Sloppy Forgeries
跨区价格
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本地双人的名画临摹竞速游戏,两个玩家各拿一只鼠标、对着像素级评分比谁画得又快又准。
一、怎么玩
你和一个朋友坐在同一台机器前,每人一只鼠标、一块空白画布、几支基础画笔。每轮开始,游戏从艺术史里抽一幅名画亮出来,两人同时动手临摹,比谁先画完、画得准。准不准不是主观打分——游戏会逐像素把你的画和原图做实时比对,给出准确度评分,又快又准的人赢下这一轮。
它跟别的「画画小游戏」最不一样的地方就在这个像素级实时比对:不是画个大概轮廓就过关,颜色偏了、笔触粗了都会直接反映在分数上,所以「差不多得了」在这里行不通。多人模式里还有一批可选modifier改变每轮的约束条件,单人模式有按艺术运动分好的画作集和徽章。新手头几轮最容易卡住的地方是:画面给你一幅你没深研过的名画,你得在限时里同时判断构图、主色调和笔触方向,像素级评分会立刻告诉你哪里偏了,第一局基本是在「边画边猜」里过的。
二、开发与运营背景
Playful Systems LLC开发了这款游戏,和ENJOYN GAMES联合发行。从商店新闻里一个人带着打印机去PlayNYC展会的口吻来看,这是一个小团队在独立开发。更新节奏大约每月不到一条商店新闻,中间会有一段超过三个月的空档,不算高频但也没彻底断更。
三、基础信息
Sloppy Forgeries:由Playful Systems LLC 开发,2026-11-13 在 Steam 上架,美区售价 $12.74(-15%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你身边恰好有个朋友、你们都想找个不用拼手速不用背操作、比的是谁更会观察和落笔的短对局,像素级评分比任何「你觉得像不像」都干脆
- 如果你喜欢约束条件不断变化的局——笔刷被砍小、名画只给你看四分之一、限时逐格推进——modifier让第三局跟第一局完全是两个问题
- 如果你自己就认得出名画、知道莫奈和梵高在构图和笔触上到底差在哪,像素级评分会把你的知识直接变成分数优势,比对手快好几拍
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你想要在线跟陌生人匹配,这个多人模式严格限定两人同坐一台机器,不存在线上房间,开局前你得先凑到一个人坐到旁边
- 如果你从来没刷过那些名画,开局亮出一幅你没见过的作品时只能靠颜色和大致形状硬猜,像素级评分会把猜错的每一笔都算进分数,前几局体验会很挫
- 如果你需要一局坐半小时以上的沉浸式体验,它的节奏就是快——每轮限时竞速、画完就比,没有开放沙盒也没有叙事章节
五、发展历程与现状
这款游戏最早在2025年8月以核心双人临摹竞速的形态露面,当时重点是把名画选择界面立起来、给每幅画配上艺术史背景,让两人坐下来就能选画开画。2025年12月做了一轮底层重构并加入了回放功能,2026年3月把画作按艺术运动归成「集」,给单人玩家一个收集目标。到2026年夏天,为了换换花样,游戏先后加入了Tiny Brush(把笔刷尺寸砍小一档)和Drawn and Quartered(把名画拆成四块、每块只给四分之一的时间)这类可选modifier,让每一轮的约束条件都不一样;同期又上了Wacom数位板支持,让不止用鼠标的人也能参与。8月给单人模式加了进度系统和徽章,一个人玩也有了目标感。6月在BitSummit拿了Video Game Chronicle奖,8月被带到PlayNYC做了公开展示,11月13日正式发售。
11月13日刚发售,还只出来一天,谈不上任何走势。
以上手写文字写于 2026-11-14;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-11-14。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
