文明 6 封面
蒸汽榜当前排名 #53

文明 6 Civilization VI

策略 · 回合战略 · 多人 · 历史
2.7 万人当前在线 近30天峰值 4.7 万 近7天日均 2.7 万 体检结论: 平稳

跨区价格

这一款每天会自动核对一次价格。

中国区价格每天自动更新
¥220
今日最低区
乌克兰525 UAH≈¥77.02比国区省 65%
折合人民币按 2026-11-12 汇率怎么算的
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怎么排
#地区当地价折人民币折扣
1中国基准¥220≈¥220.00—
2美国59.99 USD≈¥401.20—
3英国49.99 GBP≈¥447.02—
4德国59.99 EUR≈¥448.57—
5日本7,000 JPY≈¥295.19—
6韩国65,000 KRW≈¥323.24—
7中国香港465 HKD≈¥396.44—
8中国台湾1,790 TWD≈¥364.62—
9新加坡74.90 SGD≈¥391.27—
10阿根廷59.99 USD≈¥401.20—
11土耳其59.99 USD≈¥401.20—
12乌克兰最低525 UAH≈¥77.02—
13哈萨克7,100 KZT≈¥105.79—
14印度2,499 INR≈¥177.54—
15巴西129 BRL≈¥156.03—
16阿联酋249 AED≈¥453.44—
17奥地利59.99 EUR≈¥448.57—
18澳洲89.95 AUD≈¥413.48—
#地区当地价折人民币折扣
19比利时59.99 EUR≈¥448.57—
20保加利亚59.99 EUR≈¥448.57—
21玻利维亚59.99 USD≈¥401.20—
22加拿大79.99 CAD≈¥377.58—
23瑞士69.95 CHF≈¥567.54—
24智利44,990 CLP≈¥310.56—
25哥伦比亚130,000 COP≈¥265.31—
26哥斯达黎加15,950 CRC≈¥235.53—
27捷克59.99 EUR≈¥448.57—
28丹麦59.99 EUR≈¥448.57—
29爱沙尼亚59.99 EUR≈¥448.57—
30埃及59.99 USD≈¥401.20—
31西班牙59.99 EUR≈¥448.57—
32芬兰59.99 EUR≈¥448.57—
33法国59.99 EUR≈¥448.57—
34希腊59.99 EUR≈¥448.57—
35克罗地亚59.99 EUR≈¥448.57—
36匈牙利59.99 EUR≈¥448.57—
#地区当地价折人民币折扣
37印尼449,999 IDR≈¥166.05—
38爱尔兰59.99 EUR≈¥448.57—
39以色列224.95 ILS≈¥474.10—
40冰岛59.99 USD≈¥401.20—
41意大利59.99 EUR≈¥448.57—
42科威特19.50 KWD≈¥418.53—
43立陶宛59.99 EUR≈¥448.57—
44拉脱维亚59.99 EUR≈¥448.57—
45摩尔多瓦29.99 USD≈¥200.56—
46墨西哥599 MXN≈¥216.60—
47马来西亚179 MYR≈¥295.51—
48尼日利亚59.99 USD≈¥401.20—
49荷兰59.99 EUR≈¥448.57—
50挪威599 NOK≈¥423.22—
51新西兰99.95 NZD≈¥373.92—
52巴拿马59.99 USD≈¥401.20—
53秘鲁239 PEN≈¥467.96—
54菲律宾2,190 PHP≈¥231.70—
#地区当地价折人民币折扣
55巴基斯坦44.99 USD≈¥300.88—
56波兰257.90 PLN≈¥441.99—
57葡萄牙59.99 EUR≈¥448.57—
58巴拉圭59.99 USD≈¥401.20—
59卡塔尔240 QAR≈¥440.95—
60罗马尼亚59.99 EUR≈¥448.57—
61塞尔维亚59.99 EUR≈¥448.57—
62沙特114.95 SAR≈¥205.00—
63瑞典59.99 EUR≈¥448.57—
64斯洛文尼亚59.99 EUR≈¥448.57—
65斯洛伐克59.99 EUR≈¥448.57—
66泰国1,600 THB≈¥319.37—
67乌拉圭771 UYU≈¥127.53—
68越南705,000 VND≈¥184.00—
69南非899 ZAR≈¥366.13—
国区价格变动·10-17 起 ¥22010-05 起 ¥22 -90%

