控制: 共振 封面
蒸汽榜当前排名 #—

控制: 共振 CONTROL Resonant

砍杀 · 动作角色扮演 · 剧情丰富 · 故事架构丰富
2,797人当前在线 近30天峰值 9,427 近7天日均 2,719 体检结论: 走低

跨区价格

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中国区价格手动查价
¥268
上次核对最低区
乌克兰1,599 UAH≈¥234.59比国区省 12%
折合人民币按 2026-11-12 汇率怎么算的
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怎么排
#地区当地价折人民币折扣
1中国基准¥268≈¥268.00—
2美国59.99 USD≈¥401.20—
3英国49.99 GBP≈¥447.02—
4德国59.99 EUR≈¥448.57—
5日本7,990 JPY≈¥336.93—
6韩国64,800 KRW≈¥322.25—
7中国香港298 HKD≈¥254.06—
8中国台湾1,280 TWD≈¥260.74—
9新加坡79.90 SGD≈¥417.39—
10阿根廷44.99 USD≈¥300.88—
11土耳其44.99 USD≈¥300.88—
12乌克兰最低1,599 UAH≈¥234.59—
13哈萨克19,999 KZT≈¥297.99—
14印度3,599 INR≈¥255.69—
15巴西229.99 BRL≈¥278.17—
16阿联酋219 AED≈¥398.81—
17奥地利59.99 EUR≈¥448.57—
18澳洲89.95 AUD≈¥413.48—
#地区当地价折人民币折扣
19比利时59.99 EUR≈¥448.57—
20保加利亚59.99 EUR≈¥448.57—
21玻利维亚44.99 USD≈¥300.88—
22白俄44.99 USD≈¥300.88—
23加拿大79.99 CAD≈¥377.58—
24瑞士59.90 CHF≈¥486.00—
25智利37,999 CLP≈¥262.30—
26哥伦比亚159,999 COP≈¥326.54—
27哥斯达黎加21,900 CRC≈¥323.39—
28捷克59.99 EUR≈¥448.57—
29丹麦59.99 EUR≈¥448.57—
30爱沙尼亚59.99 EUR≈¥448.57—
31埃及44.99 USD≈¥300.88—
32西班牙59.99 EUR≈¥448.57—
33芬兰59.99 EUR≈¥448.57—
34法国59.99 EUR≈¥448.57—
35希腊59.99 EUR≈¥448.57—
36克罗地亚59.99 EUR≈¥448.57—
#地区当地价折人民币折扣
37匈牙利59.99 EUR≈¥448.57—
38印尼699,999 IDR≈¥258.30—
39爱尔兰59.99 EUR≈¥448.57—
40以色列219.95 ILS≈¥463.56—
41冰岛59.99 USD≈¥401.20—
42意大利59.99 EUR≈¥448.57—
43科威特18.50 KWD≈¥397.06—
44立陶宛59.99 EUR≈¥448.57—
45拉脱维亚59.99 EUR≈¥448.57—
46摩尔多瓦44.99 USD≈¥300.88—
47墨西哥799.99 MXN≈¥289.28—
48马来西亚218 MYR≈¥359.90—
49尼日利亚59.99 USD≈¥401.20—
50荷兰59.99 EUR≈¥448.57—
51挪威699 NOK≈¥493.87—
52新西兰99.95 NZD≈¥373.92—
53巴拿马44.99 USD≈¥300.88—
54秘鲁149.99 PEN≈¥293.68—
#地区当地价折人民币折扣
55菲律宾2,590 PHP≈¥274.02—
56巴基斯坦44.99 USD≈¥300.88—
57波兰199.99 PLN≈¥342.74—
58葡萄牙59.99 EUR≈¥448.57—
59巴拉圭44.99 USD≈¥300.88—
60卡塔尔219 QAR≈¥402.37—
61罗马尼亚59.99 EUR≈¥448.57—
62塞尔维亚59.99 EUR≈¥448.57—
63沙特219 SAR≈¥390.57—
64瑞典59.99 EUR≈¥448.57—
65斯洛文尼亚59.99 EUR≈¥448.57—
66斯洛伐克59.99 EUR≈¥448.57—
67泰国1,799 THB≈¥359.09—
68乌拉圭1,699 UYU≈¥281.03—
69南非849 ZAR≈¥345.76—

