黎明杀机 Dead by Daylight
跨区价格
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| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 中国基准 | ¥93.75 | ≈¥93.75 | — |
| 2 | 美国 | 19.99 USD | ≈¥133.69 | — |
| 3 | 英国 | 17.19 GBP | ≈¥153.72 | — |
| 4 | 德国 | 19.99 EUR | ≈¥149.47 | — |
| 5 | 日本 | 2,499 JPY | ≈¥105.38 | — |
| 6 | 韩国 | 21,500 KRW | ≈¥106.92 | — |
| 7 | 中国香港 | 139.99 HKD | ≈¥119.35 | — |
| 8 | 中国台湾 | 379 TWD | ≈¥77.20 | — |
| 9 | 新加坡 | 25 SGD | ≈¥130.60 | — |
| 10 | 阿根廷 | 14.99 USD | ≈¥100.25 | — |
| 11 | 土耳其 | 14.99 USD | ≈¥100.25 | — |
| 12 | 乌克兰最低 | 429 UAH | ≈¥62.94 | — |
| 13 | 哈萨克 | 7,999 KZT | ≈¥119.19 | — |
| 14 | 印度 | 1,159 INR | ≈¥82.34 | — |
| 15 | 巴西 | 69.99 BRL | ≈¥84.65 | — |
| 16 | 阿联酋 | 72.99 AED | ≈¥132.92 | — |
| 17 | 奥地利 | 19.99 EUR | ≈¥149.47 | — |
| 18 | 澳洲 | 28.95 AUD | ≈¥133.08 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 19 | 比利时 | 19.99 EUR | ≈¥149.47 | — |
| 20 | 保加利亚 | 19.99 EUR | ≈¥149.47 | — |
| 21 | 玻利维亚 | 14.99 USD | ≈¥100.25 | — |
| 22 | 加拿大 | 25.99 CAD | ≈¥122.68 | — |
| 23 | 瑞士 | 17.99 CHF | ≈¥145.96 | — |
| 24 | 智利 | 11,994 CLP | ≈¥82.79 | — |
| 25 | 哥伦比亚 | 62,329 COP | ≈¥127.21 | — |
| 26 | 哥斯达黎加 | 9,500 CRC | ≈¥140.28 | — |
| 27 | 捷克 | 19.99 EUR | ≈¥149.47 | — |
| 28 | 丹麦 | 19.99 EUR | ≈¥149.47 | — |
| 29 | 爱沙尼亚 | 19.99 EUR | ≈¥149.47 | — |
| 30 | 埃及 | 14.99 USD | ≈¥100.25 | — |
| 31 | 西班牙 | 19.99 EUR | ≈¥149.47 | — |
| 32 | 芬兰 | 19.99 EUR | ≈¥149.47 | — |
| 33 | 法国 | 19.99 EUR | ≈¥149.47 | — |
| 34 | 希腊 | 19.99 EUR | ≈¥149.47 | — |
| 35 | 克罗地亚 | 19.99 EUR | ≈¥149.47 | — |
| 36 | 匈牙利 | 19.99 EUR | ≈¥149.47 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 37 | 印尼 | 219,890 IDR | ≈¥81.14 | — |
| 38 | 爱尔兰 | 19.99 EUR | ≈¥149.47 | — |
| 39 | 以色列 | 73 ILS | ≈¥153.85 | — |
| 40 | 冰岛 | 19.99 USD | ≈¥133.69 | — |
| 41 | 意大利 | 19.99 EUR | ≈¥149.47 | — |
| 42 | 科威特 | 6.15 KWD | ≈¥132.00 | — |
| 43 | 立陶宛 | 19.99 EUR | ≈¥149.47 | — |
| 44 | 拉脱维亚 | 19.99 EUR | ≈¥149.47 | — |
| 45 | 摩尔多瓦 | 14.99 USD | ≈¥100.25 | — |
| 46 | 墨西哥 | 329.99 MXN | ≈¥119.32 | — |
