Crown & Coin: The Hundred Years (百年战争)
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以百年战争为舞台的中世纪群像沙盒,你从1015名历史真人里挑一个当主角,用剑和金币改写英法命运。
一、怎么玩
你从1015个历史真实人物里选一个开局——圣女贞德、黑太子爱德华可以挑,无名佣兵和农奴也行。舞台是14到15世纪的英法百年战争,在这个世界里你做选择:当骑士上战场名留青史、经商囤货发大财、当强盗劫道、甚至自己建国把英法两国掀翻。游戏塞了大量史实事件,22张塔罗牌对应不同结局线,你走到哪张牌就是你的故事终点,没有标准通关。
它最不一样的地方是「群像」:你不是固定一个角色从头打到尾,可以换视角,同一个事件从圣女贞德和无名佣兵眼里玩法完全不同。教会与信仰系统里你能贿赂枢机主教上位、通过道明会把政敌送进异端审问所——这些在试玩阶段就被玩家玩出了各种「历史混沌」。时间花在哪:这是生活模拟,一局没有固定时长,事件链、资源经营、政治选择会把节奏拉得很慢。新手最先撞的墙是教程:试玩版阶段「讨债」任务出过菜单高亮失灵、卡死推不下去的bug,后续更新修了,但EA版本新手引导的容错空间仍然有限,前几个事件跟不上的话得自己翻更新日志找说明。
二、开发与运营背景
MUZINA GAMES,日本。一个人起家的独立开发者,自己开发、自己发行,手上作品就是这一款。更新节奏上,从2026年3月商店页上线到11月EA发售,8个月发了12条商店新闻,平均每月1到2次,最长一次空档64天——中间有将近两个月没有更新,买完游戏别指望每周都有新内容。
三、基础信息
Crown & Coin: The Hundred Years (百年战争):由MUZINA GAMES 开发,2026-11-03 在 Steam 上架,美区售价 $19.99(-20%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你是百年战争或中世纪欧洲史爱好者,1015个历史人物随便挑一个当主角这件事本身就是上头点
- 如果你喜欢在真实历史框架里胡来——建国灭国、贿赂教宗、把人烧死——22张塔罗牌结局没有标准答案,每次都能走不同线
- 如果你享受视角切换:同一个事件换到圣女贞德和无名佣兵眼里,能做的事和选择完全不同,群沙盒不是噱头
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你要的是上线即完善的成品,这是EA版本,试玩阶段教程都出过卡死bug,前几小时体验可能不顺手
- 如果你想一局四五十分钟收工,这是生活模拟沙盒,事件链和资源经营没有标准时长,坐下去就刹不住车
- 如果你受不了更新可能断档两个月,最长一次64天空档说明一个人开发节奏有限,别拿每周更新的预期来等
五、发展历程与现状
2026年3月9日商店页上线,同月就预告了隐藏角色。4月试玩版放出,第一版主打小游戏跳过和日志按钮,紧接着v0.92专门补多语言修复——因为非日语版本教程卡死过,开发者在公告里逐条道歉。6月赶上Steam新品节,试玩版加了杜盖克兰可玩,这一步把项目从一个人慢慢磨的中世纪小品推到了有固定发售日期的EA产品。7月官宣EA定档11月3日。之后两个月是赶工期:8月v0.97塞了工坊、赌博、亡命之徒,修了上百个bug;10月试玩版到Ver 1.00,教会与信仰系统、50个全新动态事件、手柄支持全到位,存档可以直接继承进正式版。11月3日EA正式上线。
2026年11月3日进入抢先体验,到今天第4天。在线人数还在起步,蒸汽榜刚把它纳入跟踪,天数不够画不出稳定走势。
以上手写文字写于 2026-11-07;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-11-07。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