价格是从 Steam 各商店地区核对来的,上面标的是这一款最后一次去问的日期。这一款不在每天自动更新的那批里,上面的数字不会自己变新;点按钮可以现在把全部地区查一遍。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。 低价区通常需要当地账号购买,跨区交易有被 Steam 限制的风险——本站只记录价格,不提供任何购买渠道。

超自然动作角色扮演游戏,在现实被扭曲的曼哈顿里扮演迪伦·法登,用共振异能近身砍杀对抗改写世界的宇宙威胁

在线热度概况:当前约 2,797 人同时在线;近30天单日最高 9,427 人,近7天日均 2,719 人,当前为峰值的 30%。体检结论为「走低」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

你扮演迪伦·法登,一个被超自然力量裹挟后勉强保住人性的普通人,站在物理规则已经崩坏的曼哈顿街头。建筑错位、灵异实体游荡在街区里,你的核心动作是贴脸砍杀:用共振能力夺取异能、再转移给自己或砸向敌人,配合电影式长镜头演出把主线一段段推进。没有路径高亮标记(据商店报道,开发组刻意不做引路箭头),你在扭曲街区里靠视觉线索自己判断该往哪走。据商店报道,有个叫「建议」的系统角色会在你磨支线磨太久时跳出来念叨。通关的目标很明确:对抗扭曲现实的宇宙威胁、守护自己的人性、为全人类的存续而战。

前作偏射击和楼内探索,这代把节奏整个拧到了近身砍杀加开放街区,一局从走进一条扭曲街区、打穿每个主要区域、到处理完最后的宇宙威胁就结束。游玩时长中位数大约8小时,对动作RPG来说算紧凑。新手第一天就会撞上的两个坎:一是近战手感偏沉,有玩家形容打起来像搓玻璃、流畅但不爽,需要跑几遍才能找到节奏;二是没有路径指引,你随时可能站在岔路口不确定该走哪边。上手要熟悉的东西不少,但卡点不致命,多跑两遍就能顺。

二、开发与运营背景

Remedy Entertainment,芬兰埃斯波的作者型工作室,自己开发、自己发行,不挂在任何大厂下面。靠「马克思·佩恩」「心灵杀手」「量子破碎」「控制」这一串互相串成同一个宇宙的叙事向作品起家,产量低但风格稳定,近年还发行了《FBC: Firebreak》。本作由他们全权自研自发。对玩家来说这意味着:风格审美在线、不会出大厂公式化的割裂感,但体量中等、内容不厚,悬念式表达不是所有人都吃这一套。更新节奏上,商店新闻从2025年12月12日到2026年10月2日共80条,最长一次空档62天,上线前后没有断过更。

这家公司在 Steam 共上架 6 款游戏,代表作有:
控制: 共振 控制 - 终极合辑 / Control Ultimate Edition FBC: Firebreak FBC : Firebreak Deluxe Upgrade Quantum Break - Original Game Soundtrack

运营与靠谱程度:风格鲜明、叙事与美术水准稳定,本作由他们自己发行。要接受的是它的节奏:体量中等、内容不厚,悬念式表达不是所有人都喜欢。

三、基础信息

控制: 共振:类型标签是砍杀、动作角色扮演、剧情丰富,由芬兰的 Remedy Entertainment 开发,2026-09-24 在 Steam 上架,美区售价 $59.99。

国家
芬兰
开发
Remedy Entertainment
发行
Remedy Entertainment
发售日期
2026-09-24
价格
$59.99
好评率(全语言)
92%
典型游玩时长
约 8 小时
最近更新
2026-09-26(46 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你吃近身砍杀配合超自然异能的节奏,而不是端着枪搜房间,这代把核心动作整个挪过来了
  • 如果你享受在一条没有路标的扭曲街区里自己找方向,同时有个系统角色会盯着你的进度念叨
  • 如果你打完主线还想重刷,上线一周后加入的新游戏+模式支持反复通关
  • 如果你偏好电影式长镜头演出加灵异都市氛围,商店简介里把这两样当招牌卖

