Sandwich +1
跨区价格
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| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 中国基准 | ¥23 | ≈¥23.00 | — |
| 2 | 美国 | 4.99 USD | ≈¥33.36 | — |
| 3 | 英国 | 4.59 GBP | ≈¥40.64 | — |
| 4 | 德国 | 4.95 EUR | ≈¥36.62 | — |
| 5 | 日本 | 655 JPY | ≈¥27.40 | — |
| 6 | 韩国 | 5,450 KRW | ≈¥27.26 | — |
| 7 | 中国香港 | 30 HKD | ≈¥25.57 | — |
| 8 | 中国台湾 | 117 TWD | ≈¥23.75 | — |
| 9 | 新加坡 | 5.89 SGD | ≈¥30.63 | — |
| 10 | 阿根廷 | 3.29 USD | ≈¥21.99 | — |
| 11 | 土耳其 | 3.29 USD | ≈¥21.99 | — |
| 12 | 俄罗斯 | 240 RUB | ≈¥19.37 | — |
| 13 | 乌克兰 | 130 UAH | ≈¥19.12 | — |
| 14 | 哈萨克 | 1,490 KZT | ≈¥22.20 | — |
| 15 | 印度 | 259 INR | ≈¥18.45 | — |
| 16 | 巴西 | 19.49 BRL | ≈¥23.38 | — |
| 17 | 阿联酋 | 16.99 AED | ≈¥30.93 | — |
| 18 | 奥地利 | 4.95 EUR | ≈¥36.62 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 19 | 澳洲 | 6.95 AUD | ≈¥31.64 | — |
| 20 | 比利时 | 4.95 EUR | ≈¥36.62 | — |
| 21 | 保加利亚 | 4.95 EUR | ≈¥36.62 | — |
| 22 | 玻利维亚 | 3.29 USD | ≈¥21.99 | — |
| 23 | 白俄 | 3.29 USD | ≈¥21.99 | — |
| 24 | 加拿大 | 5.99 CAD | ≈¥28.09 | — |
| 25 | 瑞士 | 4.39 CHF | ≈¥35.16 | — |
| 26 | 智利 | 3,449 CLP | ≈¥23.44 | — |
| 27 | 哥伦比亚 | 13,999 COP | ≈¥28.46 | — |
| 28 | 哥斯达黎加 | 2,700 CRC | ≈¥39.82 | — |
| 29 | 捷克 | 4.95 EUR | ≈¥36.62 | — |
| 30 | 丹麦 | 4.95 EUR | ≈¥36.62 | — |
| 31 | 爱沙尼亚 | 4.95 EUR | ≈¥36.62 | — |
| 32 | 埃及 | 3.29 USD | ≈¥21.99 | — |
| 33 | 西班牙 | 4.95 EUR | ≈¥36.62 | — |
| 34 | 芬兰 | 4.95 EUR | ≈¥36.62 | — |
| 35 | 法国 | 4.95 EUR | ≈¥36.62 | — |
| 36 | 希腊 | 4.95 EUR | ≈¥36.62 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 37 | 克罗地亚 | 4.95 EUR | ≈¥36.62 | — |
| 38 | 匈牙利 | 4.95 EUR | ≈¥36.62 | — |
| 39 | 印尼 | 49,499 IDR | ≈¥18.22 | — |
| 40 | 爱尔兰 | 4.95 EUR | ≈¥36.62 | — |
| 41 | 以色列 | 17.99 ILS | ≈¥37.68 | — |
| 42 | 冰岛 | 4.99 USD | ≈¥33.36 | — |
| 43 | 意大利 | 4.95 EUR | ≈¥36.62 | — |
| 44 | 科威特 | 1.25 KWD | ≈¥26.79 | — |
| 45 | 立陶宛 | 4.95 EUR | ≈¥36.62 | — |
| 46 | 拉脱维亚 | 4.95 EUR | ≈¥36.62 | — |
| 47 | 摩尔多瓦 | 3.29 USD | ≈¥21.99 | — |
| 48 | 墨西哥 | 73.99 MXN | ≈¥26.68 | — |
| 49 | 马来西亚 | 13.49 MYR | ≈¥22.20 | — |
| 50 | 尼日利亚 | 4.99 USD | ≈¥33.36 | — |
| 51 | 荷兰 | 4.95 EUR | ≈¥36.62 | — |
| 52 | 挪威 | 59.50 NOK | ≈¥41.62 | — |
| 53 | 新西兰 | 7.89 NZD | ≈¥29.20 | — |
| 54 | 巴拿马 | 3.29 USD | ≈¥21.99 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 55 | 秘鲁 | 13.49 PEN | ≈¥26.44 | — |
| 56 | 菲律宾最低 | 169 PHP | ≈¥17.78 | — |
| 57 | 巴基斯坦 | 3.29 USD | ≈¥21.99 | — |
| 58 | 波兰 | 21.49 PLN | ≈¥36.26 | — |
| 59 | 葡萄牙 | 4.95 EUR | ≈¥36.62 | — |
| 60 | 巴拉圭 | 3.29 USD | ≈¥21.99 | — |
| 61 | 卡塔尔 | 14.75 QAR | ≈¥27.09 | — |
| 62 | 罗马尼亚 | 4.95 EUR | ≈¥36.62 | — |
| 63 | 塞尔维亚 | 4.95 EUR | ≈¥36.62 | — |
| 64 | 沙特 | 13.49 SAR | ≈¥24.05 | — |
| 65 | 瑞典 | 4.95 EUR | ≈¥36.62 | — |
