大荒 封面
蒸汽榜当前排名 #—

大荒

角色扮演 · 策略 · 回合制战斗 · 像素图形
1人当前在线 近30天峰值 28 近7天日均 2 体检结论: 平稳

跨区价格

这一款不在每天自动更新的那批里,想查最新价就点下面的按钮现查一次。

中国区价格手动查价
¥58
上次核对最低区
国区已是最低
折合人民币按 2026-11-13 汇率怎么算的
最后核对 10月12日(已经 32 天没去问了,下面这个价可能是旧的)
查这一次就是一次,不会替你一直盯着
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怎么排
#地区当地价折人民币折扣
1中国基准¥58≈¥58.00—
2美国14.99 USD≈¥100.22—
3英国13.75 GBP≈¥122.16—
4德国15.49 EUR≈¥115.03—
5日本1,900 JPY≈¥79.70—
6韩国16,000 KRW≈¥79.84—
7中国香港87 HKD≈¥74.14—
8中国台湾298 TWD≈¥60.43—
9新加坡16.25 SGD≈¥84.68—
10阿根廷9.55 USD≈¥63.85—
11土耳其9.55 USD≈¥63.85—
12俄罗斯798 RUB≈¥64.24—
13乌克兰398 UAH≈¥58.56—
14哈萨克4,510 KZT≈¥67.20—
15印度850 INR≈¥60.45—
16巴西53.49 BRL≈¥63.96—
17阿联酋47.49 AED≈¥86.46—
18奥地利15.49 EUR≈¥115.03—
#地区当地价折人民币折扣
19澳洲20.95 AUD≈¥95.85—
20比利时15.49 EUR≈¥115.03—
21保加利亚15.49 EUR≈¥115.03—
22玻利维亚9.55 USD≈¥63.85—
23白俄9.55 USD≈¥63.85—
24加拿大17.99 CAD≈¥84.51—
25瑞士13.49 CHF≈¥108.53—
26智利9,549 CLP≈¥65.08—
27哥伦比亚38,999 COP≈¥78.97—
28哥斯达黎加7,350 CRC≈¥108.61—
29捷克15.49 EUR≈¥115.03—
30丹麦15.49 EUR≈¥115.03—
31爱沙尼亚15.49 EUR≈¥115.03—
32埃及9.55 USD≈¥63.85—
33西班牙15.49 EUR≈¥115.03—
34芬兰15.49 EUR≈¥115.03—
35法国15.49 EUR≈¥115.03—
36希腊15.49 EUR≈¥115.03—
#地区当地价折人民币折扣
37克罗地亚15.49 EUR≈¥115.03—
38匈牙利15.49 EUR≈¥115.03—
39印尼160,000 IDR≈¥59.20—
40爱尔兰15.49 EUR≈¥115.03—
41以色列54.49 ILS≈¥114.47—
42冰岛14.99 USD≈¥100.22—
43意大利15.49 EUR≈¥115.03—
44科威特3.20 KWD≈¥68.67—
45立陶宛15.49 EUR≈¥115.03—
46拉脱维亚15.49 EUR≈¥115.03—
47摩尔多瓦9.55 USD≈¥63.85—
48墨西哥204.99 MXN≈¥73.92—
49马来西亚40 MYR≈¥66.10—
50尼日利亚14.99 USD≈¥100.22—
51荷兰15.49 EUR≈¥115.03—
52挪威175 NOK≈¥122.78—
53新西兰23.49 NZD≈¥87.30—
54巴拿马9.55 USD≈¥63.85—
#地区当地价折人民币折扣
55秘鲁37.75 PEN≈¥73.85—
56菲律宾560 PHP≈¥59.19—
57巴基斯坦9.55 USD≈¥63.85—
58波兰62.99 PLN≈¥107.40—
59葡萄牙15.49 EUR≈¥115.03—
60巴拉圭9.55 USD≈¥63.85—
61卡塔尔38.75 QAR≈¥71.17—
62罗马尼亚15.49 EUR≈¥115.03—
63塞尔维亚15.49 EUR≈¥115.03—
64沙特37.49 SAR≈¥66.84—
65瑞典15.49 EUR≈¥115.03—
66斯洛文尼亚15.49 EUR≈¥115.03—
67斯洛伐克15.49 EUR≈¥115.03—
68泰国295 THB≈¥58.61—
69乌拉圭510 UYU≈¥84.01—
70越南230,000 VND≈¥60.03—
71南非200 ZAR≈¥80.90—

