Node Factory
跨区价格
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| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 中国基准 | ¥22 | ≈¥22.00 | — |
| 2 | 美国 | 4.99 USD | ≈¥33.36 | — |
| 3 | 英国 | 4.59 GBP | ≈¥40.64 | — |
| 4 | 德国 | 5.19 EUR | ≈¥38.40 | — |
| 5 | 日本 | 655 JPY | ≈¥27.40 | — |
| 6 | 韩国 | 5,450 KRW | ≈¥27.26 | — |
| 7 | 中国香港 | 30 HKD | ≈¥25.57 | — |
| 8 | 中国台湾 | 117 TWD | ≈¥23.75 | — |
| 9 | 新加坡 | 5.89 SGD | ≈¥30.63 | — |
| 10 | 阿根廷 | 3.29 USD | ≈¥21.99 | — |
| 11 | 土耳其 | 3.29 USD | ≈¥21.99 | — |
| 12 | 俄罗斯 | 240 RUB | ≈¥19.37 | — |
| 13 | 乌克兰 | 130 UAH | ≈¥19.12 | — |
| 14 | 哈萨克 | 1,650 KZT | ≈¥24.58 | — |
| 15 | 印度 | 259 INR | ≈¥18.45 | — |
| 16 | 巴西 | 19.49 BRL | ≈¥23.38 | — |
| 17 | 阿联酋 | 16.99 AED | ≈¥30.93 | — |
| 18 | 奥地利 | 5.19 EUR | ≈¥38.40 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 19 | 澳洲 | 6.95 AUD | ≈¥31.64 | — |
| 20 | 比利时 | 5.19 EUR | ≈¥38.40 | — |
| 21 | 保加利亚 | 5.19 EUR | ≈¥38.40 | — |
| 22 | 玻利维亚 | 3.29 USD | ≈¥21.99 | — |
| 23 | 白俄 | 3.29 USD | ≈¥21.99 | — |
| 24 | 加拿大 | 5.99 CAD | ≈¥28.09 | — |
| 25 | 瑞士 | 4.39 CHF | ≈¥35.16 | — |
| 26 | 智利 | 3,449 CLP | ≈¥23.44 | — |
| 27 | 哥伦比亚 | 13,999 COP | ≈¥28.46 | — |
| 28 | 哥斯达黎加 | 2,700 CRC | ≈¥39.82 | — |
| 29 | 捷克 | 5.19 EUR | ≈¥38.40 | — |
| 30 | 丹麦 | 5.19 EUR | ≈¥38.40 | — |
| 31 | 爱沙尼亚 | 5.19 EUR | ≈¥38.40 | — |
| 32 | 埃及 | 3.29 USD | ≈¥21.99 | — |
| 33 | 西班牙 | 5.19 EUR | ≈¥38.40 | — |
| 34 | 芬兰 | 5.19 EUR | ≈¥38.40 | — |
| 35 | 法国 | 5.19 EUR | ≈¥38.40 | — |
| 36 | 希腊 | 5.19 EUR | ≈¥38.40 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 37 | 克罗地亚 | 5.19 EUR | ≈¥38.40 | — |
| 38 | 匈牙利 | 5.19 EUR | ≈¥38.40 | — |
| 39 | 印尼 | 49,499 IDR | ≈¥18.22 | — |
| 40 | 爱尔兰 | 5.19 EUR | ≈¥38.40 | — |
| 41 | 以色列 | 17.99 ILS | ≈¥37.68 | — |
| 42 | 冰岛 | 4.99 USD | ≈¥33.36 | — |
| 43 | 意大利 | 5.19 EUR | ≈¥38.40 | — |
| 44 | 科威特 | 1.25 KWD | ≈¥26.79 | — |
| 45 | 立陶宛 | 5.19 EUR | ≈¥38.40 | — |
| 46 | 拉脱维亚 | 5.19 EUR | ≈¥38.40 | — |
| 47 | 摩尔多瓦 | 3.29 USD | ≈¥21.99 | — |
| 48 | 墨西哥 | 73.99 MXN | ≈¥26.68 | — |
| 49 | 马来西亚 | 13.49 MYR | ≈¥22.20 | — |
| 50 | 尼日利亚 | 4.99 USD | ≈¥33.36 | — |
| 51 | 荷兰 | 5.19 EUR | ≈¥38.40 | — |
| 52 | 挪威 | 59.50 NOK | ≈¥41.62 | — |
| 53 | 新西兰 | 7.89 NZD | ≈¥29.20 | — |
| 54 | 巴拿马 | 3.29 USD | ≈¥21.99 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 55 | 秘鲁 | 13.49 PEN | ≈¥26.44 | — |
| 56 | 菲律宾最低 | 169 PHP | ≈¥17.78 | — |
| 57 | 巴基斯坦 | 3.29 USD | ≈¥21.99 | — |
| 58 | 波兰 | 21.49 PLN | ≈¥36.26 | — |
| 59 | 葡萄牙 | 5.19 EUR | ≈¥38.40 | — |
| 60 | 巴拉圭 | 3.29 USD | ≈¥21.99 | — |
| 61 | 卡塔尔 | 14.75 QAR | ≈¥27.09 | — |
| 62 | 罗马尼亚 | 5.19 EUR | ≈¥38.40 | — |
| 63 | 塞尔维亚 | 5.19 EUR | ≈¥38.40 | — |
| 64 | 沙特 | 13.49 SAR | ≈¥24.05 | — |
| 65 | 瑞典 | 5.19 EUR | ≈¥38.40 | — |
| 66 | 斯洛文尼亚 | 5.19 EUR | ≈¥38.40 | — |
| 67 | 斯洛伐克 | 5.19 EUR | ≈¥38.40 | — |
| 68 | 泰国 | 105 THB | ≈¥20.80 | — |
| 69 | 乌拉圭 | 178 UYU | ≈¥29.17 | — |
| 70 | 越南 | 77,500 VND | ≈¥20.15 | — |
