Icy Tower 封面
蒸汽榜当前排名 #—

Icy Tower

231人当前在线 近2天峰值 — 近7天日均 — 体检结论: 新作观察

跨区价格

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单人街机跳跃游戏,控制角色沿塔身一格一格往上跳,连跳不断分数就越高。

在线热度概况:当前约 231 人同时在线;近2天单日最高 — 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 —%。体检结论为「新作观察」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

你控制Harold或者他的朋友们,从塔底起跳,踩到下一个平台继续往上。摔下去这局就结束,你的成绩就是到过的最高层数和累计分数。

这游戏的核心手感在连跳(combo jumps)上:落地后马上再起跳、再落地再起跳,不断累积,分数会成倍往上走;一旦断了,之前攒的倍率就没了。一局就是跳到你跳不动为止。越往上跳,保持连跳不断就越难,这是新手最容易卡住的点。

二、开发与运营背景

Johan Peitz和Anders Svensson开发,Apskeppet负责发行,核心是这两位瑞典开发者,游戏由他们两人主导。开发期间商店页共发了9条动态,最长一次空档104天。

三、基础信息

Icy Tower:由Johan Peitz 开发,Apskeppet 发行,2026-11-10 在 Steam 上架,美区售价 $8.49(-15%)。

国家
—
开发
Johan Peitz
发行
Apskeppet
发售日期
2026-11-10
价格
$8.49(-15%)
好评率(全语言)
100%
典型游玩时长
—
最近更新
2026-11-10(0 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你就享受越跳越爽的纯粹操作快感,全部深度都在连跳能不能不断上
  • 如果要的是打开即玩、跳不动了就停的碎片街机体验
  • 如果你想要多角色选择,Harold和朋友们都能操控,这一版还带了新角色

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你动手节奏偏慢,中高楼层挑战随高度递增,连跳一断分数就掉一大截,头几局会反复在同一段摔下来
  • 如果你期待打完结局动画或收集全图鉴,这游戏的核心循环就是往上跳、看分数,跳不动了这局就结束了
  • 如果你想要的核心体验是跟人对抗或配合,这游戏的循环是你一个人跟塔比高度

五、玩家口碑

Steam 上(全部语言)共 20 条评价,好评率 100%。

六、发展历程与现状

Icy Tower本来是一款有年头的跳跃游戏,这一版是它的新版重制。开发从2025年10月开始,商店页先发了开发FAQ;同年11月团队在斯德哥尔摩的DREAMHACK展上放出了可玩demo,社区兴趣跟着涨了起来,愿望单一路往上走。2026年5月团队发了一篇开发更新,集中回答社区积攒的问题;9月把发售日锁定在11月10号。最后一周在赶UI、优化服务器、修最后的bug,11月10号正式上架。

Icy Tower于2026年11月10日上线,处于新作观察期。在线人数刚起步,评价样本也很少,暂时判断不了后续走势。

2026-11-10:最高 1702026-11-11:最高 231 231 170 11-1011-1111-11
图 1 · 《Icy Tower》近 2 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。

以上手写文字写于 2026-11-11;数据实时自动更新。

相关游戏档案

资料与口径

内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-11-11。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/11/11 02:59:52 · AI 与内容来源说明