价格是从 Steam 各商店地区核对来的,上面标的是这一款最后一次去问的日期。这一款不在每天自动更新的那批里,上面的数字不会自己变新;点按钮可以现在把全部地区查一遍。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。 低价区通常需要当地账号购买,跨区交易有被 Steam 限制的风险——本站只记录价格,不提供任何购买渠道。

像素画风的仙侠回合制RPG,你带着一队伙伴在黑雾修仙世界里排兵布阵、推进剧情,遇敌就切到网格上逐回合操作。

在线热度概况:当前约 1 人同时在线;近30天单日最高 28 人,近7天日均 2 人,当前为峰值的 4%。体检结论为「平稳」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

你扮演一个来历不明的少年,村庄被黑衣人一夜洗劫,和青梅竹马的伙伴逃进了黑雾覆盖的修仙世界。核心循环是:在网格回合制战斗里手动排兵布阵——决定每回合谁先动、站在哪个格子、放什么技能——打完结算推进主线,路上遇到新角色就编进队伍,从新手村一路打到逐日岭、邓林旧址,最终把整条修仙主线和所有boss清完。战斗不是自动放技能,每个队友每回合的行动都要你自己点,有玩家反馈奶妈总能被第一回合干掉,山洞蝙蝠和山上精英怪在高难度下直接数值碾压。

和同类像素回合制RPG最不一样的机制是「战斗回溯」:打输了可以倒回战前准备阶段重新排阵再打,不用重跑整张地图,而且回溯后你已经调好的技能配置和背包改动会被保留,不用从头改一遍。新手第一个要踩的坑在难度选择:最高难度下数值直接碾压,有玩家原话说「俩小时了没出新手村也是没谁了」,还有玩家感觉等级越高怪打得越痛,练级反而可能越练越难受。不想一上来就受苦,选低难度起步,把队伍搭配和站位摸熟再回头打高难度。

二、开发与运营背景

大荒游戏是一家独立开发小团队,自己开发、自己发行《大荒》,没有挂在大厂名下。玩家接下来会碰到的事主要是更新节奏:正式版上线后第一周连出十几条热修,集中修复战斗卡死、技能描述缺失、成就无法触发、手柄按键错乱等基础体验问题。

这家公司在 Steam 共上架 1 款游戏,代表作有:
大荒

三、基础信息

大荒:类型标签是角色扮演、策略、回合制战斗,由大荒游戏 开发,2026-09-27 在 Steam 上架,美区售价 $12.74(-15%)。

国家
—
开发
大荒游戏
发行
大荒游戏
发售日期
2026-09-27
价格
$12.74(-15%)
好评率(全语言)
69%
典型游玩时长
约 5 小时
最近更新
2026-09-28(46 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你喜欢像素画风配仙侠修仙的世界观,黑雾修仙、青梅竹马小队、逐日岭和邓林旧址这些关卡的沉浸感比纯数据驱动的策略游戏更浓
  • 如果你享受回合制网格战斗里「奶妈站哪、输出站哪、谁先手」的排兵布阵,这游戏每个队友每回合的行动都要手动点,不是自动放技能
  • 如果你玩RPG不怕卡关、愿意反复试不同难度和队伍搭配,战斗回溯让你打输了可以倒回战前重新排阵,不用重跑地图
  • 如果你是剧情向玩家,从村庄被袭到深入黑雾修仙世界有一条完整主线,路上不断有新队友加入,队伍从两三个人慢慢攒满