| 47 | 马来西亚 | 61.99 MYR | ≈¥102.34 | — |
| 48 | 尼日利亚 | 19.99 USD | ≈¥133.69 | — |
| 49 | 荷兰 | 19.99 EUR | ≈¥149.47 | — |
| 50 | 挪威 | 179.99 NOK | ≈¥127.17 | — |
| 51 | 新西兰 | 30.99 NZD | ≈¥115.93 | — |
| 52 | 巴拿马 | 14.99 USD | ≈¥100.25 | — |
| 53 | 秘鲁 | 52 PEN | ≈¥101.82 | — |
| 54 | 菲律宾 | 739.99 PHP | ≈¥78.29 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 55 | 巴基斯坦 | 12.99 USD | ≈¥86.87 | — |
| 56 | 波兰 | 81.99 PLN | ≈¥140.51 | — |
| 57 | 葡萄牙 | 19.99 EUR | ≈¥149.47 | — |
| 58 | 巴拉圭 | 14.99 USD | ≈¥100.25 | — |
| 59 | 卡塔尔 | 72.50 QAR | ≈¥133.20 | — |
| 60 | 罗马尼亚 | 19.99 EUR | ≈¥149.47 | — |
| 61 | 塞尔维亚 | 19.99 EUR | ≈¥149.47 | — |
| 62 | 沙特 | 73.99 SAR | ≈¥131.95 | — |
| 63 | 瑞典 | 19.99 EUR | ≈¥149.47 | — |
| 64 | 斯洛文尼亚 | 19.99 EUR | ≈¥149.47 | — |
| 65 | 斯洛伐克 | 19.99 EUR | ≈¥149.47 | — |
| 66 | 泰国 | 399 THB | ≈¥79.64 | — |
| 67 | 乌拉圭 | 530 UYU | ≈¥87.67 | — |
| 68 | 越南 | 340,000 VND | ≈¥88.74 | — |
| 69 | 南非 | 289.99 ZAR | ≈¥118.10 | — |
价格是从 Steam 各商店地区核对来的,上面标的是这一款最后一次去问的日期。这一款在每天自动更新的那批里,价格每天会自动核对一次;想马上看最新的,也可以点按钮现查。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。 低价区通常需要当地账号购买,跨区交易有被 Steam 限制的风险——本站只记录价格,不提供任何购买渠道。
四名逃生者对抗一名杀手的非对称恐怖游戏,逃生方合力修发电机开门,杀手方逐个追人钩杀。
一、怎么玩
一局从选阵营开始。选逃生者,你和另外三名玩家被丢进一张地图,任务是找到并修好指定数量的发电机,大门通电后从出口离开就算赢。选杀手,你一个人面对四个人,职责是巡逻、妨碍对方推进,把人按倒后挂上钩子拖走,目标是逐个击倒全部四名逃生者。双方都不只是跑和追——每个角色有独立技能,逃生者和杀手各自靠角色技能与走位博弈,操作层拉开差距的是走位节奏和技能释放时机。
它和同类最不一样的地方:同一个游戏里,你今天是追人的杀手、明天是四个逃生者里一个,两边技能体系、地图理解、决策逻辑完全隔开,一个壳装了两套玩法。上手要熟悉的东西不少——地图布局、每个角色的技能、钩杀节奏都有门槛。有玩家说「想溜屠夫需要背地图,想快速击倒人类又需要精通屠夫机制,练习成本极高且练成老资历之前一点游戏体验都没有」,说的就是前几十把大概率在迷路和挨追中度过。基础操作不算难,玩家原话「上手真不难多看主播们视频就差不多了解大概了,了解完一试就上手」,真正拉开差距的是对地图和对手心理的熟悉程度,这个只能靠局数堆。
二、开发与运营背景
Behaviour Interactive,加拿大蒙特利尔的大型工作室,既做自研也承接全球外包项目。黎明杀机是它自家的招牌作品,也把「1v4恐怖追逃」做成了一个品类。公司运营超过十年,更新节奏稳——2026年1月到9月共100条商店新闻,平均每月13条,最长空档15天。付费方式是买章节或角色,不卖数值,但全角色成本不低;平衡改动频繁,版本前后体验差别较大。对玩家来说,内容池在持续增长、更新没断过,但上手后要盯紧版本说明,别拿上个版本的肌肉记忆进新对局。
运营与靠谱程度:运营十年以上、联动 IP 拿到手软,长线能力被反复验证。付费方式是买章节或角色,不卖数值,但全角色成本不低;平衡改动频繁,版本前后体验差别较大。
三、基础信息
