经营霓虹抓娃娃机大厅的放置增量游戏,核心体验在于通过声望系统赚取海量代币并收集六级奖杯玩偶。
在线热度概况:当前约 9 人同时在线;近1天单日最高 — 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 —%。体检结论为「新作观察」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜每小时采集自动更新。
一、怎么玩
玩家的核心循环是经营抓娃娃机大厅,通过投入代币提升机器效率,获取声望后兑换更多资源,最终目标是收集六级奖杯玩偶。最独特的机制在于将抓娃娃机的随机性与放置增量的确定性结合,允许玩家在不在线时也能通过声望系统累积资产,实现“大胆抓、用力握”的自动化帝国扩张。
二、开发与运营背景
Mobmonks 是该游戏的开发与发行方。虽然素材中未提供该公司详细背景,但从游戏标题和风格来看,这是一家专注于休闲街机类独立游戏的小团队。他们擅长将经典街机元素(如抓娃娃机)与现代放置玩法结合,创造出轻松上手的体验。由于缺乏具体历史数据,无法确认其过往爆款,但当前作品展示了他们在数值平衡和视觉风格上的独特尝试。
这家公司在 Steam 共上架 4 款游戏,代表作有:
Trees Inc
Luckyest
Clawless Coin
Rogue Ninjas
三、基础信息
Clawless Coin:由Mobmonks 开发,2026-09-28 在 Steam 上架,美区售价 $5.99。
国家
—
开发
Mobmonks
发行
Mobmonks
发售日期
2026-09-28
价格
$5.99
好评率(全语言)
—
典型游玩时长
—
最近更新
—
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你享受看数字不断跳动的增量快感,这款游戏的代币膨胀速度能让你感到解压。
- 如果你偏爱轻松休闲的放置类玩法,不需要盯着屏幕,挂机也能推进进度的设计很友好。
- 如果你喜欢收集成就,游戏里六级奖杯玩偶的目标能提供清晰的长期追求动力。
- 如果你被霓虹街机厅的视觉风格吸引,这种温馨且带有复古感的界面会对你有吸引力。
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你追求实时操作和硬核竞技,这款放置增量游戏缺乏紧张刺激的战斗机制,可能会让你觉得乏味。
- 如果你讨厌数值膨胀过快,游戏涉及数万万亿代币的夸张数字,可能会让你感到失去真实感。
- 如果你需要高帧率画面或复杂剧情驱动,这款游戏的视觉重点在界面UI而非3D场景,且无传统叙事线。
五、发展历程与现状
游戏于 2026 年 9 月 28 日正式发售。作为一款新作,它目前处于初期推广阶段。没有公开的早期开发里程碑或重大更新记录,其历史轨迹主要体现在上线后的市场表现上,目前尚未出现显著的版本大更新或衍生内容,主要依靠核心玩法吸引初始玩家群体。
蒸汽榜刚开始跟踪,数据积累中。当前在线人数极少,属于典型的冷启动阶段,尚未形成稳定的玩家社区或显著的市场影响力,后续走势取决于其口碑传播和更新节奏。
蒸汽榜开始跟踪本作还不满 2 天,日线还画不出曲线。
以上手写文字写于 2026-09-29;数据实时自动更新。