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你不想开局就撞数值墙:中文区高赞评价的累计游玩时长中位数约5小时,但最高难度下新手村就能卡住,有玩家原话「俩小时了没出新手村也是没谁了」,奶妈第一回合被集火、蝙蝠和精英怪直接碾压,而且等级越高怪打你越痛,练级不是正解
  • 如果你期待一套有深度的装备build或技能组合系统:核心卖点在剧情和回合制策略,有玩家直接给了「装备系统没特色。战斗没特色。剧情没特色。三无」的评价
  • 如果你打boss时想随时翻历史对话和战斗记录:游戏目前没有对话回溯功能,一晚上打的记录翻不回去
  • 如果你追求每周都有新内容上线的高频运营节奏:demo期间两次更新之间最长空了大半年,内容投放不密集,靠的是一次买断的内容做扎实而不是持续投喂

五、玩家口碑

Steam 上(全部语言)共 140 条评价,好评率 68.6%。

下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):

“不推荐一上来就打最高难度,不然山上打精英怪乌鸦,山洞蝙蝠就打不过了,妥妥的数值压制,回血靠奶妈但是奶妈总能被第一回合干掉,俩小时了没出新手村也是没谁了,如果有二周目继承就好了,但别继承等级,因为我感觉等级越高,怪打你越痛”

推荐 · 累计游玩 2 小时 · 2026-09-28

“关注很久了,感觉不错,但为啥不能查看历史对话,希望后续可以增加这个功能”

推荐 · 累计游玩 0 小时 · 2026-09-28

“这游戏数值是用脚填的?猪脚明明只有100的攻击普攻缺能打出1000血伤害来 反之小怪也是如此。BOSS打不动结果生了两级就莫名其妙的碾压了????? 装备系统没特色。战斗没特色。剧情没特色。三无”

不推荐 · 累计游玩 4 小时 · 2026-09-28

六、发展历程与现状

《大荒》最早以英文名The Great Wastes在2025年10月15日放出第一个demo(v0.1.5),之后一个月内连推三个小版本到0.1.8,早期迭代频繁。v0.1.8之后更新停止了215天,直到2026年6月15日以v0.2.0回归并解锁了新章节。6月又连出0.2.2和0.2.8两版demo后再次沉寂,直到9月29日直接推出1.0正式版,完成了从demo到完整游戏的跨越。正式版上线首周(9月29日到10月7日)连发十几条热修,修复了战斗状态卡死、队友技能误触发、成就无法触发、手柄操作异常等问题。

游戏处于平稳期:发售初期的密集修复更新已告一段落,最近一次官方商店新闻停留在9月28日,玩家群体规模和活跃度维持稳定。

2026-10-15:最高 212026-10-16:最高 282026-10-17:最高 192026-10-18:最高 232026-10-19:最高 142026-10-20:最高 122026-10-21:最高 162026-10-22:最高 202026-10-23:最高 202026-10-24:最高 222026-10-25:最高 162026-10-26:最高 102026-10-27:最高 122026-10-28:最高 102026-10-29:最高 52026-10-30:最高 72026-10-31:最高 62026-11-01:最高 82026-11-02:最高 32026-11-03:最高 72026-11-04:最高 72026-11-05:最高 42026-11-06:最高 42026-11-07:最高 32026-11-08:最高 52026-11-09:最高 32026-11-10:最高 32026-11-11:最高 62026-11-12:最高 72026-11-13:最高 6 28 3 10-1510-2110-2711-0211-0811-13
图 1 · 《大荒》近 30 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。
热度数据说明:这个「平稳」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)

本页用到的数字:当前在线 1;近30天峰值 28;近30天日均 5;近7天日均 2;窗口内最好的连续 7 天日均 10;前 7 天(第 8–14 天)日均 2。比一比:当前=峰值的 4%,近7天=窗口均值的 35%、=最好那 7 天的 18%、是前 7 天的 87%;最长连降 7 天,近 14 天波动 200%。

判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「平稳」(走的是水平判据,没命中趋势条)。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。

统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 30 天)。

以上手写文字写于 2026-10-09;数据实时自动更新。

相关游戏档案

资料与口径

内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-11-01。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/11/13 13:59:46 · AI 与内容来源说明