装甲卡牌 封面
蒸汽榜当前排名 #—

装甲卡牌

回合制战术 · 牌组构建 · 解谜 · 轻度 Rogue
1人当前在线 近30天峰值 4 近7天日均 1 体检结论: 升温

跨区价格

这一款不在每天自动更新的那批里,想查最新价就点下面的按钮现查一次。

中国区价格手动查价
¥50
上次核对最低区
阿根廷6.99 USD≈¥46.73比国区省 7%
折合人民币按 2026-11-14 汇率怎么算的
最后核对 10月13日(已经 32 天没去问了,下面这个价可能是旧的)
查这一次就是一次,不会替你一直盯着
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怎么排
#地区当地价折人民币折扣
1中国基准¥50≈¥50.00—
2美国12.99 USD≈¥86.84—
3英国9.99 GBP≈¥88.45—
4德国11.99 EUR≈¥88.71—
5日本2,050 JPY≈¥85.75—
6韩国19,900 KRW≈¥99.54—
7中国香港101 HKD≈¥86.07—
8中国台湾299 TWD≈¥60.70—
9新加坡16.75 SGD≈¥87.11—
10阿根廷最低6.99 USD≈¥46.73—
11土耳其6.99 USD≈¥46.73—
12俄罗斯760 RUB≈¥61.33—
13乌克兰359 UAH≈¥52.81—
14哈萨克6,600 KZT≈¥98.34—
15印度1,149 INR≈¥81.85—
16巴西38.99 BRL≈¥46.76—
17阿联酋47.99 AED≈¥87.36—
18奥地利11.99 EUR≈¥88.71—
#地区当地价折人民币折扣
19澳洲18.50 AUD≈¥84.23—
20比利时11.99 EUR≈¥88.71—
21保加利亚11.99 EUR≈¥88.71—
22玻利维亚6.99 USD≈¥46.73—
23白俄7.99 USD≈¥53.41—
24加拿大17.75 CAD≈¥83.24—
25瑞士11.99 CHF≈¥96.03—
26智利11,999 CLP≈¥81.54—
27哥伦比亚48,999 COP≈¥99.60—
28哥斯达黎加6,500 CRC≈¥95.87—
29捷克11.99 EUR≈¥88.71—
30丹麦11.99 EUR≈¥88.71—
31爱沙尼亚11.99 EUR≈¥88.71—
32埃及6.99 USD≈¥46.73—
33西班牙11.99 EUR≈¥88.71—
34芬兰11.99 EUR≈¥88.71—
35法国11.99 EUR≈¥88.71—
36希腊11.99 EUR≈¥88.71—
#地区当地价折人民币折扣
37克罗地亚11.99 EUR≈¥88.71—
38匈牙利11.99 EUR≈¥88.71—
39印尼214,999 IDR≈¥79.12—
40爱尔兰11.99 EUR≈¥88.71—
41以色列48.49 ILS≈¥101.56—
42冰岛12.99 USD≈¥86.84—
43意大利11.99 EUR≈¥88.71—
44科威特4 KWD≈¥85.74—
45立陶宛11.99 EUR≈¥88.71—
46拉脱维亚11.99 EUR≈¥88.71—
47摩尔多瓦7.99 USD≈¥53.41—
48墨西哥234.99 MXN≈¥84.74—
49马来西亚52.99 MYR≈¥87.21—
50尼日利亚12.99 USD≈¥86.84—
51荷兰11.99 EUR≈¥88.71—
52挪威130 NOK≈¥90.94—
53新西兰19.49 NZD≈¥72.14—
54巴拿马6.99 USD≈¥46.73—
#地区当地价折人民币折扣
55秘鲁43.49 PEN≈¥85.24—
56菲律宾765 PHP≈¥80.48—
57巴基斯坦7.99 USD≈¥53.41—
58波兰35.99 PLN≈¥60.73—
59葡萄牙11.99 EUR≈¥88.71—
60巴拉圭6.99 USD≈¥46.73—
61卡塔尔47.49 QAR≈¥87.22—
62罗马尼亚11.99 EUR≈¥88.71—
63塞尔维亚11.99 EUR≈¥88.71—
64沙特48.99 SAR≈¥87.33—
65瑞典11.99 EUR≈¥88.71—
66斯洛文尼亚11.99 EUR≈¥88.71—
67斯洛伐克11.99 EUR≈¥88.71—
68泰国260 THB≈¥51.49—
69乌拉圭509 UYU≈¥83.42—
70越南242,000 VND≈¥62.92—
71南非214.99 ZAR≈¥86.49—

价格是从 Steam 各商店地区核对来的,上面标的是这一款最后一次去问的日期。这一款不在每天自动更新的那批里,上面的数字不会自己变新;点按钮可以现在把全部地区查一遍。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。 低价区通常需要当地账号购买,跨区交易有被 Steam 限制的风险——本站只记录价格,不提供任何购买渠道。

二战西线的回合制卡牌战术游戏,你翻牌调兵、占格造协同,推完11关战役通关。

在线热度概况:当前约 1 人同时在线;近30天单日最高 4 人,近7天日均 1 人,当前为峰值的 25%。体检结论为「升温」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

你扮演二战西线一方的指挥官,整局围绕一条战役往前推。每回合从自己那副牌里抽一张,打出去就调一个单位(步兵、坦克、火炮)落到等角格子上,再决定它往哪走、打谁。资源不用手动攒,进安全区和击杀敌人会自动给,你主要操心的事是「这张牌出到哪个格子能让旁边的单位触发协同」。每关目标通常是清完一片区域或守住据点,11关打完就通关。