| 66 | 斯洛文尼亚 | 4.95 EUR | ≈¥36.62 | — |
| 67 | 斯洛伐克 | 4.95 EUR | ≈¥36.62 | — |
| 68 | 泰国 | 105 THB | ≈¥20.80 | — |
| 69 | 乌拉圭 | 178 UYU | ≈¥29.17 | — |
| 70 | 越南 | 77,500 VND | ≈¥20.15 | — |
| 71 | 南非 | 54.49 ZAR | ≈¥21.92 | — |
价格是从 Steam 各商店地区核对来的,上面标的是这一款最后一次去问的日期。这一款不在每天自动更新的那批里,上面的数字不会自己变新;点按钮可以现在把全部地区查一遍。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。 低价区通常需要当地账号购买,跨区交易有被 Steam 限制的风险——本站只记录价格,不提供任何购买渠道。
一款以三明治厨房为题材的点击增量游戏。
一、怎么玩
你坐在一个三明治摊后面,每次点击或悬停鼠标,一个随机食材就从上方掉下来,啪嗒一声落在面包上。开局只有芝士和生菜,慢慢解锁培根、火腿、鸡蛋,三明治越堆越高、越晃越歪。堆好的三明治递给门口排队的卡通饮料——矿泉水、卡布奇诺,全长了脸。顾客收钱,你拿钱升技能、解锁新食材,再雇一队会飞的员工替你做点击,最后整个厨房自动转起来,你只需要看着塔越堆越高。通关标准很直白:把这一晚上从开店到打烊跑完,触发结局就行。玩家实测一局大约一小时通关,通关后还能「飞升」解锁土豆食材,换一套材料重开第二遍。
它跟同类增量游戏最不一样的地方是那座会晃的食材塔:你不只是点按钮看数字涨,你实际在堆一个摇摇欲坠的物理结构,递出去之前得盯着它别散架。技能树走的是线性路线,每一级提升肉眼可见,不存在花一分钟买一件东西收益几乎不涨的尴尬设计。时间花在哪很明确——前二十分钟你在手动点击,后半段基本是看员工替你干活、偶尔点一下升级按钮。新手基本没有卡点,操作就是点鼠标和等,不需要任何前置知识。
二、开发与运营背景
开发商与发行商均为 Apelsinka Games,实际开发由 Mr. Potato 一人完成,妻子玛丽亚全程参与测试、挑毛病、提建议。在 Steam 上以买断制销售。更新节奏偏慢:从4月试玩版到9月正式发售,商店日志只推了4条新闻,最长一次空档101天
三、基础信息
Sandwich +1:类型标签是挂机游戏、增量、烹饪,由Apelsinka Games 开发,2026-09-25 在 Steam 上架,美区售价 $2.99(-40%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你想在午饭或睡前坐定一小时,看着三明治塔从两片面包堆到快要散架然后触发结局走人,不需要任何长线投入
- 如果你喜欢看自动化接管之后整个厨房自己转、你只需要偶尔点一下升级按钮的挂机体验,而且画面是暖色调卡通风格
- 如果你被「给长了脸的卡布奇诺递三明治」这种无厘头画面戳中,想找一个不需要思考、不需要操作、纯看数字和塔长高的下午
- 如果你想要一局通关后换个食材主题重开、不用从头肝的增量游戏,这里的飞升机制就是干这个的
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 一局约一小时通关,没有几十小时的长线结构,追求长线养成的玩家会觉得太短
- 整局核心循环是堆食材、卖掉、升一级,技能树线性推进,没有需要反复权衡的分支决策,追求策略深度会嫌它太浅
- 纯单人单机,没有多人模式、没有排行榜、没有对战,想要跟朋友一起玩的话别选它
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 45 条评价,好评率 93.3%。
下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):
“题材挺新颖的增量游戏。 被封面那座塞满各种食材的三明治塔所吸引,感觉是非常适合饭点玩的游戏。整体体验非常丝滑,基本每分钟都有新的进度,每一项升级带来的提升都非常明显,技能树算是合理没有那种一分钟收益买边际效应的恼火设计,大概1h左右通关,游戏第一次通关后可以“飞升”解锁土豆食材然后玩第二遍。全程一个小时就能通关,中途挂”
“很治愈的挂机小游戏!数值设置也很有参与感!”
六、发展历程与现状
2026年4月24日,Mr. Potato 在 Steam 上线了试玩版,当时它只是一个靠点击堆食材、解锁到培根火腿的三明治小摊。上线后开发者在几周内连续推送了多轮更新,逐步加入了蜜蜂、金币堆、真空光标等机制。6月中旬传送带上线,食材自己从流水线上滚到面包上,手动点击第一次变成了可选项。9月25日正式发售,开发者在发售说明里提到,原本想做一款三明治游戏,结果土豆把方向带偏了——通关后的飞升阶段解锁的不是新配料而是土豆,第二遍整个围绕土豆重新来过
蒸汽榜刚开始跟踪,数据积累中。已记录的10天在线峰值整体下行:序列首日最高,随后逐日走低,第9天有一次小幅反弹,之后继续回落。序列起点晚于发售日,无法据此判断发售当天的峰值。体检结论为「新作观察」
热度数据说明:这个「平稳」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)
本页用到的数字:当前在线 2;近30天峰值 7;近30天日均 1;近7天日均 1;窗口内最好的连续 7 天日均 2;前 7 天(第 8–14 天)日均 1。比一比:当前=峰值的 29%,近7天=窗口均值的 58%、=最好那 7 天的 38%、是前 7 天的 60%;最长连降 9 天,近 14 天波动 175%。
判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「平稳」(走的是水平判据,没命中趋势条)。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。
统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 30 天)。
以上手写文字写于 2026-10-10;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-10-10。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
