节度使战略:安史之乱
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一款以安史之乱为背景的大地图策略游戏,玩家扮演朔方节度使攻城略地、建设城市、组建军团平定叛乱。
一、怎么玩
游戏把安史之乱的战略全盘摊开在一张大地图上:你从灵州出发,自由选择进攻路线,占领城池收税招兵,通过城市建设支撑军费,把招来的将领编成军团推图打仗,路上触发招募良家子、遭遇伏击、天气变化等事件,最终把安史叛军赶出两京即为胜利。战斗采用自动战斗机制,远程小队按最小攻击距离自动选定目标,兵种包含盾兵、持弩/陌刀兵、不良人等并持续调整机制,城墙能爬、车弩能推、难度可选、操作还能回退一步。
最不一样的是「操作回退」和「全员爬墙」两个机制结合:误令军团走错路、打错仗能撤销上一步,攻城时不用专门练梯子兵,所有步兵小队都能直接上墙肉搏,配合新加的伏击战、驻扎战地图,让大地图推进的容错率和战术厚度同时上去了。新手最容易卡在「兵种机制、建筑经济数值、将领特性解锁条件」这三套系统的交叉口——教程虽在10月16日才加上简易版和视频版,但系统深度摆在那,前几把不得不频繁翻面板确认数值。
二、开发与运营背景
Liyun、tom 是这款游戏的开发商兼发行商。在蒸汽榜跟踪窗口内(9月16日至10月19日)平均每月发布 3.6条商店新闻,更新内容覆盖核心机制调整、新增单位事件、教程补全与大量数值修正,属于高频迭代的早期建设期。
三、基础信息
节度使战略:安史之乱:由Liyun 开发,2026-10-27 在 Steam 上架,美区售价 $11.43(-12%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你爱研究唐朝军制、想在大地图上亲手复刻郭子仪李光弼平叛路线,这款游戏把名将、兵种、城池全摆在面前让你调度
- 如果你偏爱可随时回退操作的策略游戏,它新加的「操作回退」功能让你不用因一次误点就重开档案
- 如果你喜欢「自动战斗」托底、自己只管大地图经营和将领养成,它提供全自动战斗和将领特性解锁系统
- 如果你想体验「村庄招募良家子」这类随机事件带来的惊喜,游戏把招募、宝物、天气、伏击战都做成了大地图事件
- 如果你习惯自己调难度、按节奏推进,它提供难度选择且无联机压力,适合单机慢节奏玩家
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你受不了系统讲解不透彻的独立游戏,目前教程刚上线、机制文本多靠自己摸索,上手首日会频繁翻阅面板
- 如果你只想要即时动作或精美战斗画面,战斗以自动计算为主,无微操空间
- 如果你受不了开发早期频繁更新导致玩法规则反复变动,在蒸汽榜跟踪窗口内平均每月 3.6 条更新,核心机制仍在大幅调整
五、发展历程与现状
在蒸汽榜跟踪窗口内最早记录于2026年9月16日,更新确立了雇佣兵体系、将领特性、难度选择、自动战斗与大地图事件框架;10月1日加入郭子仪、李光弼等历史名将、佣兵系统、天气特效、特性解锁进度条与事件面板;10月16日调整核心战斗——恢复城墙台阶、全员爬墙、车弩攻城、伏击驻扎战地图,同步补上简易教程与视频教程;10月19日推出操作回退、更多宝物事件与Bug修复,把体验打磨到正式上线的水准。
游戏刚在蒸汽平台上线,蒸汽榜刚开始跟踪,数据积累中。目前同时在线百人级别,属于新作初期观察阶段。
以上手写文字写于 2026-10-28;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-10-28。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
