装甲卡牌
跨区价格
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| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 中国基准 | ¥50 | ≈¥50.00 | — |
| 2 | 美国 | 12.99 USD | ≈¥86.84 | — |
| 3 | 英国 | 9.99 GBP | ≈¥88.45 | — |
| 4 | 德国 | 11.99 EUR | ≈¥88.71 | — |
| 5 | 日本 | 2,050 JPY | ≈¥85.75 | — |
| 6 | 韩国 | 19,900 KRW | ≈¥99.54 | — |
| 7 | 中国香港 | 101 HKD | ≈¥86.07 | — |
| 8 | 中国台湾 | 299 TWD | ≈¥60.70 | — |
| 9 | 新加坡 | 16.75 SGD | ≈¥87.11 | — |
| 10 | 阿根廷最低 | 6.99 USD | ≈¥46.73 | — |
| 11 | 土耳其 | 6.99 USD | ≈¥46.73 | — |
| 12 | 俄罗斯 | 760 RUB | ≈¥61.33 | — |
| 13 | 乌克兰 | 359 UAH | ≈¥52.81 | — |
| 14 | 哈萨克 | 6,600 KZT | ≈¥98.34 | — |
| 15 | 印度 | 1,149 INR | ≈¥81.85 | — |
| 16 | 巴西 | 38.99 BRL | ≈¥46.76 | — |
| 17 | 阿联酋 | 47.99 AED | ≈¥87.36 | — |
| 18 | 奥地利 | 11.99 EUR | ≈¥88.71 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 19 | 澳洲 | 18.50 AUD | ≈¥84.23 | — |
| 20 | 比利时 | 11.99 EUR | ≈¥88.71 | — |
| 21 | 保加利亚 | 11.99 EUR | ≈¥88.71 | — |
| 22 | 玻利维亚 | 6.99 USD | ≈¥46.73 | — |
| 23 | 白俄 | 7.99 USD | ≈¥53.41 | — |
| 24 | 加拿大 | 17.75 CAD | ≈¥83.24 | — |
| 25 | 瑞士 | 11.99 CHF | ≈¥96.03 | — |
| 26 | 智利 | 11,999 CLP | ≈¥81.54 | — |
| 27 | 哥伦比亚 | 48,999 COP | ≈¥99.60 | — |
| 28 | 哥斯达黎加 | 6,500 CRC | ≈¥95.87 | — |
| 29 | 捷克 | 11.99 EUR | ≈¥88.71 | — |
| 30 | 丹麦 | 11.99 EUR | ≈¥88.71 | — |
| 31 | 爱沙尼亚 | 11.99 EUR | ≈¥88.71 | — |
| 32 | 埃及 | 6.99 USD | ≈¥46.73 | — |
| 33 | 西班牙 | 11.99 EUR | ≈¥88.71 | — |
| 34 | 芬兰 | 11.99 EUR | ≈¥88.71 | — |
| 35 | 法国 | 11.99 EUR | ≈¥88.71 | — |
| 36 | 希腊 | 11.99 EUR | ≈¥88.71 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 37 | 克罗地亚 | 11.99 EUR | ≈¥88.71 | — |
| 38 | 匈牙利 | 11.99 EUR | ≈¥88.71 | — |
| 39 | 印尼 | 214,999 IDR | ≈¥79.12 | — |
| 40 | 爱尔兰 | 11.99 EUR | ≈¥88.71 | — |
| 41 | 以色列 | 48.49 ILS | ≈¥101.56 | — |
| 42 | 冰岛 | 12.99 USD | ≈¥86.84 | — |
| 43 | 意大利 | 11.99 EUR | ≈¥88.71 | — |
| 44 | 科威特 | 4 KWD | ≈¥85.74 | — |
| 45 | 立陶宛 | 11.99 EUR | ≈¥88.71 | — |
| 46 | 拉脱维亚 | 11.99 EUR | ≈¥88.71 | — |
| 47 | 摩尔多瓦 | 7.99 USD | ≈¥53.41 | — |
| 48 | 墨西哥 | 234.99 MXN | ≈¥84.74 | — |
| 49 | 马来西亚 | 52.99 MYR | ≈¥87.21 | — |
| 50 | 尼日利亚 | 12.99 USD | ≈¥86.84 | — |
| 51 | 荷兰 | 11.99 EUR | ≈¥88.71 | — |
| 52 | 挪威 | 130 NOK | ≈¥90.94 | — |
| 53 | 新西兰 | 19.49 NZD | ≈¥72.14 | — |
| 54 | 巴拿马 | 6.99 USD | ≈¥46.73 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 55 | 秘鲁 | 43.49 PEN | ≈¥85.24 | — |
| 56 | 菲律宾 | 765 PHP | ≈¥80.48 | — |
| 57 | 巴基斯坦 | 7.99 USD | ≈¥53.41 | — |
| 58 | 波兰 | 35.99 PLN | ≈¥60.73 | — |
| 59 | 葡萄牙 | 11.99 EUR | ≈¥88.71 | — |
| 60 | 巴拉圭 | 6.99 USD | ≈¥46.73 | — |
| 61 | 卡塔尔 | 47.49 QAR | ≈¥87.22 | — |
| 62 | 罗马尼亚 | 11.99 EUR | ≈¥88.71 | — |
| 63 | 塞尔维亚 | 11.99 EUR | ≈¥88.71 | — |
| 64 | 沙特 | 48.99 SAR | ≈¥87.33 | — |
