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以撒的结合:重生 封面
蒸汽榜当前排名 #26

以撒的结合:重生

动作类 Rogue · 类 Rogue · 独立 · 重玩价值 Steam 商店页 ↗
7.0 万人当前在线 近12天峰值 8.4 万 近7天日均 5.3 万 体检结论: 健康

地牢射击加道具组合的化学反应:同一个角色,捡到不同道具能变成完全不同的游戏,重开动力极强。

在线热度概况:当前约 7.0 万 人同时在线;近12天单日最高 8.4 万 人,近7天日均 5.3 万 人,当前为峰值的 83%。体检结论为「健康」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜每小时采集自动更新。

一、怎么玩

操控以撒(以及一批可解锁角色)在随机生成的地牢里用「眼泪」对射,一层层往下打,每层结束从三选一里拿道具、宝箱或商店。

核心乐趣是道具叠加:改变弹道、召唤跟班、穿透、爆炸、形态变化,彼此之间还能互相作用,能凑出上千种组合,一局一个玩法。

容错很低:房间不清完门不开,血量靠心算,走位失误就是掉血。高难度下弹幕密集,手残会很难受。

二、开发与运营背景

设计者是 Edmund McMillen(《超级肉食男孩》的作者),最初和程序员 Florian Himsl 在 2011 年用 Flash 做了原版;重制版由 Nicalis 接手开发并发行,2014 年上架 Steam。

这家公司在 Steam 共上架 1 款游戏,代表作有:
Crystal Crisis

运营与靠谱程度:买断制加 DLC,没有联网依赖和内购,内容量十年只增不减。要留意的是 Nicalis 与原作者早年有过公开争议,但对本作的支持是实打实的。

三、基础信息

以撒的结合:重生:类型标签是动作类 Rogue、类 Rogue、独立,由美国的 Nicalis, Inc. 开发,2014-11-04 在 Steam 上架,美区售价 $14.99。

国家
美国
开发
Nicalis, Inc.
发行
Nicalis, Inc.
发售日期
2014-11-04
价格
$14.99
好评率(全语言)
96.8%
典型游玩时长
约 122 小时
最近更新
2026-07-10(79 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 爱研究道具协同,喜欢「这一局换个玩法」的重开感
  • 享受高重玩性的单机动作 roguelike
  • 能接受像素风格的血腥与重口味题材

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 对宗教隐喻和身体恐怖题材反感
  • 讨厌高容错压力:走位失误就是掉血、猝死
  • 想要现代画面与流畅演出

五、玩家口碑

Steam 上(全部语言)共 458,542 条评价,好评率 96.8%。

下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):

“rougelike类别中最高的山,最长的河。如果你在犹豫要不要入手,或者是新玩家,建议阅读我的评测。 先说结论:对于rougelike爱好者,或是玩游戏愿意多找攻略多钻研的深度游戏玩家,以撒的结合无脑入。对于没玩过类似游戏,尤其是对游戏中不友好设计和上手难度迟疑的玩家慎重原价购买。 以下是这个游戏的优点。 1.内容量极”

👍 推荐 · 累计游玩 155 小时 · 2026-09-01

“14块钱买的以撒,小登严肃打标中,不愧是肉鸽界难以逾越的一座大山,以撒还是好玩啊,e胖老先生,有点儿痛苦流涕了。”

👍 推荐 · 累计游玩 259 小时 · 2026-09-14

“忏悔加优化真差!!半成品! 一个单机游戏电风扇呼呼转,忏悔就没这回事!!”

👎 不推荐 · 累计游玩 1,019 小时 · 2026-09-14

六、发展历程与现状

2011 年的 Flash 原版就把「道具协同」这套设计立住了,2014 年的重生版把它做成整个品类的参照物。之后靠三个大型付费 DLC(Afterbirth、Afterbirth+、Repentance)和若干免费更新,把道具量堆到七百件以上、角色和结局大量扩充,是买断制长线加 DLC 的教科书案例。

内容已经完全体:平衡性和道具池打磨了十几年,社区 mod 也活跃,任何时候入坑都不算晚,价格也不高。唯一要提前接受的是题材——宗教隐喻、血腥、身体恐怖,风格很重口。

2026-09-17:最高 7.4万2026-09-18:最高 8.2万2026-09-19:最高 8.3万2026-09-20:最高 8.4万2026-09-21:最高 7.6万2026-09-22:最高 7.6万2026-09-23:最高 7.1万2026-09-24:最高 7.4万2026-09-25:最高 7.2万2026-09-26:最高 7.7万2026-09-27:最高 7.6万2026-09-28:最高 7.0万 8.4万 7.0万 09-1709-1909-2109-2309-2509-2709-28
图 1 · 《以撒的结合:重生》近 12 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。
热度数据说明:这个「健康」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)

本页用到的数字:当前在线 7.0 万;近12天峰值 8.4 万;近12天日均 5.6 万;近7天日均 5.3 万。当前=峰值的 83%,近7天=窗口均值的 95%。

判定规则(依次命中即得结论):发售≤90天 → 新作观察;当前≥峰值60% 且 7日均值≥窗口均值90% → 健康;7日均值在窗口均值70%~110% 且 当前≥峰值30% → 平稳;7日均值<窗口均值70% → 走低;当前<峰值20% 且 7日均值<窗口均值30% → 过气;日线不足7天 → 数据积累中。

统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 12 天)。

以上手写文字写于 2026-09-26;数据实时自动更新。

七、常见问题

《以撒的结合:重生》现在还有人玩吗?

有,而且状态不错:当前约 7.0 万 人同时在线,近7天日均 5.3 万。

《以撒的结合:重生》什么时候人多?

近12天单日最高 8.4 万 人(每日峰值见图 1)。当前时点约 7.0 万 人在线。

《以撒的结合:重生》玩家一般玩多久?

Steam 中文区高赞评价的游玩时长中位数约 122 小时(样本 100 人)。中位数比平均数更能代表“典型玩家”。

本页文字为人工撰写、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/9/28 00:53:51 · AI 与内容来源说明