豆豆海世界 封面
蒸汽榜当前排名 #—

豆豆海世界

挂机游戏 · 生物收集 · 收集马拉松 · 桌面伴侣
1人当前在线 近30天峰值 10 近7天日均 2 体检结论: 平稳

跨区价格

这一款不在每天自动更新的那批里,想查最新价就点下面的按钮现查一次。

中国区价格手动查价
¥38
上次核对最低区
巴基斯坦2.35 USD≈¥15.71比国区省 59%
折合人民币按 2026-11-14 汇率怎么算的
最后核对 10月10日(已经 35 天没去问了,下面这个价可能是旧的)
查这一次就是一次,不会替你一直盯着
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怎么排
#地区当地价折人民币折扣
1中国基准¥38≈¥38.00—
2美国10.99 USD≈¥73.47—
3英国7.45 GBP≈¥65.96—
4德国7.85 EUR≈¥58.08—
5日本1,100 JPY≈¥46.01—
6韩国9,000 KRW≈¥45.02—
7中国香港61 HKD≈¥51.98—
8中国台湾155 TWD≈¥31.47—
9新加坡8.75 SGD≈¥45.51—
10阿根廷2.39 USD≈¥15.98—
11土耳其2.65 USD≈¥17.72—
12俄罗斯285 RUB≈¥23.00—
13乌克兰120 UAH≈¥17.65—
14哈萨克1,550 KZT≈¥23.09—
15印度225 INR≈¥16.03—
16巴西27.75 BRL≈¥33.28—
17阿联酋25.49 AED≈¥46.40—
18奥地利7.85 EUR≈¥58.08—
#地区当地价折人民币折扣
19澳洲14.95 AUD≈¥68.07—
20比利时7.85 EUR≈¥58.08—
21保加利亚7.85 EUR≈¥58.08—
22玻利维亚2.39 USD≈¥15.98—
23白俄3.15 USD≈¥21.06—
24加拿大12.25 CAD≈¥57.45—
25瑞士10.49 CHF≈¥84.01—
26智利4,549 CLP≈¥30.91—
27哥伦比亚14,499 COP≈¥29.47—
28哥斯达黎加3,450 CRC≈¥50.89—
29捷克7.85 EUR≈¥58.08—
30丹麦7.85 EUR≈¥58.08—
31爱沙尼亚7.85 EUR≈¥58.08—
32埃及2.65 USD≈¥17.72—
33西班牙7.85 EUR≈¥58.08—
34芬兰7.85 EUR≈¥58.08—
35法国7.85 EUR≈¥58.08—
36希腊7.85 EUR≈¥58.08—
#地区当地价折人民币折扣
37克罗地亚7.85 EUR≈¥58.08—
38匈牙利7.85 EUR≈¥58.08—
39印尼52,999 IDR≈¥19.50—
40爱尔兰7.85 EUR≈¥58.08—
41以色列36.99 ILS≈¥77.48—
42冰岛10.99 USD≈¥73.47—
43意大利7.85 EUR≈¥58.08—
44科威特2.20 KWD≈¥47.16—
45立陶宛7.85 EUR≈¥58.08—
46拉脱维亚7.85 EUR≈¥58.08—
47摩尔多瓦3.15 USD≈¥21.06—
48墨西哥104.99 MXN≈¥37.86—
49马来西亚15.25 MYR≈¥25.10—
50尼日利亚10.99 USD≈¥73.47—
51荷兰7.85 EUR≈¥58.08—
52挪威97.50 NOK≈¥68.21—
53新西兰16.49 NZD≈¥61.03—
54巴拿马2.39 USD≈¥15.98—
#地区当地价折人民币折扣
55秘鲁18.49 PEN≈¥36.24—
56菲律宾215 PHP≈¥22.62—
57巴基斯坦最低2.35 USD≈¥15.71—
58波兰20.75 PLN≈¥35.02—
59葡萄牙7.85 EUR≈¥58.08—
60巴拉圭2.39 USD≈¥15.98—
61卡塔尔24.75 QAR≈¥45.45—
62罗马尼亚7.85 EUR≈¥58.08—
63塞尔维亚7.85 EUR≈¥58.08—
64沙特21.49 SAR≈¥38.31—
65瑞典7.85 EUR≈¥58.08—
66斯洛文尼亚7.85 EUR≈¥58.08—
67斯洛伐克7.85 EUR≈¥58.08—
68泰国115 THB≈¥22.78—
69乌拉圭277 UYU≈¥45.40—
70越南74,500 VND≈¥19.37—
71南非76.99 ZAR≈¥30.97—

