Takeover 2 封面
蒸汽榜当前排名 #—

Takeover 2

60人当前在线 近1天峰值 — 近7天日均 — 体检结论: 新作观察

跨区价格

这一款不在每天自动更新的那批里,想查最新价就点下面的按钮现查一次。

中国区价格手动查价
还没有核对到这一款的价格
查这一次就是一次,不会替你一直盯着

这一款不在每天自动更新的那批里:页面上的数字不会自己变新,点上面的按钮可以现在把全部地区查一遍。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。

一款快节奏街机格斗游戏,单人或双人合作在街头一路打过去。

在线热度概况:当前约 60 人同时在线;近1天单日最高 — 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 —%。体检结论为「新作观察」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

这游戏是街机格斗,你站在一条街上,面前一波波敌人涌过来,你拳脚开路把它们全打倒就算过这一关。一个人打就自己扛全程,两个人打就是一起往前推。节奏快、打击感重,没有需要打理的养成数值,纯靠拳脚和走位把这条街清完。

最不一样的机制是格挡反击直接绑在出拳键上:同一颗按键,按得准时机就是格挡把对方弹回去,按早了按晚了就只是一记普通出拳,没有单独的格挡键兜底。每种敌人有自己的攻击和防御节奏,你得看着它的出招窗口判断什么时候该按键。一局就是清一条街,街机节奏不会拖很久。新手最费时间的一步是逐个记不同敌人的出招模式——敌人种类不少、每种的攻防方式都不一样,得在实战中慢慢摸出来什么时候该按键格挡、什么时候该绕开。

二、开发与运营背景

Pelikan13 是这款游戏的开发方也是发行方,上一代产品是 Takeover。开发期间(2026年5月底到10月底)商店共发了4条更新公告,最长一次间隔76天。

三、基础信息

Takeover 2:由 Pelikan13 开发,2026-11-09 在 Steam 上架,美区售价 $17.99(-10%)。

国家
—
开发
Pelikan13
发行
Pelikan13
发售日期
2026-11-09
价格
$17.99(-10%)
好评率(全语言)
—
典型游玩时长
—
最近更新
2026-10-30(11 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 格挡反击和出拳共用一颗键,不用记第二颗键位,全看按的时机准不准,反应型玩家上手很顺
  • 合作就是两个人,拉一个朋友就能一起推街,不用组大队
  • 节奏快、打击感重,一局清完一条街就走,不用管装备不用刷材料

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 格挡和出拳共用一颗键,按早了按晚了就是一记空拳,没有单独防御键兜底,新手第一天会频繁按空
  • 合作上限两个人,三四个朋友想一起打街做不到
  • 街机快打节奏,每局就是清一条街,想要慢慢规划每一步的节奏对不上

五、发展历程与现状

Takeover 2 是 Takeover 的续作,官方定位是精简战斗手感、升级画面、换一套新配乐。开发走了这么一条线:2026年5月底演示版加入新关卡、新敌人种类,把格挡反击绑到出拳键上;6月中旬根据玩家反馈做了一轮平衡调整,没加新内容;8月中旬开发方确认功能已全部做完,但修 bug、平衡打磨和本地化还需要时间,于是发售推迟了大约一个月;10月底定档11月10日,当天正式发售。

Takeover 2 于2026年11月10日发售,蒸汽榜刚开始跟踪,数据还在积累中,读不出任何走势。

蒸汽榜开始跟踪本作还不满 2 天,日线还画不出曲线。

以上手写文字写于 2026-11-10;数据实时自动更新。

相关游戏档案

资料与口径

内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-11-10。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/11/10 16:00:32 · AI 与内容来源说明