Takeover 2
跨区价格
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一款快节奏街机格斗游戏,单人或双人合作在街头一路打过去。
一、怎么玩
这游戏是街机格斗,你站在一条街上,面前一波波敌人涌过来,你拳脚开路把它们全打倒就算过这一关。一个人打就自己扛全程,两个人打就是一起往前推。节奏快、打击感重,没有需要打理的养成数值,纯靠拳脚和走位把这条街清完。
最不一样的机制是格挡反击直接绑在出拳键上:同一颗按键,按得准时机就是格挡把对方弹回去,按早了按晚了就只是一记普通出拳,没有单独的格挡键兜底。每种敌人有自己的攻击和防御节奏,你得看着它的出招窗口判断什么时候该按键。一局就是清一条街,街机节奏不会拖很久。新手最费时间的一步是逐个记不同敌人的出招模式——敌人种类不少、每种的攻防方式都不一样,得在实战中慢慢摸出来什么时候该按键格挡、什么时候该绕开。
二、开发与运营背景
Pelikan13 是这款游戏的开发方也是发行方,上一代产品是 Takeover。开发期间(2026年5月底到10月底)商店共发了4条更新公告,最长一次间隔76天。
三、基础信息
Takeover 2:由 Pelikan13 开发,2026-11-09 在 Steam 上架,美区售价 $17.99(-10%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 格挡反击和出拳共用一颗键,不用记第二颗键位,全看按的时机准不准,反应型玩家上手很顺
- 合作就是两个人,拉一个朋友就能一起推街,不用组大队
- 节奏快、打击感重,一局清完一条街就走,不用管装备不用刷材料
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 格挡和出拳共用一颗键,按早了按晚了就是一记空拳,没有单独防御键兜底,新手第一天会频繁按空
- 合作上限两个人,三四个朋友想一起打街做不到
- 街机快打节奏,每局就是清一条街,想要慢慢规划每一步的节奏对不上
五、发展历程与现状
Takeover 2 是 Takeover 的续作,官方定位是精简战斗手感、升级画面、换一套新配乐。开发走了这么一条线:2026年5月底演示版加入新关卡、新敌人种类,把格挡反击绑到出拳键上;6月中旬根据玩家反馈做了一轮平衡调整,没加新内容;8月中旬开发方确认功能已全部做完,但修 bug、平衡打磨和本地化还需要时间,于是发售推迟了大约一个月;10月底定档11月10日,当天正式发售。
Takeover 2 于2026年11月10日发售,蒸汽榜刚开始跟踪,数据还在积累中,读不出任何走势。
以上手写文字写于 2026-11-10;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-11-10。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
