无人岛NTR求生记 SS 封面
蒸汽榜当前排名 #—

无人岛NTR求生记 SS

裸露 · 色情内容 · 休闲 · 冒险
2人当前在线 近30天峰值 6 近7天日均 1 体检结论: 平稳

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2D单人成人向生存模拟游戏,五男一女被困在无人岛上,你通过互动选择推动剧情,决定谁成为这场NTR(即青梅竹马的感情被他人介入)游戏的「幸存者」。

在线热度概况:当前约 2 人同时在线;近30天单日最高 6 人,近7天日均 1 人,当前为峰值的 33%。体检结论为「平稳」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

这游戏是干嘛的:你面对无人岛上五男一女的局面,核心操作就是选一个人、看一段场景、再选下一个人,一路推进到不同的结局。开局你上岛,中间反复触发互动,没有打怪、没有资源管理、没有操作难度,「求生」只是剧情壳子,实际体验就是读文本加看图。没有硬性通关目标,也没有传统意义上的失败——四个配角的行为逻辑基本就是等着发生关系,不会主动想离开,你选谁就推哪条线。

最不一样的地方是「五对一」的争夺结构:所有场景都围绕五个男性如何介入女主角展开,你的每个选择都是在定「谁笑到最后」。时间花在哪:内容体量有限,以静态插图和文本为主,动画表现极少,刷完所有线不需要太长时间。新手会卡在哪:重复感来得很快,玩法循环和CG素材都有明显复用,第二周目起体验递减;服装和场景变化也有限,期待视觉新鲜感的话会觉得单调。

二、开发与运营背景

NTR教団是一家独立小团队,负责这款游戏的开发;发行由Mango Party和Mango Party News承担。Mango Party旗下还代理了其他NTR题材作品,包括「NTR Carnival」「NTR Crime Simulation HOME」「NTR Lesson DX」。玩家会碰到的事:更新节奏偏慢,2026年5月到10月之间共5条商店动态,最长一次空档拉了将近4个月;游戏是买断制,不涉及内购或订阅;纯单人体验,没有匹配和外挂问题。

三、基础信息

无人岛NTR求生记 SS:类型标签是裸露、色情内容、休闲,由NTR教団 开发,Mango Party 发行,2026-09-22 在 Steam 上架,美区售价 $6.29(-10%)。

国家
—
开发
NTR教団
发行
Mango Party
发售日期
2026-09-22
价格
$6.29(-10%)
好评率(全语言)
61%
典型游玩时长
—
最近更新
2026-09-23(52 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你就喜欢「五男争一女」这个极端设定本身——不用任何铺垫,开局五个男的围着同一个女的,你的选择直接定谁「赢」,刺激是即时的
  • 如果你把这类游戏当短篇零食,不期待几十小时的体量——内容有限,一个下午到晚上能刷完所有互动线
  • 如果你对女主角的泳装和晒痕设计有特定偏好——这是玩家反馈里最集中的正面评价,外形是这款游戏最突出的视觉卖点
  • 如果你要的就是「生存」壳子下的纯恋爱博弈——没有打怪、没有操作、没有资源管理,实际操作全在看剧情做选择,上手零门槛

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你期待动态演出(角色走动、剧情过场动画),开场就会觉得不对——全游戏以静态插图为主体,动画极少,视觉上基本是「翻页看图」
  • 如果你追求多周目的新鲜感——玩法循环和CG素材重复度高,第二遍开始递减明显,服装和场景变化也有限
  • 如果你打算花半小时认真体验再判断值不值——它的内容量和表现力偏薄,同价位有大量内容更丰富、动画更多的R18游戏可选

五、玩家口碑

Steam 上(全部语言)共 38 条评价,好评率 60.5%。

下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):

“纯粹的NTR作品男主插入动画就一个,插图一般。 测评:我感觉吧就除了男主和女主剩下的4个牛头人脑子都有问题,除了交配之外就没有人想逃出去令人忍俊不禁,玩法一般就是当绿茂把女朋友送出去 总分:我纯爱线的动画呢? 5分普通偏下 给一个点赞吧这对我很重要!!”

推荐 · 累计游玩 2 小时 · 2026-09-23

“重复度真高啊,不只是玩法,cg也是,而且还不会动,唯一值得称道的是女主外形还不错,正好在我好球区,泳装晒痕太涩了”

推荐 · 累计游玩 3 小时 · 2026-09-24

“服装太单调,不够涩,全是插图,其实做个动图没那么困难的,唯一过得去的只有配音凑合吧。。。 没有中评,这玩意谈不上好,也不能说太烂,同样的价格也可以买质量更好更多的r18音频。”

不推荐 · 累计游玩 2 小时 · 2026-09-23

六、发展历程与现状

这款游戏的起点是前身「Island NTR Surviva SSl」——2026年5月27日,SSl的商店页面在Steam上线。厂商用同一个页面发新作,SS在2026年9月接手了这个页面,相当于在SSl基础上做了更新。SS上线后第二天,2026年9月23日,页面推送了一波其他NTR作品的推广动态;紧接着10月1日,开发者发布了「1001 Update Notes」补丁。整条线就是:SSl先行、SS接棒、1001补丁收尾,内容基本已经定型。

游戏处于上线后的衰退期。早期有一波流量峰值,之后持续回落,日常在线维持在极低水平,体检结论标注为「流失」。上一次商店动态停留在2026年9月,更新节奏明显放缓。新客涌入的阶段已经过了,剩下的是少量核心玩家在重复体验。

2026-10-16:最高 42026-10-17:最高 52026-10-18:最高 42026-10-19:最高 42026-10-20:最高 42026-10-21:最高 52026-10-22:最高 32026-10-23:最高 62026-10-24:最高 32026-10-25:最高 42026-10-26:最高 32026-10-27:最高 62026-10-28:最高 42026-10-29:最高 42026-10-30:最高 42026-10-31:最高 32026-11-01:最高 42026-11-02:最高 32026-11-03:最高 22026-11-04:最高 42026-11-05:最高 52026-11-06:最高 22026-11-07:最高 32026-11-08:最高 42026-11-09:最高 42026-11-10:最高 22026-11-11:最高 52026-11-12:最高 42026-11-13:最高 32026-11-14:最高 3 6 2 10-1610-2210-2811-0311-0911-14
图 1 · 《无人岛NTR求生记 SS》近 30 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。
热度数据说明:这个「平稳」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)

本页用到的数字:当前在线 2;近30天峰值 6;近30天日均 2;近7天日均 1;窗口内最好的连续 7 天日均 2;前 7 天(第 8–14 天)日均 1。比一比:当前=峰值的 33%,近7天=窗口均值的 63%、=最好那 7 天的 41%、是前 7 天的 78%;最长连降 9 天,近 14 天波动 175%。

判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「平稳」(走的是水平判据,没命中趋势条)。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。

统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 30 天)。

以上手写文字写于 2026-10-10;数据实时自动更新。

相关游戏档案

资料与口径

内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-10-10。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/11/14 20:03:54 · AI 与内容来源说明