二手游戏店模拟器
跨区价格
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一款经营二手游戏小店的模拟游戏,你收购、翻新、转卖光盘,靠信息差把地摊做成行业龙头。
一、怎么玩
说白了就是开门营业:顾客带着二手游戏找上门,你验货、谈价、决定收不收;收进来的旧盘你动手翻新,把吃灰的老卡修成能卖钱的货;再摆上货架、自由定价,等下一波顾客来砍价。赚到的钱投进店里升级货架、解锁新平台,从一张地摊慢慢撑出一间像样的铺子。游戏设定在千禧年代的怀旧语境里,货架上三百多款游戏等你发现,每款有自己的平台、稀有度和翻新难度。
最花时间的环节是「定价」:三百多款游戏各有行情,你要么花功夫记住哪些盘值钱、哪些是冷门,要么靠慢慢试错摸出价格带。翻新环节又叠一层——同一款游戏,修到几成、卖什么价,直接决定这一笔赚不赚。新手最容易卡住的就是第一步:顾客递过来一盘游戏,你脑子里没有它的市场价,砍多怕亏、砍少怕被嫌,几次下来节奏就被拖住了。
二、开发与运营背景
Rogue Duck Interactive,做独立策略和模拟游戏的小团队。《二手游戏店模拟器》由他们开发,发行署名是 Rogue Duck Interactive 和 Gamersky Games 联合。
三、基础信息
二手游戏店模拟器:由Rogue Duck Interactive 开发,2026-11-02 在 Steam 上架,美区售价 $9.74(-25%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你享受淘到漏的爽感:三百多款游戏混在一起,翻出一盘别人没注意的稀有老游戏、翻新后卖个高价,这个循环很上头
- 如果你喜欢跟每个顾客磨嘴皮子:每个进店的客人带着自己的心理价位,你砍他、他让你,成交不成交全看那几秒钟的博弈
- 如果你偏爱怀旧调性:千禧年代的二手游戏小铺、翻旧光盘、修老卡带,整个画面和氛围都在磨这个味道
- 如果你喜欢慢慢养一家店:每一笔利润都变成下一笔升级资金,从地摊到满货架是看得见的成长线
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你希望上手就知道该出什么价:几百款游戏各有行情,新手前期大概率在「这盘到底值多少」上反复卡壳,砍价节奏被拖得很慢
- 如果你想要联机或开黑:这是纯单机经营,店里只有你和你的 NPC 顾客,没有多人模式
- 如果你等不了慢节奏:核心循环是收、修、卖、升级,每一步都在攒,不是一局几分钟的即时爽感
五、发展历程与现状
2026年6月,试玩版随 Steam 新品节上线,收游戏、翻新、跟顾客还价、用利润升级店铺这套循环已经跑通。之后团队决定多花些时间打磨,想在买卖和收藏之外加入更多内容,并计划在正式版上线时处理掉试玩期间收到的上千条玩家反馈。发售日定在2026年11月2日,当天游戏正式开卖。
游戏今天刚正式发售,蒸汽榜还在跟踪初期数据,目前只能确认它处于开荒观察阶段,后续走势要等后续数据攒够才能判断。
以上手写文字写于 2026-11-02;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-11-02。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