价格是从 Steam 各商店地区核对来的,上面标的是这一款最后一次去问的日期。这一款在每天自动更新的那批里,价格每天会自动核对一次;想马上看最新的,也可以点按钮现查。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。 低价区通常需要当地账号购买,跨区交易有被 Steam 限制的风险——本站只记录价格,不提供任何购买渠道。

你扮演一个文明的领袖,每回合探索、扩张、开发、征服,从石器时代一路打到终局,把对手文明碾成遗址。

在线热度概况:当前约 2.7 万 人同时在线;近30天单日最高 4.7 万 人,近7天日均 2.7 万 人,当前为峰值的 57%。体检结论为「平稳」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

开局你是一片地图上的原始部落,每回合可以移动单位、建城市、研发科技、宣战或搞文化;你动作完毕后所有AI各动一步,再轮到你,如此反复。终局有五种:军事上灭掉所有对手、科技上率先登月、文化上全球影响力碾压、外交上赢得联合投票、或征服所有城市。一局从公元前打到你选定的时代上限,中间经过工业革命、世界大战、冷战,节奏你自己定,可以六十回合闪电战,也可以磨到三百回合。

它跟同类最不一样的地方是城市不再是一堆叠着的建筑,而是把格子一块块划成农田区、工业区、文化区,地形和相邻城市直接决定每格产出。这个「再来一回合」的节奏设计让它极难收手,中文区玩家评价里原话是「越玩越年轻,七点开玩六点下机」。新手第一次打开面对的是科技树、政府政策、宗教、贸易路线同时铺开的信息密度,界面看着密,但每个系统都能单独取舍,不用全精通也能上手。

二、开发与运营背景

Firaxis Games,美国马里兰的工作室,由席德·梅尔等人创立,三十多年只做回合制策略,靠《文明》系列定义了4X(探索、扩张、开发、征服)这个品类。它是Take-Two旗下2K的资深策略部门,同门下还有《XCOM 2》《漫威暗夜之子》。《文明 6》是它手上的旗舰完整作品,更新周期长、mod社区活跃;代价是本体之外还有大量领袖和文明DLC(扩展包),全收下来不便宜。

这家公司在 Steam 共上架 78 款游戏,代表作有:
席德·梅尔的文明VII Sid Meier’s Civilization® VI XCOM® 2 漫威暗夜之子 Sid Meier's Civilization® VI: Khmer and Indonesia Civilization & Scenario Pack

运营与靠谱程度:系列完全体、更新与支持周期极长,mod 社区活跃。争议集中在商业模式:本体之外还有大量领袖与文明包,全收价格不便宜。

三、基础信息

文明 6:类型标签是策略、回合战略、多人,由美国的 Firaxis Games 开发,2K 发行,2016-10-20 在 Steam 上架,美区售价 $59.99。

国家
美国
开发
Firaxis Games
发行
2K
发售日期
2016-10-20
价格
$59.99
好评率(全语言)
86%
典型游玩时长
约 94 小时
最近更新
2026-09-03(69 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你享受「规划一块地」的快感——文明 6的城市不是点一下加个建筑,而是把格子逐格划成农田、工业、文化区,地形和邻居城市决定每格产出,每建一格都是一次小决策
  • 如果你不怕时间黑洞——每回合总有件事刚做完下一件又冒出来,有玩家写「越玩越年轻,七点开玩六点下机」,一个晚上可能只推进了三四十回合
  • 如果你喜欢换领袖换打法——作为拿破仑和作为秦始皇的决策树完全不同,每个领袖的独有机制让你重开一局又得重新适应
  • 如果你想一个游戏吃好几年的mod内容——社区mod覆盖从地图到AI到全新文明,更新周期长,不急着等官方DLC

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你只给得起碎片时间——一局从原始打到现代通常跨越几百回合,「再来一回合」的钩子是设计出来的,中途虽然能存退但很难在自然节点停下来
  • 如果你电脑配置一般且对bug零容忍——有玩家评价反映后期调音量、搜索物资等操作会卡死到调不出任务管理器,Alt+F4无反应,只能重启且丢失存档
  • 如果你想花一份钱玩完所有内容——本体之外有大量领袖和文明DLC包,全收价格不便宜

