无双深渊
跨区价格
这一款不在每天自动更新的那批里,想查最新价就点下面的按钮现查一次。
这一款不在每天自动更新的那批里:页面上的数字不会自己变新,点上面的按钮可以现在把全部地区查一遍。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。
跨作品英豪动作 Roguelite,一骑当千砍穿蜂拥而至的敌潮。
一、怎么玩
这游戏是选一位英豪,一路砍穿蜂拥而至的敌潮。开局从角色池里挑人——池子跨了三国武将、忍者龙剑传、Atelier 三个系列——然后一波一波清敌,清完推进下一段,直到把当前关卡打完。官方简介把整个循环概括成「积累胜与败的经验,突破地狱的难关」,你赢和输都在攒经验,用来打更硬的关卡。
它跟纯固定战役的无双最大的不同是角色池跨了三个系列,大部分角色通过免费更新陆续加入,不用分开买好几款。局内还有一套「同伴特质」系统:你带哪个同伴,会增加局中某些宝物出现的概率,每局能拿到什么资源跟你的同伴搭配有关。新手最容易撞上的是官方自己叫「地狱的难关」的那些后期关卡——前期攒的经验不够厚,面对蜂拥的敌人很容易把血条磨空,需要反复磨才能找到顺手的角色和宝物路线。
二、开发与运营背景
KOEI TECMO GAMES,日本游戏大厂,靠《真·三国无双》《忍者龙剑传》《Atelier》等动作和角色扮演系列起家。《无双深渊》是《真·三国无双》的 Roguelite 动作衍生作,开发和发行都在这家公司名下。对玩家来说,这13个月里商店公告一共发了22条,平均每月1条多,最长一次断档70天,一直在更新但不算高频。
三、基础信息
无双深渊:由KOEI TECMO GAMES CO., LTD. 开发,2025-02-12 在 Steam 上架,美区售价 $8.24(-67%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你砍完固定战役还不过瘾,想同一批英豪换种方式再来,Roguelite 框架让每局敌人刷新和装备走向都不一样,不用从头打固定关卡
- 如果你收集欲强,厂商旗下三国、忍者、炼金术士三个系列的角色都塞在这一个游戏里,而且大部分是免费加的,不用分开买好几款
- 如果你喜欢局内有变数,「同伴特质」会改变某些宝物的刷新概率,带不同同伴走不同资源路线,每局攒出来的强化组合都不一样
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你是第一次接触 Roguelite 结构,每局从头面对蜂拥的敌人、后期关卡被官方直接标成「地狱的难关」,没有固定战役的线性节奏可以依赖,得自己反复试角色搭配和宝物路线
- 如果你想要一条从头打到尾的固定故事线,这游戏是反复推关卡的结构,没有单一战役打穿就结束的体验
- 如果你不想额外掏钱,后续跟同厂系列新作的联动内容是付费追加,不免费
五、发展历程与现状
2025年2月13日上线。因为 KOEI TECMO 手里攥着三国、忍者、炼金术士三个系列的角色库,上线后头几个月就开始往角色池里扩:2月底三国晋朝武将先进来,3月底 Atelier 三位角色跟进,7月忍者龙剑传的隼龙和三位同伴也通过免费更新加入。4月25日加了通关后才解锁的新关卡和新元素,让一局打完还有东西可以追。
2025年10月厂商开了一个玩家投票,让社区从《真·三国无双》系列里选哪些武将免费追加进本游戏,同时宣布要跟同系列新作做付费联动。12月19日第五弹更新上线,带了三位新武将、超100位英豪的动作调整,以及叫「锤炼之门」的全新挑战。2026年3月版本推到1.8.0,调的是同伴特质对宝物刷新概率的影响和事件触发频率,属于局内资源走向层面的持续打磨。
蒸汽榜刚开始跟踪,数据积累中。
以上手写文字写于 2026-11-07;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-11-07。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
