥伦比亚 | 31,000 COP | ≈¥62.78 | — |
| 28 | 哥斯达黎加 | 8,500 CRC | ≈¥125.60 | — |
| 29 | 捷克 | 16.79 EUR | ≈¥124.68 | — |
| 30 | 丹麦 | 16.79 EUR | ≈¥124.68 | — |
| 31 | 爱沙尼亚 | 16.79 EUR | ≈¥124.68 | — |
| 32 | 埃及 | 10.49 USD | ≈¥70.13 | — |
| 33 | 西班牙 | 16.79 EUR | ≈¥124.68 | — |
| 34 | 芬兰 | 16.79 EUR | ≈¥124.68 | — |
| 35 | 法国 | 16.79 EUR | ≈¥124.68 | — |
| 36 | 希腊 | 16.79 EUR | ≈¥124.68 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 37 | 克罗地亚 | 16.79 EUR | ≈¥124.68 | — |
| 38 | 匈牙利 | 16.79 EUR | ≈¥124.68 | — |
| 39 | 印尼 | 108,999 IDR | ≈¥40.33 | — |
| 40 | 爱尔兰 | 16.79 EUR | ≈¥124.68 | — |
| 41 | 以色列 | 73.95 ILS | ≈¥155.35 | — |
| 42 | 冰岛 | 19.99 USD | ≈¥133.65 | — |
| 43 | 意大利 | 16.79 EUR | ≈¥124.68 | — |
| 44 | 科威特 | 3.35 KWD | ≈¥71.88 | — |
| 45 | 立陶宛 | 16.79 EUR | ≈¥124.68 | — |
| 46 | 拉脱维亚 | 16.79 EUR | ≈¥124.68 | — |
| 47 | 摩尔多瓦 | 10.49 USD | ≈¥70.13 | — |
| 48 | 墨西哥 | 185.99 MXN | ≈¥67.07 | — |
| 49 | 马来西亚 | 39 MYR | ≈¥64.44 | — |
| 50 | 尼日利亚 | 19.99 USD | ≈¥133.65 | — |
| 51 | 荷兰 | 16.79 EUR | ≈¥124.68 | — |
| 52 | 挪威 | 145 NOK | ≈¥101.73 | — |
| 53 | 新西兰 | 24.79 NZD | ≈¥92.13 | — |
| 54 | 巴拿马 | 10.49 USD | ≈¥70.13 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 55 | 秘鲁 | 37 PEN | ≈¥72.38 | — |
| 56 | 菲律宾 | 449.95 PHP | ≈¥47.56 | — |
| 57 | 巴基斯坦 | 8.19 USD | ≈¥54.76 | — |
| 58 | 波兰 | 71.99 PLN | ≈¥122.75 | — |
| 59 | 葡萄牙 | 16.79 EUR | ≈¥124.68 | — |
| 60 | 巴拉圭 | 10.49 USD | ≈¥70.13 | — |
| 61 | 卡塔尔 | 41.99 QAR | ≈¥77.13 | — |
| 62 | 罗马尼亚 | 16.79 EUR | ≈¥124.68 | — |
| 63 | 塞尔维亚 | 16.79 EUR | ≈¥124.68 | — |
| 64 | 沙特 | 34.95 SAR | ≈¥62.31 | — |
| 65 | 瑞典 | 16.79 EUR | ≈¥124.68 | — |
| 66 | 斯洛文尼亚 | 16.79 EUR | ≈¥124.68 | — |
| 67 | 斯洛伐克 | 16.79 EUR | ≈¥124.68 | — |
| 68 | 泰国 | 289 THB | ≈¥57.42 | — |
| 69 | 乌拉圭 | 429 UYU | ≈¥70.67 | — |
| 70 | 越南 | 188,000 VND | ≈¥49.07 | — |
| 71 | 南非 | 130 ZAR | ≈¥52.59 | — |
价格是从 Steam 各商店地区核对来的,上面标的是这一款最后一次去问的日期。这一款不在每天自动更新的那批里,上面的数字不会自己变新;点按钮可以现在把全部地区查一遍。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。 低价区通常需要当地账号购买,跨区交易有被 Steam 限制的风险——本站只记录价格,不提供任何购买渠道。
第一人称开放世界生存恐怖游戏,空难幸存者在一座食人变种人出没的岛上森林里砍伐、搭建、求活。
一、怎么玩
你是一架坠机后的唯一幸存者,醒来发现自己在一座与世隔绝的热带岛屿上,面前是一片食人变种人出没的森林。白天你砍树、采集、在森林和岩洞之间跑,用材料搭营地、做陷阱;太阳一落,洞穴深处和岛上的部落就开始出动,你得判断今晚能不能撑过去。没有任务箭头,没有小地图,没有「前往此处」的提示,你靠记路标和试错找方向。如果联机,两个人一人守火一人伐木,一场夜袭就从「被围死」变成「各守一条路往前推」。游戏有故事线和结局,但具体怎么走到尽头全靠自己判断。
