笑拉了,我家旁边是魔王城666 封面
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笑拉了,我家旁边是魔王城666

801人当前在线 近1天峰值 — 近7天日均 — 体检结论: 新作观察

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村庄建设动作RPG,你被扔到魔王统治的荒地上建村子,偏偏隔壁就是魔王城。

在线热度概况:当前约 801 人同时在线;近1天单日最高 — 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 —%。体检结论为「新作观察」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

这游戏干的事:在一片被魔王霸占的荒废世界里从零建一个村子,然后防住他粉丝的夜袭。开局你被女神送到一片空地,白天收集材料、搭建设施、给村民派活,村子慢慢长起来。到了晚上,隔壁魔王城的偶像演唱会一开,魔物大军就潮水般涌进来,你得切换成动作模式迎上去打。一天下来就是建和防交替,村子越大,夜里的压力越重。

跟同类村庄建设游戏最不一样的是帽子系统:你头上戴哪顶帽子就决定你是什么职业、用什么技能,换职业不用翻装备栏,摘了这顶戴那顶就行。时间主要花在白天的建设规划上——先造什么、给谁派什么活——晚上是紧张的动作战斗。新手最可能卡住的地方是第一个Boss:试玩版的内容就打到这个Boss为止,开发团队自己把他当成了前期难度的分水岭,刚接触动作战斗的玩家在这里容易反复。

二、开发与运营背景

One or Eight,日本开发商兼发行商,和Team EARTHWARS共同开发这款游戏。商店页面在2026年6月到11月间上过10条更新新闻,最长一次空档62天。

这家公司在 Steam 共上架 10 款游戏,代表作有:
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三、基础信息

笑拉了,我家旁边是魔王城666:由One or Eight 开发,2026-11-12 在 Steam 上架,美区售价 $22.49(-10%)。

国家
—
开发
One or Eight
发行
One or Eight
发售日期
2026-11-12
价格
$22.49(-10%)
好评率(全语言)
91%
典型游玩时长
—
最近更新
2026-11-12(1 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你对「戴哪顶帽子就是什么职业」这个设定好奇——不用翻装备栏,摘了这顶戴那顶,技能和定位就跟着变
  • 如果你就喜欢「隔壁住魔王、魔王是偶像歌手、游戏名直接叫笑拉了」这组设定
  • 如果你享受给村民一个个派活、收集素材把荒地一点点建成有设施的村子
  • 如果你动作游戏手感还行,夜里魔物大军如潮水般涌进村庄那段得靠动作战斗顶住

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你第一天就想知道「这游戏做完没有」:11月13号刚进抢先体验,内容还在持续开发中,你买到的是一个还在长的版本
  • 如果你只想安安稳稳点建设、不想动手打:晚上魔物冲进来是固定环节,必须切动作模式迎上去,不是可选内容
  • 如果你动作游戏手感一般:白天建设是点点点,夜里魔物潮水和Boss战是实时操作,第一个Boss就是前期最硬的那道坎

五、玩家口碑

Steam 上(全部语言)共 11 条评价,好评率 90.9%。

六、发展历程与现状

2026年6月,开发组拿封闭测试把建村和战斗的基本循环跑给测试者。8月底,开放测试把门打给所有想试的人;测试结束后开发组明确说,收到的感想和反馈会作为提升游戏品质的参考。10月Steam Next Fest期间,游戏上了免费试玩版,内容截止到第一个Boss,开发组标注这些是为抢先体验版持续打磨中的内容。11月12日,商店页面在确认愿望单数字的同时,宣布次日抢先体验正式上线。

11月13日进抢先体验,蒸汽榜归在新作观察阶段。上线第一天,后续走势要等数据攒出来才知道。

蒸汽榜开始跟踪本作还不满 2 天,日线还画不出曲线。

以上手写文字写于 2026-11-13;数据实时自动更新。

相关游戏档案

资料与口径

内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-11-13。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/11/13 14:59:34 · AI 与内容来源说明