Horses of Hoofprint Bay
跨区价格
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一款手绘风格的2D马场经营模拟游戏,你在蹄印湾养马、训马、跑赛事,把一座马场慢慢做大。
一、怎么玩
你接手的是一批需要日常照料的马和一座还在扩建中的马场。每天的基本动作是喂食、梳理、检查马匹健康,然后花时间训练——力量决定它跑多快,胆量决定它面对陌生环境时能不能稳住。练到位了就把马送进赛事拿奖金,奖金再投进马场扩建和繁育。繁育出来的幼驹要从小养到能上赛场,空余时间可以沿着骑行路线散骑,马场规模大了以后你雇员工帮你分担体力活,自己腾出手管大方向。没有「通关」一说,你就是在「养→训→赛→赚→扩」这个圈里反复走,马越多、场越大,能选的赛事和路线就越多。
它和一般马场游戏最不一样的地方是脱敏和性格系统:每匹马有固定性格,你的训练节奏得跟着它的脾气来;脱敏训练是专门让马慢慢习惯新场地、新声响的过程,没做够脱敏的马上了赛场容易受惊跑偏。时间花在哪:前期大头在等幼驹长大、等马匹恢复,中期花在脱敏和按性格安排训练上,后期花在员工排班和赛事策略上。新手最容易卡的一步是脱敏和性格适配——你不能对所有马用同一套训练节奏,得先摸清这匹马的脾气再安排,比单纯练力量费时间。
二、开发与运营背景
Thogli Studios开发,The Mane Quest与FinPlay(中国、日本)联合发行。独立小团队,2026年夏天被选入Summer Games Fest的女性主导游戏专题,现场放了一段全新游戏演示。游戏本体买断制,另挂着一个可选付费的Supporter Pack(50多页幕后制作资料),不买不影响正游戏内容。
三、基础信息
Horses of Hoofprint Bay:由Thogli Studios 开发,The Mane Quest 发行,2026-11-04 在 Steam 上架,美区售价 $22.94(-15%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你享受慢节奏,喜欢看着幼驹从出生慢慢长到能上赛场,把一座马场一点点做大
- 如果你给马做脱敏训练时觉得有意思——先观察它的性格、挑匹配的节奏、让它慢慢不怕新东西——这套流程在这款游戏里是核心玩法而不是可跳过的教程
- 如果你想骑在海滩上跑、挑一匹豹纹花色的马、或者给马场雇一支员工队替你分担体力活,这些细节是蹄印湾马场自己做的
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 游戏本体买断制要花钱,页面上还挂着一个可选付费的Supporter Pack(50多页幕后制作资料),不买不影响正游戏,但进来第一件事就是决定要不要再掏一笔
- 它是手绘2D风格,如果你期待3D写实马匹、能看清毛发肌肉的画面,视觉体感差很远
- 节奏跟着马匹成长和训练周期走——繁育出来的幼驹要养大、脱敏训练得按性格排——如果你平时习惯打完一局马上进下一把的推进感,这款游戏的节奏会明显偏慢
五、发展历程与现状
2025年10月底官宣时,核心循环就是养马、训马、跑赛事。要在发售前让外部玩家摸到手感,团队11月赶上了Steam Animal Fest做一波曝光,12月紧接着开放了第一批Beta试玩报名。第一批试玩反馈推团队在2月把免费Demo放上Steam,3月连发三个Demo补丁,同月公布了后续时间表和再一轮试玩计划。5月第二轮Beta报名开放,那期开发日志里员工管理做了大改,同时上了海滩骑行路线和豹纹马匹花色。8月那期开发日志是质变点——脱敏训练、马匹性格、越野赛事三样同时进来,训马从单纯拉力量和胆量变成得先看这匹马什么脾气再排节奏。系统凑齐之后,10月做了一轮Steam Next Fest试玩,11月4日正式发售,同步开放了那个可选付费包。
11月4日发售,到今天第二天,在线人数比首日还高。它正卡在发售首周的爆发窗口里,离判断能不能稳住还早,再攒几天数据才说得清走势。
以上手写文字写于 2026-11-05;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-11-05。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