跟同类生存游戏最不一样的地方是建造系统:你不是从菜单里挑一个「小屋」放下去,而是一块一块木板、钉子、绳结往上叠,一面墙能不能接上第二面墙、屋顶朝哪个角度斜,全由你自己拼。时间主要花在这个循环里——白天搜刮建造、夜里守据点、天亮了接着往森林更深处走,一次正常游玩到通关差不多是十几二十个小时(中文区高赞评价的游玩时长中位数是18小时)。新手最容易卡住的第一步是「出门就没方向」:没有导航、没有教程关,你手上只有一把打火机,面前是一片树,你不知道该往哪走,也不知道什么时候天会黑。
二、开发与运营背景
Endnight Games,新西兰工作室,自己开发、自己发行。靠The Forest起家,同工作室还做了续作Sons of the Forest,官方站点上挂着Forest 3。更新节奏不匀,有过超过一年没有商店公告的空档,但安全和内容更新一直有出,2025年10月还推送过一次引擎安全修复。买断制。
三、基础信息
The Forest:类型标签是开放世界生存制作、生存、恐怖,由Endnight Games Ltd 开发,2018-04-30 在 Steam 上架,美区售价 $19.99。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你享受一块木板一块木板往上叠房子,墙能接墙、屋顶能任意角度斜、门装不装自己定——这种「建筑是动词不是名词」的建造颗粒度,同类生存游戏里很难找到第二家做到这个程度,如果你要的是白天搜刮、天黑之后缩在火堆旁听森林里脚步声由远及近的那种慢热恐怖,而不是jump scare式的惊吓,如果两个人联机,一个人蹲在营地旁边拿弓看路、另一个人往深处跑着捡材料,一场夜袭变成「谁去堵左边、谁守火」的分工博弈,你会上头,如果你受够了每五个屏幕就弹一个任务箭头的游戏,想要一个人站在一片绿色里面、自己决定往哪走、走到哪算数
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你开局需要哪怕一个「往北走」的提示——没有导航、没有小地图、没有教程关,落地后面前就是一片树和一个打火机,往哪走全靠自己记,如果你怕越打越难——有玩家原话:「野人雷霆数值,一波接一波的来,死亡重置强化和体力等级,越玩越累,5分钟内先后来13个野人和两个变异砍树的,游戏性挺好,但是玩的一肚子气」,如果你习惯十五分钟一局见好就收——昼夜循环意味着你砍到太阳快落山人还在森林深处,就得硬撑过那一整夜
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 585,624 条评价,好评率 95.6%。
下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):
“游戏很好玩,但是玩太久不通关的话里面的怪会变得可以跟迪迦过两手”
“迷失荒岛的恐惧与自由——《The Forest(森林)》测评 当飞机在云层里炸开,机身狠狠砸进茂密的海岛雨林,你的儿子在你眼前被一个涂着红漆的怪人掳走。没有任务提示,没有导航箭头,只有一片望不到尽头的森林、一把破打火机,和无数藏在暗处的窥视者。这就是《森林》给所有玩家抛出的开场。它既是一款生存恐怖游戏,也是一个充满矛”
“野人雷霆数值,一波接一波的来,死亡重置强化和体力等级,越玩越累,5分钟内先后来13个野人和两个变异砍树的,游戏性挺好,但是玩的一肚子气”
六、发展历程与现状
The Forest的内容更新集中在上市头两年:2018年底推了一个大版本,加了新洞穴、新武器类型和两只后期怪物,同步登陆PS4;2019年1月补了多人PVP伤害选项,同年9月加了VR控制器适配。之后更新明显放慢。续作Sons of the Forest在2019年底被公开提及,2020年底确认2021年发售,2022年3月延期到当年十月。2021年底续作公布具体发售日期前后,本作在线人数出现一波回升。2023年10月活跃度冲到一个峰值。2024年12月冬季促销期间,在线人数冲到了上市以来的新高。
这款2018年上线的老游戏当前处于热度回升后的回落段:10月下旬活跃度开始爬升,11月初摸到峰值后正在下降,但回落后的水位仍高于爬升前的常态。不在新作爆发期,也不在衰退期,是成熟老游戏经历一轮活跃波动后正在回稳的阶段。
热度数据说明:这个「走低」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)
本页用到的数字:当前在线 3,650;近30天峰值 1.5 万;近30天日均 5,038;近7天日均 4,579;窗口内最好的连续 7 天日均 7,830;前 7 天(第 8–14 天)日均 7,253。比一比:当前=峰值的 24%,近7天=窗口均值的 91%、=最好那 7 天的 58%、是前 7 天的 63%;最长连降 5 天,近 14 天波动 112%。
判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「走低」:近7天日均已掉到窗口内最好 7 天的 58%。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。
统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 30 天)。
以上手写文字写于 2026-10-04;数据实时自动更新。
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资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-11-06。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