| 65 | 瑞典 | 11.99 EUR | ≈¥88.71 | — |
| 66 | 斯洛文尼亚 | 11.99 EUR | ≈¥88.71 | — |
| 67 | 斯洛伐克 | 11.99 EUR | ≈¥88.71 | — |
| 68 | 泰国 | 260 THB | ≈¥51.49 | — |
| 69 | 乌拉圭 | 509 UYU | ≈¥83.42 | — |
| 70 | 越南 | 242,000 VND | ≈¥62.92 | — |
| 71 | 南非 | 214.99 ZAR | ≈¥86.49 | — |
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二战西线的回合制卡牌战术游戏,你翻牌调兵、占格造协同,推完11关战役通关。
一、怎么玩
你扮演二战西线一方的指挥官,整局围绕一条战役往前推。每回合从自己那副牌里抽一张,打出去就调一个单位(步兵、坦克、火炮)落到等角格子上,再决定它往哪走、打谁。资源不用手动攒,进安全区和击杀敌人会自动给,你主要操心的事是「这张牌出到哪个格子能让旁边的单位触发协同」。每关目标通常是清完一片区域或守住据点,11关打完就通关。
它跟其他卡牌策略最大的区别在「占格」:翻牌不是目的,把单位放到正确格子上才是核心动作,有点像拿手牌解一道几何题。体量不大,11关、单一战役模式,没有Roguelike或无尽模式可以接着消耗。真正卡新人的是单位上限——同一张地图最多摆30个单位,手牌再厚也调不出更多兵;加上部分稀有卡实际牌效不如白板,前几关很容易觉得「我明明有牌但打不出来」。
二、开发与运营背景
Smash Wall是一个独立创作者,自己开发、自己发行。商店新闻共7条,平均每月0.6条,最长一次空档102天。
三、基础信息
装甲卡牌:类型标签是回合制战术、牌组构建、解谜,由Smash Wall 开发,2026-09-22 在 Steam 上架,美区售价 $10.39(-20%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你玩卡牌策略最上头的瞬间是「这张牌该放第几行、哪个斜角」那个空间判断,这游戏每回合的核心动作就是拿手牌解一道格子几何题
- 如果你吃二战坦克题材但嫌即时战略指挥量太大,这里一回合就摸一张牌出一次兵,战线规模一只手能管完
- 如果你玩策略游戏最烦的是边打边算资源,这里的资源不用手动管,进安全区和击杀敌人时自动到账,翻手牌时脑子里只剩「这张牌该放哪个格子」
- 如果你想试完「牌组构建+占格协同」这套组合但又不想投入几十小时,11关的体量负担不大,摸完全部牌效再决定要不要深挖
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 中途退出进度不保留,一关打到一半关掉下次得从头来,玩家原话里专门提了这条
- 全部可玩内容就是11关、只有战役这一条模式,打完没有别的入口可以接着消耗
- 兵种和卡牌平衡有明显问题:机械化步兵配火炮几乎通杀所有单位,部分稀有卡实际效果不如白板卡
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 59 条评价,好评率 86.4%。
下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):
“很有意思的益智小游戏,就是价格略贵; -------------------------------------- 游戏关卡有点少,只有11关;还有局内保存当前进度小退目前好像不存在,如果可以加上非常感激”
“建议可以加一点更多的模式,目前就战役模式比较单一,希望能有类似rogue爬塔无限模式之类的”
“消消乐版世界征服者4,闪电战下谁先攻击谁牛逼。比demo还不平衡的兵种设计,机械化步兵加火炮杀所有,不是做任务根本不想出重型坦克和坦克歼击车。虽然是西线玩起来却像东线,阵地战退避三舍然后绝地反击。把demo的单位无上限改成30限制了行动卡的发挥。和demo一样的牌效问题,有些金卡银卡的牌效远不如白卡,一个副产品兵营直接”
六、发展历程与现状
2025年9月,开发者在商店页面发布第一篇开发日志,内容是画单位立绘。同年11月愿望单攒到3000个,开发者在日志里说这对一个独立创作者来说是巨大的动力。因为持续收到玩家分享想法和反馈,2026年5月Demo 2.0上线:塞进一条4阶段的完整战役,资源系统从手动摆放改成进安全区和击杀敌人时自动获取。2026年8月,Demo 3.0上线,被标为Demo阶段的最后一轮大改,带来一批修改和新功能。2026年9月22日,商店页面从Demo切换为正式版发售。
上线以来在线人数始终处于极低水平,没有出现过增长拐点也没有断崖式回落,就安静地待在卡牌策略小众区间的角落里。对一款11关、单模式的独立产品来说,这就是它上线后的常态画像。
热度数据说明:这个「升温」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)
本页用到的数字:当前在线 1;近30天峰值 4;近30天日均 1;近7天日均 1;窗口内最好的连续 7 天日均 1;前 7 天(第 8–14 天)日均 —。比一比:当前=峰值的 25%,近7天=窗口均值的 112%、=最好那 7 天的 86%、是前 7 天的 200%;最长连降 11 天,近 14 天波动 156%。
判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「升温」:近7天日均是前 7 天的 200%。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。
统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 30 天)。
以上手写文字写于 2026-10-10;数据实时自动更新。
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资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-10-10。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
