Pyramidion
跨区价格
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支持2到3人在线合作的物理模拟解谜游戏,核心循环是找对时机一起用力把巨石推过障碍送到金字塔顶端
一、怎么玩
你和一两个朋友各操控一个角色,面前是一块要运到金字塔顶端的巨石。一路上有坑、有障碍、有敌人,你得跟队友商量什么时候一起用力推、什么时候谁先过谁后过,力气用对了石头才往前走,用错了它要么翻下去要么卡住。把石头完好送到顶部就算通过,碎了就重来。
它跟同类合作游戏最大的不同是石头的物理惯性本身就是谜题:推的角度、时机、力度都得算进去,不是按个按钮就完成动作。最花时间的环节是找合力节奏——什么时候该等、什么时候该一起上,得靠反复摸索。三人模式下还要多一层分工:根据手上的弓箭、鞭子、火把决定谁开路、谁清怪、谁专推石头
二、开发与运营背景
开发商和发行商都是TechDevAYDIN,自己开发自己发行。从商店更新记录看,2025年12月到2026年10月一共14次更新,平均每月1次多,但最长一次隔了98天没动——更新节奏偏随缘,不指望隔两周就有内容上线
三、基础信息
Pyramidion:由TechDevAYDIN 开发,2026-10-21 在 Steam 上架,美区售价 $6.39(-20%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你就想拉一个朋友窝沙发上喊「等等——现在推」,不需要操作精度、只需要节奏配合,这个门槛刚好
- 如果你喜欢「物理本身就是谜题」那类设计——不靠背路线、靠试出来石头在斜坡上到底怎么滑——它的关卡就是冲这个来的
- 三人模式下工具分工(一个人放火把清怪、一个人弓箭开路、一个人专推石头)让配合比纯双人推石头多一层策略
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你显卡驱动跟游戏冲突,玩家反馈会直接闪退且局内外都联不上机,得先解决驱动问题才能进游戏
- 如果你拉不到第二个朋友,游戏最低2人在线才能开一局,一个人买回来没法玩
- 如果你和队友网络延迟高,石头会出现抖动、客机端看不到正确移动位置——7月更新专门修了这些问题,网络不稳时这款物理合作游戏的核心体验会直接受影响
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 118 条评价,好评率 79.7%。
下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):
“拿上鞭子后想要嘴角朝下真的很难”
“与显卡驱动冲突闪退,而且局内外无法联机,希望尽快修复!我真的很想抽我朋友鞭子”
六、发展历程与现状
2025年12月上线当天就出了两版热修复加一份补丁说明,之后12月12日、24日又各更新一版,头两周基本在补初版的坑。3月初做了一次大版本更新改了视觉和机制,紧接着3月中旬加了难度选择系统和存档点改进,玩家可以根据自己情况挑难度。6月扩了六种语言、修了客户端卡顿和光线追踪阴影。7月四天内连发三版:先重制了整套UI、提升了网络稳定性和性能,再上了排行榜和错误报告、反馈系统,最后修了石头在某些表面卡住以及客机端看不到石头正确移动的问题。10月这次把合作从两人扩到三人,加了弓箭、鞭子、火把的工具系统和一张新地图,三个人有了实际分工
蒸汽榜把这款归在「新作观察」阶段。它还在上线后的第一轮迭代里,更新仍在推进但节奏不紧,离进入稳定运营还有一段路
以上手写文字写于 2026-10-24;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-10-24。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
