异病侦探
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单人五章制推理游戏,你在13名各患不同认知障碍的嫌疑人中、按时限锁定真凶。
一、怎么玩
一局《异病侦探》是这样的:你走进一个密闭现场,13个人各坐一个位置,每个人脑子里都卡着一种认知缺陷——有人没法说谎、有人感知不到自己左边的东西、有人认不出对面那张脸。其中一个人杀了人,规则是「杀了但不能被发现」。你的工作是在限定时间内读证词、对线索、排除不可能,把真凶指出来。游戏一共五个章节,每章一个独立案件。
它跟一般推理游戏最大的区别在「病能传染」:一个角色的认知缺陷可以传给另一个人。这意味着你前半段看到的某条证词,到后半段可能因为说话者已经被感染而整体变味。这条暗线要求你做的事很具体:记住每个人在什么节点染了什么病、又传给了谁,然后拿这条时间线回头重判之前看过的证词还成不成立,比单纯找不在场证明多绕一层。
二、开发与运营背景
PHOSEPO是独立开发团队,之前做过《湛蓝牢笼》。发行由Thermite Games和Smilegate(韩国)共同负责。开发期间商店页面共上了24条更新公告,平均每月1.4条,最长一次空档88天——节奏不算密但没断过。
三、基础信息
异病侦探:由PHOSEPO 开发,Thermite Games 发行,2026-11-04 在 Steam 上架,美区售价 $17.99(-10%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你喜欢答案就摆在明面上、但需要你一步步交叉排除才能锁定的推理体验,13个嫌疑人各带一种认知缺陷的证词对撞就是这套手感
- 如果你享受同一段话换个感染状态读出来完全不同的反复翻案快感,传染机制会让你把前面看过的证词至少重读一遍
- 如果你要的是角色驱动的故事而不只是解谜,开发团队从立项就把「关于推理,也关于角色」写进目标,五章里角色、演出、配音、音乐都跟解谜同等分量地往里加
- 如果你喜欢五章一整套、每章一个独立案件的结构,不用惦记长线养成,打完一个案子就有一个完整的句号
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你想要跟真人一起玩的社交推理(狼人杀、阿瓦隆那种),这是纯单人游戏,13个嫌疑人全是写好的剧本,没有真人对手
- 如果你玩推理游戏追求快节奏、二十分钟一局打完走人,本作是五章制长篇叙事,核心体验是坐下来读证词、对线索、做排除,不是动作或战斗
- 完整五章故事需要购买本体,想看完得掏钱
五、发展历程与现状
《异病侦探》最早在2025年6月被四家游戏媒体报道,同年8月拿下巴哈姆特ACG创作大赛三个奖。2025年9月底demo上线,免费试玩。10月demo进了Steam推理游戏节,同期被日本4Gamer、Famitsu、Denfaminic三家杂志报道,还拿到indiePlay 2025最佳叙事提名。11月底给demo做了一轮战斗优化和多语言升级。2026年1月趁Steam推理游戏节放了一个40分钟的限时番外篇,独立于主线存档、不需要继承进度。但4月开发日志里团队自己说卡在了第四章剧本,是整段开发里压力最大的阶段。8月把发售日定下来,9月正式公布11月5日,同一天demo又补了手柄操作、Steam Deck适配和部分角色语气配音,作为发售前最后一轮更新。11月5日正式上架,本体之外捆了原声带和美术设定集,三件全要就出豪华版。
2026年11月5日正式发售,蒸汽榜刚开始跟踪,还看不出稳不稳。
以上手写文字写于 2026-11-05;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-11-05。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