价格是从 Steam 各商店地区核对来的,上面标的是这一款最后一次去问的日期。这一款不在每天自动更新的那批里,上面的数字不会自己变新;点按钮可以现在把全部地区查一遍。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。 低价区通常需要当地账号购买,跨区交易有被 Steam 限制的风险——本站只记录价格,不提供任何购买渠道。

一款放在桌面上挂着玩的治愈系养鱼游戏,看豆豆眼小鱼在海底场景里自由游弋,你只管拍照、攒豆子、摆装饰

在线热度概况:当前约 1 人同时在线;近30天单日最高 10 人,近7天日均 2 人,当前为峰值的 10%。体检结论为「平稳」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

这游戏没有「一局」的概念。你打开它,它就在桌面上跑着,一群豆豆眼小鱼在你面前的海底场景里自由游来游去。你的事情就三件:看见新鱼出现就拍张照记进图鉴,鱼撞到豆子机就收一波豆子,攒够了去装饰区摆点海草珊瑚。然后你可以切窗口去忙别的,也可以让它一直开着当桌宠。没有倒计时,没有失败,没有需要赶的进度。

它跟一般挂机游戏最大的区别是「拍照」这个动作——你得主动去拍、选角度、存进图鉴,这给纯挂机加了一层「逛水族馆」的节奏感。时间花在哪:大部分时间就是挂着,偶尔抬头看一眼有没有新鱼出没、该拍哪张照、豆子够不够换下一件装饰。上手几乎不卡:玩家原话说「没啥额外操作,一直挂着,偶尔上来顺手一点就行了」(去年玩demo时就已如此),游戏里藏了几个隐藏机制需要自己撞见,但撞不见也不影响主线体验。

二、开发与运营背景

RATMODE,一家自己开发、自己发行的小团队,官网口号是「By Rats, for Rats」,走轻松俏皮的路线。《豆豆海世界》(Soggy Beans)由它一手包办开发、发行、运营。对玩家来说,这款游戏没有内购、没有对战、没有排行榜,不存在氪金和挂机外挂的问题。更新节奏上,上架至今共发过21条商店新闻,平均每月不到1条,最长一次空档185天——它不是天天推版本的团队,但也没有出现超长静默期。

这家公司在 Steam 共上架 1 款游戏,代表作有:
豆豆海世界

三、基础信息

豆豆海世界:类型标签是挂机游戏、生物收集、收集马拉松,由RATMODE 开发,2026-09-21 在 Steam 上架,美区售价 $9.89(-10%)。

国家
—
开发
RATMODE
发行
RATMODE
发售日期
2026-09-21
价格
$9.89(-10%)
好评率(全语言)
100%
典型游玩时长
—
最近更新
2026-09-29(46 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你电脑桌面常年开着、想看个活物但又懒得操作,它就是一个不用你做任何决策的背景——鱼自己游,你偶尔点一下拍照就完事
  • 如果收集类游戏的乐趣对你来说在于「今天又拍了一张新的」而不是「我打过了什么boss」,这个游戏把收集门槛压到了最低:鱼自己来,你只管举相机
  • 如果你偏爱简单线条手绘、豆豆眼这种「丑萌」审美,整款游戏从头到尾就这一个视觉调性,不会中途换风格
  • 如果你需要一款能挂一整个下午、中途随时切走、回来不用重新理解的背景游戏,它的桌面伴侣定位就是为此设计的,切走再切回来鱼还在游