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你习惯近身砍杀要有刀刀入肉的脆利反馈,本作战斗手感偏沉偏滑,有玩家形容打起来像搓玻璃,不磨开一直会卡
  • 如果你追求几十小时的内容量,本作体量中等、主线中位数约8小时,打完就结束
  • 如果你用Steam Deck玩,据商店新闻本作能跑但未经官方认证,体验不保证
  • 如果你没有耐心在岔路口自己找方向,游戏刻意不做路径高亮,新手第一关就可能站在路口犹豫十分钟

五、玩家口碑

Steam 上(全部语言)共 14,926 条评价,好评率 91.6%。

下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):

“你/我们 等待/期盼 已久。后续/回响 已实现。模拟令人 愉悦/不适。音乐 美妙/共振。优化/性能 不佳/未达标准/可修补。但/然而 盗版/未授权复制 提前/越权 接入/窃取 体验/样本。其他平台/异质通道 先行/抢跑 抵达/接触。不悦/不批准。感到失衡。喜悦/遗憾 并存。忠诚/耐心 被测试/被稀释。提醒/警告:等待/”

推荐 · 累计游玩 10 小时 · 2026-09-25

“预购豪华版 PS独占提前玩2天 虽说美术还是绿美迪那个味 但有时帧数能上个位数 gameplay还是比较一般 pc学习版提前1天就泄露了 同情 怎么今晚10点到了解锁的时间 预载像是测网速样的 又重下一遍QJ硬盘? 本来想差评的 但感觉再不买 绿美迪就要破产了 纯支持了 非粉丝建议等骨折 打折速度包快的”

推荐 · 累计游玩 0 小时 · 2026-09-24

“游戏流畅,风格独特,但是战斗不爽,给我一种搓玻璃的感觉,很不舒服的战斗体验”

不推荐 · 累计游玩 7 小时 · 2026-09-25

六、发展历程与现状

前作把节奏锁在射击和办公大楼探索上,所以这代把核心动作整体换成近身砍加开放街区探索,演出规格推到电影式长镜头。首发当天就推了紧急热修,降低敌人血量、强化迪伦自身,紧接着又补了一条眩晕相关的战斗微调(商店新闻有记录)。因为本作体量中等、主线打完就结束,上线一周后1.4.0更新加入新游戏+模式,商店新闻里开发组的态度是鼓励反复重刷。10月2日跟了1.4.1,修了一个公园区域主线任务和一个冲刺进电梯的卡关bug。

本作2026年9月24日上线,首发当天登上Steam全球畅销榜第一、同时在线创下Remedy在Steam的历史最高纪录,是典型的新作爆发。热度退去后在线人数从高点持续回落,已走完爆发期、进入衰退期。

2026-10-14:最高 84032026-10-15:最高 76472026-10-16:最高 70922026-10-17:最高 86902026-10-18:最高 94272026-10-19:最高 93892026-10-20:最高 62612026-10-21:最高 54372026-10-22:最高 50622026-10-23:最高 47602026-10-24:最高 60942026-10-25:最高 66852026-10-26:最高 68062026-10-27:最高 44562026-10-28:最高 40402026-10-29:最高 38942026-10-30:最高 34902026-10-31:最高 39452026-11-01:最高 45722026-11-02:最高 49822026-11-03:最高 34732026-11-04:最高 31052026-11-05:最高 32512026-11-06:最高 31342026-11-07:最高 37972026-11-08:最高 43882026-11-09:最高 47012026-11-10:最高 32592026-11-11:最高 31352026-11-12:最高 2797 9427 2797 10-1410-2010-2611-0111-0711-12
图 1 · 《控制: 共振》近 30 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。
热度数据说明:这个「走低」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)

本页用到的数字:当前在线 2,797;近30天峰值 9,427;近30天日均 3,675;近7天日均 2,719;窗口内最好的连续 7 天日均 5,687;前 7 天(第 8–14 天)日均 2,681。比一比:当前=峰值的 30%,近7天=窗口均值的 74%、=最好那 7 天的 48%、是前 7 天的 101%;最长连降 5 天,近 14 天波动 46%。

判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「走低」:近7天日均已掉到窗口内最好 7 天的 48%。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。

统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 30 天)。

以上手写文字写于 2026-10-03;数据实时自动更新。

相关游戏档案

资料与口径

内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-10-27。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/11/12 02:00:12 · AI 与内容来源说明