山海之痕
跨区价格
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这款是免费开玩,各区都没有售价,不用查价。
一款修真题材的挂机RPG,角色自动刷怪升级,玩家主要精力放在规划闯关路线和分配BOSS掉落的装备上。
一、怎么玩
这是一款以修真世界为背景的挂机RPG。你打开游戏后角色会自动打怪、推图、升级,战斗本身不需要你手动操作。你真正要决策的事是:哪个BOSS值得打、掉的装备穿在谁身上、什么时候拉上别人一起去讨伐、PVP(玩家对打排位)里怎么排阵容。游戏里还有结婚生子的系统,角色之间的关系会跟着你养出来的队伍走。它没有明确的一局终点——更像一个持续运转的产线,你随时可以关掉去干别的,角色继续在那边刷。
它和同类挂机游戏最大的区别在社交和组队层:你不是一个人挂完就走,而是能拉上别人一起讨伐BOSS、PVP切磋,甚至给角色安排结婚生子。前期时间花在建体系——搞清楚装备怎么分、角色怎么配、组队怎么排;中后期花在高阶BOSS和PVP排位上。新手最容易卡住的地方是系统密度:官方自己的描述就是「内容多到玩不过来」,刚进来面对闯关、刷BOSS、结婚、组队、PVP好几个入口,角色在自动打怪但你不知道该先搞哪块,容易卡在前期的方向选择上。
二、开发与运营背景
天道模拟器开发了《山海之痕》,自己负责发行。
三、基础信息
山海之痕:由天道模拟器 开发,2026-11-05 在 Steam 上架,本体免费。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你喜欢修真修仙的世界观,又嫌传统修仙游戏要手动打太累,它的核心循环就是放着角色自己刷、你只管做资源分配决策
- 如果你玩挂机游戏最在意的是「挂完这些资源我能拿来干什么」,它的结婚生子和组队讨伐给了挂机产出去处,不只是数字往上涨
- 如果你习惯同时开好几个应用、需要游戏能在后台跑着不占注意力,它整个战斗层不需要你盯着屏幕
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你第一天打开游戏,面对闯关、刷BOSS、结婚、组队、PVP好几个入口不知道先搞哪个,这种系统密度带来的选择瘫痪在前期会很明显
- 如果你期待PVP或者组队讨伐里有稳定的人手和对手,现在玩家池还在最初始阶段,大概率挂上去等半天凑不齐人
- 如果你要的是每局都有新操作要做的即时反馈节奏,纯挂机意味着你的参与感主要靠「规划下一步」而不是「动手打」,手感上会空一截
五、发展历程与现状
《山海之痕》是一款刚上线的新作,目前还没有可以确认的迭代节点或前作沿革。
它停在新作观察期,玩家基数小,在线人数在低位波动,还没形成稳定的社区规模。
以上手写文字写于 2026-11-08;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-11-08。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