黎明杀机:类型标签是恐怖、多人、生存恐怖,由加拿大的 Behaviour Interactive Inc. 开发,2016-06-14 在 Steam 上架,美区售价 $19.99。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你享受「一个人要记住四个人分别在修哪台发电机、谁快跑出来了」那种信息差博弈,杀手不是追着最近的人打,是预判四个人的位置再决定先对谁下手
- 如果你享受非射击、靠身体接触和节奏压制的对抗方式,这游戏里杀手不拿枪,追到是按倒、是拖走
- 如果经典恐怖片角色带着独立技能包持续加入让你想集齐全套,每个角色不是换皮贴图,有自己的技能逻辑和走位博弈
- 如果你今天想吓别人、明天想被吓,切阵营就行,两边技能树和走位逻辑完全独立,同一个账号装了两套玩法
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 匹配不区分游玩时长,有玩家反映200小时的新号会排到5000小时的老玩家,新手入场第一天就撞上这个
- 游戏本体需购买,全角色全章节额外花钱,不花就只能用有限角色池
- 练习成本高,有玩家说「想溜屠夫需要背地图,想快速击倒人类又需要精通屠夫机制,练习成本极高」,前几十把体验很磨人
- 平衡改动频繁,你花几十小时练熟的打法下个版本可能整套逻辑被推翻
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 689,784 条评价,好评率 78.4%。
下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):
“游戏玩法本身不错,就是戾气太重了,本人双边玩家一枚,经常遇到匿名+小地球,赛后+局内嘲讽。就是一群伞兵,不过还是有好心的人的,有很可爱的人,环境是我们共同维护的,也是希望各位好好玩游戏,体验快乐。”
“很棒的游戏,同类型的游戏应该没有比的过它的。角色画风都很有特色,对我来说最棒的是它的音乐尤其是等待得音乐最喜欢了。上手真不难多看主播们视频就差不多了解大概了,了解完一试就上手。 最重要的是不要那么胜负心功利心,开开心心整点活玩玩,玩屠夫奔着吓人玩。 游戏又不是你逃不掉就不让你匹配了,杀不了4个就把你封号了。不开赛后想怎”
“垃圾匹配机制,200h排5000h的都来了,玩屠夫被高时长人类追着用手电搞(遇到车队更是享福),玩人类遇到新手屠夫都是生死局,想溜屠夫需要背地图,想快速击倒人类又需要精通屠夫机制,练习成本极高且练成老资历之前一点游戏体验都没有 trash game”
六、发展历程与现状
2017年6月正式上线,Metacritic均分64——开局不算惊艳。但1v4非对称框架加上持续引入经典恐怖片授权角色,硬生生把这个细分玩法立成了一个品类,联动角色成了稳定的回流来源,受众不再只靠首发期涌入。2026年6月,10周年更新大幅重做画面;同年2月,动画化和真人电影项目同步官宣,IP从游戏本体往外溢。8月,第一个玩家自创章节上线公开测试服,内容生产不再完全依赖官方团队。9月,Denuvo反作弊进入试用阶段,同期公告明确不含反盗版DRM——给积累十年的外挂和作弊问题一个正面回应。
成熟稳定期。运营十年以上,更新节奏保持每月十余条商店新闻、最长空档不过两周,没有减速迹象。在线人数维持在高水位运行,未出现回落或断层。靠联动章节、版本迭代和反作弊等长期运营动作维持玩家留存,没有明显衰退信号。
热度数据说明:这个「健康」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)
本页用到的数字:当前在线 4.8 万;近30天峰值 8.0 万;近30天日均 4.8 万;近7天日均 4.4 万;窗口内最好的连续 7 天日均 5.3 万;前 7 天(第 8–14 天)日均 5.1 万。比一比:当前=峰值的 61%,近7天=窗口均值的 91%、=最好那 7 天的 83%、是前 7 天的 86%;最长连降 4 天,近 14 天波动 45%。
判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「健康」(走的是水平判据,没命中趋势条)。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。
统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 30 天)。
以上手写文字写于 2026-10-02;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-10-29。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