五、玩家口碑

Steam 上(全部语言)共 277,628 条评价,好评率 86.3%。

下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):

“可玩性很强,美中不足的是NPC智能性不够,全靠提升数值来增强对手的难度,如果可以接入当前的智能体来控制NPC,感觉会更好”

推荐 · 累计游玩 214 小时 · 2026-09-12

“①越玩越年轻,七点开玩六点下机。②完美解决了红警不能种地的难题。 不要被他复杂的UI欺骗了,这是一款啥子也能玩得很开心的策略游戏”

推荐 · 累计游玩 244 小时 · 2026-09-14

“垃圾游戏中的垃圾游戏,bug不是一般的多。游戏玩到后期嫌弃后期音乐太大声了,跳个界面调声音就给我卡死了,还返回不了桌面,在游戏里面搜索战略物资也是这样的,卡到任务管理器调不出来,Alt+f4用了也没有反应。 最近两次去网吧上网都卡死过,心态爆炸,只能重启,存档直接丢失,恶心坏了。”

不推荐 · 累计游玩 257 小时 · 2026-09-06

六、发展历程与现状

1991年席德·梅尔团队做出第一代《文明》,证明「每回合带一个文明从石器打到太空」能锁住玩家几十个小时,4X从此成了策略游戏的独立品类。《文明 6》2016年上线,核心改动是把城市从叠建筑改成逐格规划区域,这一刀让每回合的决策密度完全不同,「再来一回合」从广告词变成了真实的坑。2025年2月《文明 7》发布后,6代正式退成「上一代」,但6代的DLC和mod积累至今最厚:老玩家靠mod继续折腾,新玩家靠6代更完整的本体入门。2026年9月系列满35周年,厂方在Steam做全线折扣把6代和7代一起推给新人。

蒸汽榜体检结论是健康:近10天峰值曲线在同一量级里平稳摆动,没有事件型尖峰,也没有断崖下跌。它处在成熟稳定期——核心受众已经定型,日活靠长线更新和mod生态维持,不靠新内容拉人头。

2026-10-14:最高 3.5万2026-10-15:最高 3.4万2026-10-16:最高 4.0万2026-10-17:最高 4.6万2026-10-18:最高 4.6万2026-10-19:最高 4.0万2026-10-20:最高 3.6万2026-10-21:最高 3.6万2026-10-22:最高 3.5万2026-10-23:最高 4.1万2026-10-24:最高 4.7万2026-10-25:最高 4.6万2026-10-26:最高 4.0万2026-10-27:最高 3.5万2026-10-28:最高 3.5万2026-10-29:最高 3.4万2026-10-30:最高 3.8万2026-10-31:最高 4.5万2026-11-01:最高 4.4万2026-11-02:最高 3.9万2026-11-03:最高 3.4万2026-11-04:最高 3.3万2026-11-05:最高 3.2万2026-11-06:最高 3.6万2026-11-07:最高 4.4万2026-11-08:最高 4.2万2026-11-09:最高 3.7万2026-11-10:最高 3.1万2026-11-11:最高 3.3万2026-11-12:最高 3.0万 4.7万 3.0万 10-1410-2010-2611-0111-0711-12
图 1 · 《文明 6》近 30 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。
热度数据说明:这个「平稳」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)

本页用到的数字:当前在线 2.7 万;近30天峰值 4.7 万;近30天日均 2.7 万;近7天日均 2.7 万;窗口内最好的连续 7 天日均 2.7 万;前 7 天(第 8–14 天)日均 2.7 万。比一比:当前=峰值的 57%,近7天=窗口均值的 100%、=最好那 7 天的 97%、是前 7 天的 100%;最长连降 4 天,近 14 天波动 37%。

判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「平稳」(走的是水平判据,没命中趋势条)。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。

统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 30 天)。

以上手写文字写于 2026-10-04;数据实时自动更新。

相关游戏档案

资料与口径

内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-10-04。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/11/12 02:01:14 · AI 与内容来源说明