| 71 | 南非 | 54.49 ZAR | ≈¥21.92 | — |
价格是从 Steam 各商店地区核对来的,上面标的是这一款最后一次去问的日期。这一款不在每天自动更新的那批里,上面的数字不会自己变新;点按钮可以现在把全部地区查一遍。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。 低价区通常需要当地账号购买,跨区交易有被 Steam 限制的风险——本站只记录价格,不提供任何购买渠道。
一款在方格纸式网格上连线搭流水线的增量游戏,你采资源、训模型,让工厂自己跑起来,数字一直往上涨。
一、怎么玩
你在一张网格上摆放功能方块——采集器、处理器、训练器之类——然后用线把它们接成一条从「进原料」到「出成品」的自动流水线。开局手动接上头几个节点,资源开始流,接着你花时间去调布局、加分支、把重复操作自动化,让整条线自己转。游戏没有硬性终点,官方描述里管最终目标叫「multi-Centillion dollar tech empire」(Centillion是1后面303个零,数字大到没有实际体感,意思就是让你看着资源一直涨),实际操作就是看着数字往上滚,滚到你自己腻了或者卡住了。
它和一般挂机增量最大的不同在于:节点接口有类型,训练器吐出来的是「训练数据」,你下游接的方块输入端必须也是「数据」才能连上,接错就断线,整条流水线停摆。时间主要花在算哪根线该往哪个方向分、哪个格子留给未来扩展上。一局没有固定时长,随时存了走人都行,但真正卡住新手的第一个坎是网格对齐——节点必须落在格子上线才接得着,加上界面里鼠标操作提示的颜色很浅,初上来容易看不出该往哪拖、该接哪个口。
二、开发与运营背景
Kabreet Games,自己开发、自己发行。更新日志里开发方用「我」自称、一次只修一两个具体bug,是独立小团队。2026年3月25日至9月29日共14条商店更新,中间最长一次空档拖了93天,节奏不算稳。开发方已经把官方操作手册(Field Manual)挂上网,同时宣布经济系统要推倒重做(内部叫Economy 2.0),后续节奏取决于这个团队的排期。
三、基础信息
Node Factory:类型标签是增量、挂机游戏、策略,由Kabreet Games 开发,2026-09-21 在 Steam 上架,美区售价 $4.49(-10%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你享受在格子里把功能方块摆出最省空间、不堵死未来扩展的布局,这游戏的网格没有标准答案,每加一个分支都要重新算格子怎么留
- 如果你对「训练器出训练数据、下游得接数据口」这种接口类型对不上一条线就断的规则不反感,反而觉得像解谜,这游戏的核心操作就建在这上面
- 如果你平时搭过自动化流程或写过代码,把「训练神经网络」理解成一条装配线,上手的翻译成本比纯休闲玩家低很多
- 如果你动手前愿意翻官方挂出的Field Manual查节点公式和连线规则(2026年9月27日上线,覆盖所有节点、资源和快捷键),不用纯靠猜
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你用中文玩,上手第一天就会撞翻译质量差和界面提示颜色太浅这两个问题——有玩家留言说中文翻译太差,同时指出鼠标操作提示颜色太浅、需要网格对齐,初来乍去很抓瞎
- 如果你需要连线一次就通、接口类型不用记,这游戏节点有严格的输入输出类型匹配(训练器出「训练数据」、下游得接「数据」),开售一周内就出过split节点连不上的bug,对连线洁癖的人会很磨
- 如果你打算入坑就长期搭一套稳定布局,开发方正在重做经济系统(Economy 2.0),现有布局的经济逻辑可能跟着变
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 12 条评价,好评率 33.3%。
下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):
“游戏好玩👍,但是中文翻译太差👎。希望改善中文翻译质量🙏。 右上角鼠标操作提示颜色太浅。 需要网格对齐。 The game is fun 👍, but the Chinese translation is really bad 👎. I hope the Chinese translation quality ”
“split有bug,连在Training Crawler后,TC输出是Training data,但split输入输出是data,导致split和其他节点无法连接”
六、发展历程与现状
它最早叫「Idle AI Factory」,2026年3月25日在Steam放了一个免费原型出来试水。原型跑了两个多月,5月19日到29日之间连推了多版更新,把Linux和Mac支持、游戏本地化、成就系统、排行榜界面等陆续补齐,把游戏从能玩的demo推到能卖的状态。9月21日改名「Node Factory」正式开售。开售后第二天(9月22日)发了第一个小补丁修杂项错误,9月24日修了成就不触发和GPU处理器命名的问题,9月26日修了split节点接不上的bug——三个补丁各解决一个具体问题,是开售初期赶工修洞的节奏。27日把官方操作手册放上网,29日宣布经济系统整体重做。
蒸汽榜对这款游戏的体检结论是「新作观察」。它2026年9月21日正式上架,开售后连续三轮修bug、挂出操作手册、宣布经济系统重做,属于刚开门还在修地基的阶段。
热度数据说明:这个「平稳」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)
本页用到的数字:当前在线 —;近30天峰值 3;近30天日均 —;近7天日均 —;窗口内最好的连续 7 天日均 1;前 7 天(第 8–14 天)日均 —。比一比:当前=峰值的 0%,近7天=窗口均值的 0%、=最好那 7 天的 0%、是前 7 天的 0%;最长连降 18 天,近 14 天波动 0%。
判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「平稳」(走的是水平判据,没命中趋势条)。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。
统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 30 天)。
以上手写文字写于 2026-10-10;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-10-10。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