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你打开一款游戏的前三天想的是「我下一步该做什么、什么时候能通关」,这里没有下一步也没有通关——它的设计目标就是让你不想让它结束,这会跟你的游玩期待直接冲突
  • 它是常驻桌面的窗口,会跟你的其他应用共享屏幕空间;如果你用13寸小本、桌面图标本来就挤,多开一个常开窗是实打实的空间占用
  • 玩家自己的评价里写了「已是市面上被开发的非常成熟的类型,主要就让玩家挑个喜欢的皮看」——如果你期待机制上的新意或系统深度,它不会给你,它给的是一杯温度刚好的水

五、玩家口碑

Steam 上(全部语言)共 23 条评价,好评率 100%。

下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):

“感谢瑞文的礼物呀!从去年就期待了超级久的游戏,去年玩demo时就印象很好,觉得这游戏能行。原因无他,就是简单纯粹。纯粹的挂机收集拍照装扮养鱼游戏,没啥额外操作,一直挂着,偶尔上来顺手一点就行了。 玩法非常稳妥,已是市面上被开发的非常成熟的类型,主要就让玩家挑个喜欢的皮看。本作美术风格是简单线条手绘画风,鱼类都是豆豆眼,”

推荐 · 累计游玩 6 小时 · 2026-09-22

六、发展历程与现状

因为团队想先验证「桌面挂机+拍照收集」这个概念有没有人买单,2024年11月的ANZ独立游戏展示会上它只露了一个尾巴,2025年2月初才放出可下载的试玩版,路线图紧跟着在几天内公布,把「照片图鉴+装饰海景」这条主线正式定了下来。试玩期跑了一半之后,2025年8月相册系统上线,收集循环从「看鱼游过去」变成了「主动举相机、挑角度、存进图鉴」——这一步把游戏从纯挂机推向了有节奏感的桌面伴侣。2026年8月团队把正式发售日钉死在9月21日,开售后第一周连推四个补丁(v1.0.1到v1.0.4),修的核心问题集中在全屏UI缩放和32位/64位构建错误——首发版本在显示适配上吃了亏,但一周内全部补完。到10月初出到v1.0.6,剩下的主要是个别鱼卡在豆子机上的小bug,整体已经稳了。

蒸汽榜标记为「新作观察」。这款游戏9月21日才正式发售,日峰值序列从开售当周的高点逐日回落到个位数并趋于平稳,符合桌面伴侣类小体量休闲游戏上线后的正常衰减曲线。数据积累期还没走完,暂时只能描述形态、判断不了方向。

2026-10-16:最高 92026-10-17:最高 102026-10-18:最高 62026-10-19:最高 72026-10-20:最高 72026-10-21:最高 72026-10-22:最高 72026-10-23:最高 52026-10-24:最高 82026-10-25:最高 52026-10-26:最高 42026-10-27:最高 82026-10-28:最高 62026-10-29:最高 32026-10-30:最高 42026-10-31:最高 42026-11-01:最高 42026-11-02:最高 42026-11-03:最高 42026-11-04:最高 62026-11-05:最高 82026-11-06:最高 72026-11-07:最高 82026-11-08:最高 52026-11-09:最高 32026-11-10:最高 32026-11-11:最高 52026-11-12:最高 42026-11-13:最高 42026-11-14:最高 3 10 3 10-1610-2210-2811-0311-0911-14
图 1 · 《豆豆海世界》近 30 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。
热度数据说明:这个「平稳」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)

本页用到的数字:当前在线 1;近30天峰值 10;近30天日均 4;近7天日均 2;窗口内最好的连续 7 天日均 5;前 7 天(第 8–14 天)日均 4。比一比:当前=峰值的 10%,近7天=窗口均值的 63%、=最好那 7 天的 47%、是前 7 天的 59%;最长连降 4 天,近 14 天波动 130%。

判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「平稳」(走的是水平判据,没命中趋势条)。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。

统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 30 天)。

以上手写文字写于 2026-10-10;数据实时自动更新。

相关游戏档案

资料与口径

内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-10-10。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/11/14 20:03:54 · AI 与内容来源说明