它跟其他卡牌策略最大的区别在「占格」:翻牌不是目的,把单位放到正确格子上才是核心动作,有点像拿手牌解一道几何题。体量不大,11关、单一战役模式,没有Roguelike或无尽模式可以接着消耗。真正卡新人的是单位上限——同一张地图最多摆30个单位,手牌再厚也调不出更多兵;加上部分稀有卡实际牌效不如白板,前几关很容易觉得「我明明有牌但打不出来」。

二、开发与运营背景

Smash Wall是一个独立创作者,自己开发、自己发行。商店新闻共7条,平均每月0.6条,最长一次空档102天。

这家公司在 Steam 共上架 2 款游戏,代表作有:
装甲卡牌 Panzer Deck Demo

三、基础信息

装甲卡牌:类型标签是回合制战术、牌组构建、解谜,由Smash Wall 开发,2026-09-22 在 Steam 上架,美区售价 $10.39(-20%)。

国家
—
开发
Smash Wall
发行
Smash Wall
发售日期
2026-09-22
价格
$10.39(-20%)
好评率(全语言)
86%
典型游玩时长
—
最近更新
2026-09-22(53 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你玩卡牌策略最上头的瞬间是「这张牌该放第几行、哪个斜角」那个空间判断,这游戏每回合的核心动作就是拿手牌解一道格子几何题
  • 如果你吃二战坦克题材但嫌即时战略指挥量太大,这里一回合就摸一张牌出一次兵,战线规模一只手能管完
  • 如果你玩策略游戏最烦的是边打边算资源,这里的资源不用手动管,进安全区和击杀敌人时自动到账,翻手牌时脑子里只剩「这张牌该放哪个格子」
  • 如果你想试完「牌组构建+占格协同」这套组合但又不想投入几十小时,11关的体量负担不大,摸完全部牌效再决定要不要深挖

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 中途退出进度不保留,一关打到一半关掉下次得从头来,玩家原话里专门提了这条
  • 全部可玩内容就是11关、只有战役这一条模式,打完没有别的入口可以接着消耗
  • 兵种和卡牌平衡有明显问题:机械化步兵配火炮几乎通杀所有单位,部分稀有卡实际效果不如白板卡

五、玩家口碑

Steam 上(全部语言)共 59 条评价,好评率 86.4%。

下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):

“很有意思的益智小游戏,就是价格略贵; -------------------------------------- 游戏关卡有点少,只有11关;还有局内保存当前进度小退目前好像不存在,如果可以加上非常感激”

推荐 · 累计游玩 2 小时 · 2026-09-22

“建议可以加一点更多的模式,目前就战役模式比较单一,希望能有类似rogue爬塔无限模式之类的”

推荐 · 累计游玩 5 小时 · 2026-09-22

“消消乐版世界征服者4,闪电战下谁先攻击谁牛逼。比demo还不平衡的兵种设计,机械化步兵加火炮杀所有,不是做任务根本不想出重型坦克和坦克歼击车。虽然是西线玩起来却像东线,阵地战退避三舍然后绝地反击。把demo的单位无上限改成30限制了行动卡的发挥。和demo一样的牌效问题,有些金卡银卡的牌效远不如白卡,一个副产品兵营直接”

不推荐 · 累计游玩 14 小时 · 2026-09-23

六、发展历程与现状

2025年9月,开发者在商店页面发布第一篇开发日志,内容是画单位立绘。同年11月愿望单攒到3000个,开发者在日志里说这对一个独立创作者来说是巨大的动力。因为持续收到玩家分享想法和反馈,2026年5月Demo 2.0上线:塞进一条4阶段的完整战役,资源系统从手动摆放改成进安全区和击杀敌人时自动获取。2026年8月,Demo 3.0上线,被标为Demo阶段的最后一轮大改,带来一批修改和新功能。2026年9月22日,商店页面从Demo切换为正式版发售。

上线以来在线人数始终处于极低水平,没有出现过增长拐点也没有断崖式回落,就安静地待在卡牌策略小众区间的角落里。对一款11关、单模式的独立产品来说,这就是它上线后的常态画像。

2026-10-16:最高 22026-10-17:最高 32026-10-18:最高 42026-10-19:最高 32026-10-20:最高 22026-10-21:最高 12026-10-22:最高 22026-10-23:最高 22026-10-24:最高 32026-10-25:最高 32026-10-26:最高 42026-10-27:最高 32026-10-28:最高 42026-10-29:最高 22026-10-30:最高 22026-10-31:最高 22026-11-01:最高 12026-11-02:最高 22026-11-03:最高 12026-11-04:最高 22026-11-05:最高 12026-11-06:最高 22026-11-07:最高 32026-11-08:最高 32026-11-09:最高 22026-11-10:最高 42026-11-11:最高 32026-11-12:最高 32026-11-13:最高 22026-11-14:最高 4 4 1 10-1610-2210-2811-0311-0911-14
图 1 · 《装甲卡牌》近 30 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。
热度数据说明:这个「升温」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)

本页用到的数字:当前在线 1;近30天峰值 4;近30天日均 1;近7天日均 1;窗口内最好的连续 7 天日均 1;前 7 天(第 8–14 天)日均 —。比一比:当前=峰值的 25%,近7天=窗口均值的 112%、=最好那 7 天的 86%、是前 7 天的 200%;最长连降 11 天,近 14 天波动 156%。

判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「升温」:近7天日均是前 7 天的 200%。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。

统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 30 天)。

以上手写文字写于 2026-10-10;数据实时自动更新。

相关游戏档案

资料与口径

内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-10-10。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/11/14 20:03:55 · AI 与内容来源说明