NTREX
跨区价格
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一款2D俯视视角的成人向点击解谜视觉小说,玩家扮演讨债人趁人妻丈夫查房的间隙在房中找互动点、推进剧情
一、怎么玩
你拿到一把钥匙走进一户人家,2D俯视图上整个房子摊在面前,你要操控讨债人在走廊、卧室、厨房之间移动。丈夫会按固定节奏回到前门查看,你一旦出现在他视线里或走错门就被打断。核心操作是点击房间里的特定物品触发剧情插画,每个区域有固定的触发顺序,比如先把院子里的鸡扔到左边、再去厨房左上角碰一下,步骤错了就原路重来。一套完整流程走下来,时间主要花在记丈夫出现在哪扇门前的节奏上,以及算好从当前房间到目标点的绕行路线。
和同类视觉小说最不一样的地方在于:进度不靠读文字或做选择解锁,而是靠在正确的时间站在正确的房间。整局从头走到尾没有分支,是单线程推进。新手最容易卡住的是路径规划——某个房间必须从左边小道绕行,经过中间那列门就立刻被发现、当前段落作废,得重新走这段。
二、开发与运营背景
Vincent以个人名义开发,Co-FUN Games和Shiravune负责发行。这是一次性买断的完整作品,没有内购,没有后续更新服务,买完即全部内容到手。
三、基础信息
NTREX:类型标签是休闲、视觉小说、色情内容,由Vincent 开发,Co-FUN Games 发行,2026-09-28 在 Steam 上架,美区售价 $11.99(-20%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你喜欢在2D房子里走位卡时间,像绕障碍一样算好丈夫出现在哪扇门前的间隙再闪进厨房触发剧情,那种限时解谜的紧张感在这类视觉小说里很少见
- 如果你就想看一套完整的成人向动画风格CG流程,不需要战斗、多人或分支选择,单线程走到底
- 如果你玩点击解谜但不介意谜底是成人内容,把鸡扔到左边、走左道别走中间门这种小操作够你消磨一个下班的晚上
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你不想碰成人向内容,这款游戏的剧情、所有插画和核心互动都围绕这个主题展开,绕开它就没有可玩的部分
- 如果你上手期待自由探索或多人联机,这款没有自由探索空间,每个房间有固定触发顺序,走错门当前段落作废重来
- 如果你买游戏时期待几十小时以上的长线体验,这款从头走到尾没有续章或DLC,内容量集中在一次通关里
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 39 条评价,好评率 43.6%。
下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):
“先贴攻略,从网上搜到的,来源是2DFan网站的ddt2dfan 大佬。 1.先从左边小道走到最下面中间的门那里,然后丈夫会来到门前查看,不要进去,会被发现。然后去厨房左上角触发第一个CG 2.丈夫在室外,房间里有只鸡,从左边小道走到右边小道来到鸡面前进行交互,鸡会被扔到左边,不要经过中间门在的那一列,会被发现。原路返回”
“[h1] 「♥NTREX♥」 [/h1] [h2] 「♥游戏介绍♥」 [/h2] [h2] 丰满人妻魅魔太太怎么就找了个地中海秃头老教授呢?[/h2] NTREX是一款躲着太太的丈夫偷偷造小孩的动画小游戏,游戏中玩家要操控一个高利贷追债人,今天也是用惯例的方法来收取人妻太太的欠款了,老实说,这游戏的第一阶段我也不知道怎”
六、发展历程与现状
2026年1月底,Steam页面首次挂出,开放愿望单并提示发售日会通知关注者,这是它第一次对外露出。八个多月后的9月29日正式上线发售。
蒸汽榜将这款游戏标记为「新作观察」,数据积累中。在线曲线从发售头两天摸到峰值后逐日下滑,到第10天已落到很低的水平,是典型的独立小品首发后快速进入长尾的形态。后续会不会因为社区讨论或推荐位再拉回一波,需要更长周期的数据才能判断。
热度数据说明:这个「平稳」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)
本页用到的数字:当前在线 1;近30天峰值 4;近30天日均 —;近7天日均 —;窗口内最好的连续 7 天日均 1;前 7 天(第 8–14 天)日均 1。比一比:当前=峰值的 25%,近7天=窗口均值的 71%、=最好那 7 天的 20%、是前 7 天的 25%;最长连降 14 天,近 14 天波动 280%。
判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「平稳」(走的是水平判据,没命中趋势条)。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。
统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 30 天)。
以上手写文字写于 2026-10-10;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-10-10。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
