Borderlands: The Pre-Sequel
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这是一款第一人称射击刷宝游戏,玩家在潘多拉星球的月球上通过枪战收集装备推进剧情。
一、怎么玩
你从四个秘藏猎人里选一个,每人有一项专属行动技能,比如召唤机械臂攻击或隐身突袭,然后在月球低重力环境下跑图、开箱子、打BOSS,把捡到的更强枪换上手,循环往复直到通关或刷满毕业装备,支持最多四人联机合作。
最不同的机制是低重力跳跃和氧气系统:月球表面重力只有地球六分之一,跳得高落得慢,还能双击跳跃键冲刺,但真空环境会消耗氧气,氧气耗尽会掉血,必须打碎氧气罐或进室内补给。这套机制把平地跑图变成立体跳跃解谜,也让战斗节奏比前作更飘逸。新手最容易卡在氧气管理和立体地图找路上,尤其是室外大区域容易迷向、氧气跑光被迫回城补给,前几小时会频繁被这套节奏打断。
二、开发与运营背景
开发商是澳大利亚的 2K Australia 与美国的 Gearbox Software 合作,Linux 版由美国 Aspyr 移植;发行商为美国 2K。2K Australia 是 2K 旗下工作室,主导本作开发。Gearbox 是《无主之地》系列创始团队,代表作还有《兄弟连》系列,提供核心框架与监制。Aspyr 专注移植。本作属于大厂旗下工作室协作项目。游戏采用买断制,发售后推出过剧情 DLC 与角色包,均为一次性付费。发售后数年仍发布修复补丁,现已停止功能性更新。
三、基础信息
Borderlands: The Pre-Sequel:由2K Australia 开发,2K 发行,2014-10-13 在 Steam 上架,美区售价 $3.99(-90%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你想体验《无主之地》系列最独特的低重力跳跃战斗,月球真空环境会把跑图变成立体跑酷
- 如果你喜欢四人合作刷宝、不想动脑子配装,海量随机枪械全靠捡、换上更强就能爽
- 如果你想补完帅杰克从代理人到独裁者的发家史,剧情全程黑色幽默吐槽企业文化
- 如果你习惯买断制本体加 DLC 的传统模式,常年参与系列特卖入手门槛低
- 如果你爱在战斗中利用地形高度差,低重力双段跳与冲刺让火拼变成三维机动秀
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你受不了重复刷同一段流程凑装备,末期内容本质是反复跑已知地图刷掉落
- 如果你不适应低重力飘移手感与氧气倒计时,前期探索会像在溜冰场赶时间
- 如果你指望持续更新的赛季内容或平衡调整,游戏已于 2020 年停止功能性更新
五、发展历程与现状
本作诞生于《无主之地 2》成功后,2K 委托澳大利亚工作室开发衔接前传,故事设定在《无主之地 1》与《2》之间,讲反派帅杰克如何崛起。2014年 10月 13日正式发售,媒体均分 75分。发售后推出多个剧情 DLC 与新角色,完成内容扩充。2020年 2月与 3月官方仍发布修复补丁,随后更新停止。2023年 7月 20日系列合集《潘多拉魔盒》上线将其纳入捆绑包,2025年登陆 GeForce NOW 云平台,现作为系列回顾作在促销与云服务中持续露面。
蒸汽榜刚开始跟踪,数据积累中。
以上手写文字写于 2026-11-07;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-11-07。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
