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Koruxa- IDLE RPG 封面
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Koruxa- IDLE RPG

角色扮演 · 大型多人在线角色扮演 · 挂机游戏 · 2D Steam 商店页 ↗
37人当前在线 近5天峰值 — 近7天日均 — 体检结论: 新作观察

一款可以关电脑继续做任务的免费RPG,核心卖点是没有体力限制和付费墙,主打长期挂机养成。

在线热度概况:当前约 37 人同时在线;近5天单日最高 — 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 —%。体检结论为「新作观察」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜每小时采集自动更新。

一、怎么玩

进入游戏后,你主要任务是挂机刷怪和分配技能点。核心循环是:怪物自动掉落资源,你用资源升级15种以上的技能,然后去打更强的怪。最独特的机制是“离线进度”,哪怕你关掉了客户端,角色依然在后台工作,第二天上线时直接结算这段时间的收益,不需要盯着屏幕。

二、开发与运营背景

NM Customs 是一家独立的小型工作室,同时担任开发商和发行商。他们专注于MMO和挂机类游戏的开发,风格偏向实用主义,不追求顶级画面,而是侧重构建复杂的数值体系和社区互动。虽然团队不大,但在这类细分领域积累了不少经验,懂得如何通过免费内容和玩家社区来维持游戏生命周期。

这家公司在 Steam 共上架 1 款游戏,代表作有:
Koruxa- IDLE RPG

三、基础信息

Koruxa- IDLE RPG:类型标签是角色扮演、大型多人在线角色扮演、挂机游戏,由NM Customs 开发,2026-09-24 在 Steam 上架,本体免费。

国家
—
开发
NM Customs
发行
NM Customs
发售日期
2026-09-24
价格
免费
好评率(全语言)
47.1%
典型游玩时长
—
最近更新
2026-09-17(12 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你下班后只想挂个机看数字跳动,这种自动循环能让你安心摸鱼。
  • 如果你讨厌体力系统和强制在线时长,游戏里完全不存在这些限制会吸引你。
  • 如果你享受慢慢堆数值、看角色变强,而不是追求激烈操作或剧情沉浸。

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你看重公平竞技,老玩家等级碾压和付费礼包会严重干扰你的体验。
  • 如果你不喜欢MMO里常见的“先入为主”优势,后入玩家面对高榜单很难有追赶动力。
  • 如果你期待快节奏战斗或精美画面,2D挂机画风和慢节奏成长可能让你觉得无聊。

五、玩家口碑

Steam 上(全部语言)共 17 条评价,好评率 47.1%。

下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):

“不推荐,不是独立服务器,排行榜玩家已经两千多级了,还卖你加成礼包”

👎 不推荐 · 累计游玩 0 小时 · 2026-09-24

六、发展历程与现状

Koruxa 于2026年9月24日正式发售。作为新作,它迅速建立了一批种子用户,并在两周内积累了百来条Steam评测。尽管初期关注度有限,但依靠“无体力、无付费墙”的差异化定位,它吸引了一批对传统MMO疲劳的老玩家。目前处于上线初期的稳定观察阶段。

游戏刚发售不久,正处于新作观察期。在线人数波动较小,尚未出现爆发式增长或衰退迹象。目前玩家基数小,但核心玩法已成型,后续走势取决于留存率和新内容更新节奏。在线走势见本页曲线。

2026-09-25:最高 662026-09-26:最高 672026-09-27:最高 582026-09-28:最高 572026-09-29:最高 48 67 48 09-2509-2609-2709-2809-2909-29
图 1 · 《Koruxa- IDLE RPG》近 5 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。

以上手写文字写于 2026-09-28;数据实时自动更新。

本页文字为人工撰写、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/9/29 09:27:37 · AI 与内容来源说明