山海之痕 封面
蒸汽榜当前排名 #—

山海之痕

18人当前在线 近3天峰值 — 近7天日均 — 体检结论: 新作观察

跨区价格

这一款不在每天自动更新的那批里,想查最新价就点下面的按钮现查一次。

这款是免费开玩,各区都没有售价,不用查价。

一款修真题材的挂机RPG,角色自动刷怪升级,玩家主要精力放在规划闯关路线和分配BOSS掉落的装备上。

在线热度概况:当前约 18 人同时在线;近3天单日最高 — 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 —%。体检结论为「新作观察」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

这是一款以修真世界为背景的挂机RPG。你打开游戏后角色会自动打怪、推图、升级,战斗本身不需要你手动操作。你真正要决策的事是:哪个BOSS值得打、掉的装备穿在谁身上、什么时候拉上别人一起去讨伐、PVP(玩家对打排位)里怎么排阵容。游戏里还有结婚生子的系统,角色之间的关系会跟着你养出来的队伍走。它没有明确的一局终点——更像一个持续运转的产线,你随时可以关掉去干别的,角色继续在那边刷。

它和同类挂机游戏最大的区别在社交和组队层:你不是一个人挂完就走,而是能拉上别人一起讨伐BOSS、PVP切磋,甚至给角色安排结婚生子。前期时间花在建体系——搞清楚装备怎么分、角色怎么配、组队怎么排;中后期花在高阶BOSS和PVP排位上。新手最容易卡住的地方是系统密度:官方自己的描述就是「内容多到玩不过来」,刚进来面对闯关、刷BOSS、结婚、组队、PVP好几个入口,角色在自动打怪但你不知道该先搞哪块,容易卡在前期的方向选择上。

二、开发与运营背景

天道模拟器开发了《山海之痕》,自己负责发行。

这家公司在 Steam 共上架 1 款游戏,代表作有:
山海之痕

三、基础信息

山海之痕:由天道模拟器 开发,2026-11-05 在 Steam 上架,本体免费。

国家
—
开发
天道模拟器
发行
天道模拟器
发售日期
2026-11-05
价格
免费
好评率(全语言)
—
典型游玩时长
—
最近更新
2026-07-16(115 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你喜欢修真修仙的世界观,又嫌传统修仙游戏要手动打太累,它的核心循环就是放着角色自己刷、你只管做资源分配决策
  • 如果你玩挂机游戏最在意的是「挂完这些资源我能拿来干什么」,它的结婚生子和组队讨伐给了挂机产出去处,不只是数字往上涨
  • 如果你习惯同时开好几个应用、需要游戏能在后台跑着不占注意力,它整个战斗层不需要你盯着屏幕

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你第一天打开游戏,面对闯关、刷BOSS、结婚、组队、PVP好几个入口不知道先搞哪个,这种系统密度带来的选择瘫痪在前期会很明显
  • 如果你期待PVP或者组队讨伐里有稳定的人手和对手,现在玩家池还在最初始阶段,大概率挂上去等半天凑不齐人
  • 如果你要的是每局都有新操作要做的即时反馈节奏,纯挂机意味着你的参与感主要靠「规划下一步」而不是「动手打」,手感上会空一截

五、发展历程与现状

《山海之痕》是一款刚上线的新作,目前还没有可以确认的迭代节点或前作沿革。

它停在新作观察期,玩家基数小,在线人数在低位波动,还没形成稳定的社区规模。

2026-11-06:最高 162026-11-07:最高 242026-11-08:最高 19 24 16 11-0611-0711-0811-08
图 1 · 《山海之痕》近 3 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。

以上手写文字写于 2026-11-08;数据实时自动更新。

相关游戏档案

资料与口径

内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-11-08。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/11/8 14:48:11 · AI 与内容来源说明