Funeral for the Sun
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一款手绘风格的非线性悬疑侦探游戏,你在一座被诅咒废弃500年的小镇里翻找记忆碎片、串联线索、穿越时空揭开封存的真相。
一、怎么玩
你扮演一名调查者,走进一座因超自然诅咒而荒废的小镇。游戏是非线性的,你可以自由探索各个区域、翻找散落的遗物和记忆碎片,也可以回溯过去的时间线,探究这座小镇错综的历史。核心循环是:找到一条记忆→把它放进线索网→跟其他记忆比对、推断出某个角色的身份和关系→解锁新的区域或时间线。推进靠读到的文字和拼出的关系,不是靠操作反应。
它跟一般线性叙事游戏最大的不同在时间结构上:你不是按固定章节往下走,而是在当下和过去的时间线之间来回切换,探索顺序是非线性的。时间主要花在线索网上——那个看板系统让你把零散的记忆主动关联起来,推导出角色之间的恩怨,读得仔细、拼得对,才能解锁下一段。新手最容易在这里卡住:记忆碎片分散在不同时空里,你得自己判断先查哪段、再查哪段,拼到一半发现缺了一块,得回头去另一条时间线补,来回切换是常态。
二、开发与运营背景
Nicolás G. Cid Delgado(他在商店公告里自称Nico)一个人包揽了开发和发行,是单人独立项目。他是Game Devs of Color Showcase(面向有色人种游戏开发者的展示活动)的参展者,项目带比较鲜明的个人表达。更新节奏上,商店公告大约一个月一条多,最长一次间隔65天没有新内容,别指望它像服务制游戏那样隔三差五出新东西。
三、基础信息
Funeral for the Sun:类型标签是冒险、推理、解谜,由Nicolás G. Cid Delgado 开发,2026-11-09 在 Steam 上架,美区售价 $17.99(-10%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你享受在一堆碎片信息里自己拼关系、不靠过场动画直接告诉你「这个人是谁」,这游戏的线索网就是让你把错综历史一格格填上的
- 如果你喜欢先看到结果、再倒回去查因的叙事结构,这游戏是非线性的,你可以回溯过去的时间线去探究事件来龙去脉
- 如果你就想要一个人待着,画面是手绘风格,在废弃小镇里翻找遗物
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你习惯了有明确任务标记一路指路、做完一个接下一个,这游戏没有固定顺序,先翻哪堆遗物、先跳回哪一年全靠自己判断,你得自己记着哪条线索还没串上
- 如果你是纯中文阅读者,现在只能看英文版,简体正式版定在2027年,年底先出一个体验版,完整中文得再等一年
- 如果你期待上线后持续有新章节、新角色、新机制滚出来,这是一个单人独立项目,商店公告最长一次间隔65天没有新内容,更新是「有就发、没有就等」的节奏
五、发展历程与现状
开发耗时超过一年,他在定档公告里自己说的。2026年5月更新了一个演示版,用于Thinky Direct和Cerebral Puzzle Showcase两个展示活动,那版演示加了线索网子菜单,鼓励玩家找齐所有记忆再去推角色关系。2026年7月他宣布要做简体中文本地化,英文版秋天出、中文版年底先给体验版、正式版定在2027年。9月正式定档11月9日,10月15日他发帖说游戏将参加Steam Next Fest。11月9日上线,同天就出了第一版热修,修的是快旅行能跳去没去过的地点、开保险箱时界面还能乱点物件这类问题。
刚上线,处于新作观察阶段。本款2026年11月9日正式发售,同天出了一版热修,目前还停在刚发不久的节点上。
以上手写文字写于 2026-11-10;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-11-10。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
